Ваш персонаж wow, створення і розвиток персонажа, база знань wow

Вибір сервера (мовна приналежність серверів)

Для початку необхідно вибрати сервер, на якому ви створите свого можливо першого персонажа. Для російськомовних гравців, тобто для нас з вами, сервера Warsong, Shadow Moon (тип сервера - PvP) і Defias Brotherhood (тип сервера - RPPvP) є ідеальними серверами. На цих серверах більшість гравців російськомовні (це не відноситься до сервера Defias Brotherhood), так що в більшості випадків проблем зі спілкуванням неповинно виникнути.
Якщо проблем з англійською мовою у вас немає, то вибирайте сервер з будь-якого англомовного. Якщо немає проблем з німецькою чи французькою мовами, то можете вибирати з серверів, які були створені для гравців говорять по-німецьки або по-французьки.

Вибір типу сервера

Вибір сервера (типи серверів)

Перш за все, Вам потрібно вибрати сервер. Обговоріть це з друзями і виберете один і той же сервер, що б грати разом, тому як персонажі з різних серверів не можуть взаємодіяти один з одним.

Серверів існує кілька типів:

PvE, тобто Normal (Гравець проти довкілля) - сервера, які в першу чергу орієнтовані на боротьбу гравців з навколишнім середовищем, а не на боротьбу з іншими гравцями. Боротися з протилежного фракцією можна, але тільки в тому випадку якщо обидва опоненти згодні на бій.
PvP (Гравець проти гравця) - сервера де немає обмежень на вбивство гравця протилежної фракції, тобто згоди обох сторін на бій не потрібно, можна безперешкодно вбити гравця протилежної фракції. Вбивати будете не тільки ви, але вбивати будуть і вас. На одному такому сервері можна створювати персонажів за різні фракції.
RP (рольова гра) - якщо вам цікаві не тільки битви з монстрами або з іншими гравцями, якщо вам потрібно щось більше, то такі сервера для вас. На серверах RP необхідно відігравати роль свого персонажа, тобто якщо ви вибрали, припустимо, клас Паладин, необхідно буде відігравати роль свого персонажа в грі, уявіть, а як би ви поводилися будучи Паладин. На таких серверах просто обов'язкове знання мови, до якого ставитися сервер, без знання мови буде дуже складно спілкуватися з іншими гравцями і відігравати роль свого персонажа в грі. Існують такі ж обмеження по боям з гравцями протилежної фракції, як і на серверах PvE.
RPPvP (рольова гра) - такі ж сервера RP з тією лише різницею, що обмежень на битви з гравцями протилежної фракції немає.

Опції зовнішнього вигляду

Skin Color - Колір шкіри
Face - Особа
Hair Style - Зачіска
Hair Color - Колір волосся
Характерна риса - це особливість притаманна кожній расі, наприклад борода дварфов, вуха у Ельфів або роги Тауренов.

Вибір фракції, раси і класу

У грі World of Warcraft існує всього 10 рас, за яких гравцям дозволено грати. Кожна раса має приналежність до будь-якої воюючої фракції. Dwarves (Дварфи), Gnomes (Гноми), Humans (Люди), Night Elves (Нічні ельфи) і Draenei (Дренєї) об'єднані під прапором фракції Alliance (Альянс). Orcs (Орки), Tauren (Тхаур), Trolls (Тролі), Undead (Нежить) і Blood Elf (Криваві Ельфи) об'єднані під прапором фракції Horde (Орда). Перш ніж вибрати расу подивіться расові бонуси, і прикиньте, наскільки будуть корисні расові бонуси класу, за який ви збираєтеся грати. І не забувайте про зовнішній вигляд і анімації дій, інакше ваш персонаж швидко набридне.

Тепер, після вибору раси потрібно вибрати клас з переліку доступних. Уважно ознайомтеся з можливостями дев'яти класів і виберіть, той клас, який вам до душі. Залишилося дати ім'я своєму персонажеві.

