Урок-подорож «метод координат» (Дубкова з

Урок-подорож «Метод координат» (Дубкова С.В.)

Методична розробка уроку

  1. клас 5
  2. Досліджувана тема входить в модуль «Теоретична інформатика», Глава I «Світ навколо нас».
  3. Тема уроку Урок-подорож «Метод координат»
  4. Мета уроку: поглибити знання учнів про форми подання інформації, познайомити з методом координат і прийомами побудови точок на площині за заданими координатами, розвивати, увагу, уяву, логічне мислення, виховувати посидючість і інтерес до предмету.

Завдання, яке вирішується даної методичної розробки етапу уроку у відповідність до поставленої мети. Закріпити вміння декодувати інформацію, повторити пристрій комп'ютера, розглянути метод координат як універсальний спосіб кодування графічної інформації за допомогою чисел.

Слайд 2. Сьогодні у нас незвичайний урок. Урок-подорож разом з героями відомої повісті А.Н. Некрасова «Пригоди капітана Врунгеля». А щоб наша подорож відбулося необхідно виконати наступні завдання. (Слайд 2 має посилання на звуковий файл фрагмент мультфільму «Пригода капітана Врунгеля»)

2. Актуалізація знань і перевірка засвоєння вивченого матеріалу.

2.1 Робота усно. Завдання 1 .Ответьте на питання:

1) Що ви розумієте під кодуванням інформації?

2) Назвіть способи кодування інформації.

3) З якою метою люди кодують інформацію?

Кодування - це формування уявлення інформації за допомогою деякого коду.

Графічний, числовий, символьний.

Кодування використовується для спілкування, для оцінки знань в школі, в правилах дорожнього руху.

2.2 Перевірка Д / з. Завдання 2. Виріши ребус. (Відповідь: комп'ютер)

Один з учнів називає відповідь і пояснює, як це слово виходить. Учень може перевірити правильність відповіді, прибравши затінення екрану в нижній частині слайда.

Слайд 5. Виконайте Завдання 3.

3.1 Пояснення нового матеріалу

Слайд 6. Завдання 4.

Кожен моряк повинен знати прапорцевим абетку. Давайте допоможемо старшому помічнику капітана - Лому дізнатися, яке повідомлення нам передають моряки. Кожен учень, використовуючи картку з флажковой азбукою, розшифровує інформацію зі слайда. Хто першим правильно відповість, (Метод координат) той йде до дошки. Учень перевіряє правильність відповіді шляхом стирання гумкою, виділених полів.

Метод координат - це тема нашого уроку. Запишіть в зошит дату і тему уроку.

Метод координат - це спосіб представлення графічної інформації за допомогою чисел.

Слайд 7. Завдання 5.

Хто вперше ввів координатну систему. Відповідь ми отримаємо, якщо розшифруємо телеграму, отриману капітаном Врунгелем, а використовуємо для цього азбуку Морзе. Учні розшифровують і відповідь (Декарт) записують в зошит.

Слайд 8. На слайді зображено Рене Декарт, учні продовжують записувати пропозицію «Декарт Рене французький математик, вперше ввів координатну систему».

Слайд 9. На екрані ви бачите листок в клітку і дві перпендикулярні осі. Точку їх перетину позначимо через 0. Горизонтальна вісь називається віссю ОХ, вертикальна - віссю ОУ. Місце перетину осей ох і оу називається початком координат і позначається цифрою 0. Осі координат розбивають площину на 4 частини, які називаються координатними чвертями. Далі ми будемо працювати тільки в 1 координатної чверті.

Слайд 10. А щоб не плутати порядок проходження координат, згадайте, як влаштовані висотні будинки (рис на слайді). Спочатку ми заходимо в потрібний під'їзд (по осі ОХ), а потім піднімаємося на потрібний поверх (по осі ОУ).

Слайд 11. Подивіться на шахову дошку (рис на слайді). Уздовж її нижнього краю йде ряд букв, а вздовж лівого - ряд цифр. З їх допомогою можна однозначно визначати положення будь-якої фігури на шахівниці. Учитель показує два приклади, використовуючи функцію перетягування об'єктів. Чотири фігури учні по черзі перетягують в названі координати. Ще для чотирьох фігур один учень називає координату, а інший ставить її в потрібну клітину шахівниці.

Слайд 12. Давайте розглянемо приклад перекладу числової інформації в графічну. Нанесемо координати точок 1 (2,1) 2 (2,5) 3 (5,7) 4 (8,5) 5 (8,1). З'єднаємо отримані точки послідовно 1-2-3-4-5-1; 2-4. Отримаємо фігуру будиночок. Використовуючи функцію перетягування об'єктів (точки з цифрами) учитель демонструє цей приклад.

Физминутку. Слайд супроводжується звуковим файлом «Шум моря».

Руки на пояс поставте спочатку,
Вліво і вправо качайте плечима.

Море хвилюється - раз.

Море хвилюється - два.

Море хвилюється - три.

Морська фігура - замри.

3.2 Перевірка засвоєння знань

Слайд 14. Завдання 6.

Один учень на дошці, а інші на картках (з координатної площиною) наносять координати точок: 1 (3,6) 2 (6,3) 3 (15,3) 4 (18,6) 5 (10,6) 6 ( 10,16) 7 (13,16) 8 (12,15)

9 (13,14) 10 (10,14) 11 (16,6) і з'єднують їх відрізками в послідовності 1-2-3-4-1

Слайд 15. Якщо учень успішно виконали завдання, необхідно перейти за гіперпосиланням «Якщо все правильно, тисни сюди» (слайд 19 містить звуковий файл), якщо ж ні, то перейти «Якщо ти помилився, тисни сюди» (слайд 20). Якщо все правильно з 18 слайда за гіперпосиланням (кнопка) переходимо на слайд 14.

1) У якій формі була представлена ​​вихідна інформація? (Відповідь: в числовий)

2) Правильно! В якій формі отриманий результат? (Відповідь: в графічній)

Ви провели роботу по декодуванню графічного зображення, що складається з точок з'єднаних відрізками, заданих за допомогою декартових прямокутних координат. Ви змінили форму подання інформації з числовий на графічну.

5. Практична робота на ПК

І ось, нарешті, ми з вами пливемо на судні капітана Врунгеля. Раптом попереду з'явилися пірати. Якщо ви правильно будете називати координати, то кораблі піратів будуть знищені.

6. Д / з § 1.8 РТ №34 (1, 2 варіант) стр32-33 §3.7

Творче завдання: на аркуші в клітинку викреслити координатну площину, намалювати свій малюнок і визначити координати точок

7. Підведення підсумків та виставлення оцінок.

Що нового ви дізналися і чому навчилися на уроці? Чи можна назвати метод координат одним із зручних способів представлення графічної інформації за допомогою чисел? Що вам сподобалось?

Схожі статті