Малюємо концепт-кар. Переклад уроку.
Concept Car - Photoshop Rendering
Тепер створюємо новий шар, поміщаємо його над шаром з ескізом і заливаємо () новий шар білим цветом.Делаем його прозорість на 85%.
Тепер виділіть вікна і створивши новий шар залийте () їх чорним.
Потім виконайте те ж саме, з передніми гратами.
Створюємо обриси коліс поверх шару з кузовом і додаємо тіні під усіма частинами.
Зараз виділяємо фари і частини з хромом (окремі шари) .І заливаємо їх білим кольором.
Виділяємо тіньові і прояснені частини кузова і заливаємо їх або темними або світлими тонами сірого кольору (в залежності від їх розташування).
Створимо ще деталей кузова з відтінками сірого кольору.
Тепер приступимо до використання, таких елементів як Dodge () і Burn () tool.Іспользуйте кисть 200-300 пікселів з "airbrush" і 20-30% потужності (exposure) .Затемняем нижні частини і освітлюється верхні частини машіни.Всегда виділяйте вікна для освітлення (відкриваємо новий шар, над шаром з вікном і освітлюється використовуючи білу "airbrush" .Осветлять потрібно малу частину, але не всі вікно.). затемнює фари.
Знайдіть сподобалася вам диски з будь-нибуть картинок (або створіть свої) .Вирежете їх і вставте їх над шаром з кузовом.Так ж не забудьте пограти з квітами і контрастом.Создайте кругле виділення () на шарі з фарою і залийте його білим цветом.Добавьте трохи зовнішнього света.Добавім кольору вікон за допомогою Hue / Saturation (ctrl + u).
Створимо простий бекграунд з чорними і білими градієнтами.
Вирішіть від куди буде йти основний свет.Дубліруйте кожен свій диск 2 рази, використовуючи кругле виділення, над дисками, створіть виділення для шін.Закрасьте їх за допомогою Doodge і Burn Tools.
Тепер перефарбуйте кузов в будь-який матовий колір, використовуючи Hue / Saturation menu.
Додайте ще деталей в ваш дізайн.І тепер час для того, щоб додати трохи яскравості вашої машіне.Создайте новий шар над шаром з кузовом і його деталямі.Виделіте і "airbrush" їх білим цветом.Закончіте всі недоліки у вашій машіне.Теперь Merge down шари. залиште тільки тінь машини і бекграунд.
Тепер дублюйте "Merged" шари 2 раза.І розмалюйте їх окремо в сині і жовті тона.Теперь використовуємо airbrush eraser (стірашка) для повернення квітів змішаних частей.Ізменім Blending mode на Overlay, для обох слоев.Добавім білого кольору до країв, для додавання більшої реалістичності до відбиття (на інший шар) .Під кінець можете додати відображення машини і злити з бекграундом.