Ігровий процес
Urban Terror має реалістичний ігровий процес і високу швидкість (яка порівнянна з Quake 3 і Unreal Tournament). Реалізм в грі представлений деякими особливостями. Наприклад, вся зброя існує в реальному житті, має віддачу, різну ступінь купчастості стрільби, вимагає перезарядки.
При русі точність прицілювання зменшується, в приседе навпаки збільшується. Зброя не купується, а завжди є, проте кількість екіпіровки обмежено трьома слотами для зброї і чотирма для предметів. Більш того деякі види озброєння, зважаючи на громіздкість, блокують слоти і навіть накладають обмеження на здатність пересування (кулемет).
Система пошкоджень також реалістична: вона заснована на поділі гравця на зони ушкоджень тіла (руки, тулуб, ноги і голова). При попаданні в руки і ноги, рани кровоточать, і тоді поступово зменшуються відсотки здоров'я, аж до смерті. Ці рани вимагають перев'язки, яке може займати багато часу (з ігрових мірками), в залежності від типу, кількості ран і забійної сили зброї, з якого поранили. Самостійно рани можна тільки перев'язати. Гравці можуть виконувати лікування, але зазвичай тільки до 50%. Швидко і майже повністю (90%) відновити здоров'я можна тільки при наявності у гравця спеціальної аптечки. Рани показуються на індикаторі в формі моделі людини в лівому нижньому кутку екрану.
В Urban Terror вбудовані акробатичні здібності (трюки). Їх здійснення вимагає знань принципів рухів і хорошу координацію. Так, гравець здатний відштовхуватися від стін, сильно прискорюватися, стрибати на великі відстані, перестрибуючи через всілякі будівлі і об'єкти. Для прикладу, при расприжка (bunny-hop), що збільшує швидкість, і присіданні відразу після останнього стрибка - гравець ковзає по землі, що дає йому додаткові переваги: він рухається швидко, і на це не витрачається енергія. Додатково збільшує ефект плавний поворот зору (за допомогою мишки) в одну зі сторін під час ковзання. Поворот також застосуємо під час расприжка, і дозволяє переміщатися із запаморочливою швидкістю (в середньому 3-6 разів швидше), але вимагає тренування (див. Нижче).
Існують навіть спеціальні сервера (jump-servers), які присвячені виключно картками (які не включені в стандартний комплект), в яких є все для розвитку акробатичних здібностей. Зброя і припаси на цих картах не використовується, і взагалі не схвалюється, так як його носіння зменшує запаси енергії.
Незагоєні пошкодження ніг, сильно уповільнюють рух, здатність стрибати практично зникає; елементи акробатики в такому випадку неможливі.
При вичерпанні будь-якого виду зброї (навіть ножів, їх в грі аж 5) є можливість вбити супротивника, буквально затинається його до смерті. Штовхнути противника можна, підбігши до нього з пістолетом або ножем і стрибнувши прямо в обличчя або в груди. Один стусан забирає близько 20% здоров'я. Падіння з великої висоти на голову супротивника вб'є його, гравець залишиться неушкодженим.
режими гри
Urban Terror надає 7 ігрових режимів:
- Free For All (FFA) - кожен грає сам за себе. Головною метою є накопичення Фрагів.
- Team Deathmatch - командний десматч. Метою є накопичення командою загального числа Фрагів більше, ніж у команди противника до закінчення часу.
- Team Survivor - командне виживання. Мета гри - знищення всіх гравців команди суперника при хоча б одному вижив гравця зі своєї команди.
- Capture the Flag (CTF) - захоплення прапора.
- Capture and Hold (CH) - захоплення та утримання. Команда захоплює ділянки карти і утримує їх, поки не захопить всі ділянки.
- Follow the Leader (FTL) - слідування за лідером. У кожної команди на місці респауна (або недалеко від нього) знаходиться прапор. Мета лідера команди торкнутися ворожий прапор. У разі загибелі лідера команді необхідно знищити всіх членів іншої команди.
- Bomb mode (BM) - закладка бомби в певному місці. Одна команда повинна закласти бомбу, і не допустити, щоб інша команда її знешкодила до її вибуху. Режим повністю ідентичний подібного в Counter-Strike.