Вершина Утгард - wow jp

Вершина Утгард - wow jp

Паки: крап. Одне зауваження: паки врайкулов складаються з мужиків і баб (и). Мужики можуть іноді виходити з сапа (ніби як вари). Баба після контролю робить інстачайнік по 5к.

1. Валькірія. Дамажім її без надриву; періодично вона сакріфайсіт 1 Мембер, якого "тримають" 3 баньши. Їх - бурст, дуже швидко. Легкий бос.

2. Опудала звірів.
4 чучела- "Адди", оживають по одному.
Кобра - плює отрутою довгим конусом перед собою, в кінці з'являється купа личинок з 5к хп чи, АОЄ їх, коротше, нісенітниця.
Капустянка - стріляє чайниками по 5-7к хп. Теж слабкий.
Ворга - б'є дуже сильно, але начебто тільки танка, але, повторюю, сильно.
Носоріг. Тупотить (інстакаст) на 7-10к в радіусі приблизно 20 ярдів приблизно раз в 12-15 секунд; рандомно Чардж, за бій рази 2. У поєднанні з тупотом справжнє пекло для туристів. Якщо у вас в паті 2 милі дд, отхілівать доведеться багато і швидко. Вони, звичайно, можуть відбігати бинтуватися, але краще нехай біжать по черзі хоча б, затягувати бій не айс тут.

Між оживання опудал є кілька секунд виходу з бою, можна реснуть полеглого, якщо почати це робити відразу, останні секунди Реса цокає, коли наступне тварина вже йде до вас.

Бос: опудало-гуманоїда-мамонт. Сильно б'є по танку, кричить на мінус 1 до хп - склянка дебафф. Рандомно вішає фіз-доту, тика по 3к дамага. Бурстіть і молитися на хілера. З уливання в паті дамага схожий на носорога, багато і сильно дамажіт.

3й бос, найскладніший. Врайкул на драконі.
1а частина. Дорога на веранду а-ля сходи ЗА. З балкона біжать паки мобья. Бос на драконі маячить в кінці. Паки складаються з милі і Кастер, Кастер дамажат по 7К, милі кидають сітки.
Періодично з'являється raid-warning типу "Дракон глибоко зітхає". І після цього дихає сповільнює крижаним паром на ліву чи праву частину дороги в залежності від того, де позиціонується дракон. Якщо з'являється відразу дивіться, де він саме на ходиться. Потрапили на повне дихання, та ще в сітці від мобу - смерть.
Якщо, наприклад, вас схопило сіткою все-таки у лівій стіни і направо бігти довго, біжіть наліво за уступи, там можна теж перечекати лід.

Основні паки вбиваються бажано за 2 прийоми, після яких ви вже повинні в ідеалі битися на балконі. Перший пак збирається біжать танком і аоешітся, мобів 6-7.
Після цього приблизно йде перший подих: всі намагаються виживати і дамажіть другий пак; танк біжить до балкону далі і збирає основну наступну масу мобів по шляху, відстала пару мобів допінивают дд.
Цей другий пак уже Дропана на землю гарпуни, які збирають дд. Гарпун довго не лежать.

Якось дісталися нарешті до балкона, швидко або повільно. Тут моби вже респ не так люто і їх можна вбивати в їх ничці. На балконі встановлені гарпунні вишки. Після raid warning-a типу "Дракон в зоні досягнення гарпунних установок" дд юзают гарпуни (дракон зависає в повітрі - як з'являється warning - відразу дд біжать і юзают, має пройти приблизно 2-3 секунди між написом і пострілами). Щоб збити дракона, необхідно потрапити 5 разів.

Повторюю, все бажано зробити швидко і без косяків з боку дд: якщо будуть часто просаджувати, хилер може піти близько до ООМ ще до боса.

2а частина. Врайкул зістрибує на балкон. Б'є танка, періодично робить а-ля армс вар доріжку з Вірлів, теж приблизно 6 секунд Вірлів дамажіт по 5к в секунду. Усе.


4й бос. Король врайкулов.
До нього на підноситься подіум ведуть сходи; втікши на неї, можна швидко ресетнуть бій, якщо що.

Під час першої половини ХП робить іноді тика по 1.5к / cек Шедоу АОЄ дрянь невеликого радіусу; Каста АОЄ на 5-6 до навколо себе, з усього цього милі дд легко вибігають.
Через кожну чверть свого хп всіх станит Фіром і підходить до однієї з похоронних тур, черпаючи міць одного з духів колишніх героїв. Більше для пафосу, ніж для користі.
З другої половини ХП спавн білі кульові блискавки, від них треба бежааааать, кожна б'є по 5 або 7К, а прилетіти може 2-3 якщо стормозіть. Начебто з останньої 4й частині хп боса вони закінчуються. Далі знову його звичайні АОЄ на 5-6 к.

Загалом по ИНСТА: "за Баджо" туди ходити не варто, він не простий, вайпнуться на босів можна легко і невимушено; вимагає хілера з хорошим ХПС, танк бажано упав, мутірог і ЛЮТОГО краще не брати, вміти аоешіть краще б усім дд.

Схожі статті