характеристики персонажа
Strength (STR) - Сила

Збільшує силу атаки зброєю ближнього бою на 2 за кожне очко для всіх, крім Мисливців і Розбійників. У Мисливців і Розбійників з кожним очком Сили і Спритності на 1 збільшується Сила Атаки (attack power).
Збільшує кількість шкоди, яке ваш персонаж може сблокировать щитом.

Сила не впливає на шанс нанесення критичного шкоди. Так само велика кількість сили не підвищить шанс сблокировать атаку щитом, але підвищить збитки, яких ви сблокіруете.

Agility (AGI) - Спритність

Збільшує силу атаки зброї дальньої дії.
Підвищує показник armor (броня) вашого персонажа на 2 за кожне очко.
Збільшує шанс нанесення критичного шкоди.
Підвищує dodge (ухилення від атаки) вашого персонажа.
Персонажі класу Rogue (Розбійник) отримують більший бонус до dodge (ухилення від атаки) ніж інші класи.
Персонажам класу Hunter (Мисливець) та Rogue (Розбійник) підвищується сила атаки зброєю ближнього бою.

Stamina (STA) - Запас життєвих сил

Збільшує кількість життя вашого персонажа.

Intellect (INT) - Інтелект

Збільшує швидкість навчання володіння різними видами зброї.
Підвищує запас манни вашого персонажа.
Збільшує шанс нанесення критичного шкоди заклинанням.


Spirit (SPT) - Дух

Збільшує швидкість регенерації очок життя і манни. Діє для всіх класів незалежно від того, знаходиться персонаж в бою чи ні.

Attack (AR) - Сила атаки.
Power (AP) - Міць атаки.
Damage (DMG) - Втрати.

Defense (AC) - Рівень захисту.
Armor - Зниження фізичної шкоди.

DPS (Втрати в одиницю часу) для Rogue (Розбійник) і Hunter (Мисливець)
Agility (Спритність) становить 50% від загального показника DPS для цих класів, іншу половину становить Strength (Сила).

Шанс критичного шкоди для всіх класів

Agility (Спритність) підвищує шанс нанесення критичного шкоди, діє для всіх класів. (Шанс нанесення критичного шкоди заклинанням залежить від показника Intellect (Інтелект)).
DPS (Втрати в одиницю часу) для всіх класів крім Rogue (Розбійник) і Hunter (Мисливець)
Strength (Сила) становить 100% від загального DPS для всіх класів крім Rogue (Розбійник) і Hunter (Мисливець).
Dodge для всіх класів
Agility (Спритність) збільшує шанс Dodge (ухилитися від атаки) у всіх класів.

Бій з двома речами

Втрати при використанні двох одноручних зброї більше, ніж використання одного однорічного зброї і щита і порівняти з втратами при використанні дворічного зброї. При цьому, зброю у вашій лівій руці (Off-hand) завдає 50% свого шкоди. З цієї причини зброю з великою втратою розумно використовувати в основний руці (Main hand).

На низьких рівнях ваш персонаж отримує досвід з монстрів на п'ять рівнів менше, ніж ви, тоді як на 70-му рівні ви зможете отримувати досвід з монстрів на 12 рівнів менше. Сірий колір імені монстра означає, що, убивши його, ви не отримаєте досвід. На 70-му рівні смуга показника стану досвіду вашого персонажа не буде доступний широкому.

На даний момент максимальний рівень, якого може досягти ваш персонаж в World of Warcraft, становить 70 (тільки для власників доповнення "The Burning Crusade", для інших максимальний рівень - 60).

Кожна раса володіє своєю мовою для спілкування. Гравці, що грають за Орду, не можуть спілкуватися з гравцями, що представляють Альянс, в їх розпорядженні тільки різні емоції.

Показники вашого персонажа, такі як Strength (Сила), Agility (Спритність) і так далі, автоматично збільшуються з ростом вашого рівня.

Завдяки талантам ви зможете зробити свого героя відмінним від інших персонажів, навіть свого ж класу. Для розподілу очок талантів викличте спеціальний інтерфейс натисканням кнопки "Talents" або клавіші "N" (за замовчуванням)

Схожі статті