Відьмак 2 (witcher 2), глава ii шлях Роше - побічні завдання

маленькі сестри

Блукаючи по каедвенскому табору, ми звертаємо увагу на людину, яку обсипають глузуванням і б'ють інші солдати. Якщо ми виявимо цікавість і заговоримо з ним, він розповість, чому з ним так поводяться. Три роки тому недалеко звідси, на березі річки він зустрів привид і від цього видовища забруднив штани. З тих пір примари постійно докучають йому, а товариші зовсім перестали його поважати. Маврик (так звуть бідолаху) просить нас розібратися з примарами.

Це завдання спочатку призведе нас до намету маркітанток. Там ми зустрінемо Ливу. Вона супроводжувала каедвенскую армію три роки тому і може розповісти про будинок на пагорбі, про який говорив Маврик. Кажуть, там жив один лікар на ім'я Мальгет. Солдати вбили його дочок, а сам він кинувся в річку.

Ми вирушаємо на пошуки покинутого будинку і заглядаємо на кладовищі, про який згадала Ліва. Там ми знайдемо чотири могили: Мойри, Марісса, Муррон і Мальгета. Дивно: невже хтось виловив тіло самогубці з річки і поховав його там? Ми розбиваємо бочки за будинком і знаходимо таємний хід до підвалу. Внизу ми знаходимо сліди якихось магічних ритуалів. Ми запалюємо ритуальні світильники. Якщо ми запалимо їх в неправильному порядку, на нас нападе привид. Підпалювати треба спочатку дальній від входу тотем, потім тотем біля входу, а потім праворуч від дверей. Так ми відкриємо прохід в таємну кімнату, де лежить зашифрована магічна рукопис.

Маврик говорив, що в перший раз привид з'явилося перед ним близько опівночі. Ми чекаємо на березі зазначеного години. Незабаром з'являються примари убитих сестер. [Вибір] [A] Ми можемо напасти на привиди або [B] вислухати їх.

[A] [Бій] Битися з духам нам не вперше. Найкраще відштовхнути противників за допомогою Знака Аард, потім застосувати Знак Квен і, ухиляючись від ударів ворога, атакувати збоку або ззаду. У разі необхідності ми можемо знерухомити супротивників Знаком Ірден. Після перемоги ми повертаємося в табір за нагородою, і завдання закінчується.

[B] Якщо ми погоджуємося вислухати нічних примар, вони розповідають, що їх убив Маврик. Через це їх батько збожеволів і наклав на себе руки, і привиди хочуть помститися свого мучителя. Звучить не дуже правдоподібно. Духи зникають, а у нас як і раніше більше питань, ніж відповідей.

Ми йдемо до Детмольда. Можливо, він зуміє сказати нам, що написано в рукописі з підвалу. Виявляється, це була гарна ідея. Придворний маг Хенсельта пояснює, що це опис некромантского ритуалу, який дозволяє вступити в контакт зі злими духами.

Ми вирушаємо в нижній табір і говоримо з Маврикій. Якщо ми натиснемо на солдата, він розповість, що три роки тому ходили чутки про те, що Мальгет зв'язався зі злими демонами.

[Вибір] Якщо ми попросимо Мавріка про допомогу, він погодиться зустрітися з нами на березі о 23:00 [A]. Але якщо ми скажемо йому, що привиди називають його вбивцею, він розсердиться і перестане розмовляти з нами. Більш того, він відправиться на берег один [B].

[A] Як і домовлялися, ми підемо на берег до 23:00. Біля виходу з ущелини ми зустрінемо Мавріка і разом вирушимо на зустріч з примарами. [Вибір] Після короткої розмови з духами нам доведеться вибрати, на чий бік стати. [A1] Ми можемо віддати каедвенца привидам або попросити його визнати свою провину. [A2] Ми також можемо підтримати його.

[A1] У першому випадку Маврик накинеться і на нас, і на духів сестер. Він швидко загине, але його смерть додасть злу ще більше сили, і воно матеріалізується у вигляді демона. Демон розповість нам, хто насправді вбив сестер. Нас обвели навколо пальця. Виявляється, їх убив батько: він не зміг змиритися з тим, що аедірнскіе солдати збезчестили їх. Мальгет займався некромантією, і його смерть і смерть його дочок надала демона нових сил. Зрештою, демон нападе на нас. [Бій] Ми повинні захищатися срібним мечем, ухилятися від атак демона і намагатися знерухомити його за допомогою Знака Ірвен. Оскільки Маврик, який доручив нам позбутися привидів, мертвий, це завдання провалено. Грошей ми не отримаємо # 151; тільки досвід.

[A2] Якщо ми підтримаємо Мавріка, нам доведеться битися з духами сестер. [Бій] Ми повинні відображати їх атаки і контратакувати швидкісними ударами срібного меча, а також застосовувати Знак Квен. Після перемоги каедвенец розповість нам правду про події, що сталися три роки тому.

[B] Коли ми прийдемо на берег, виявиться, що вже занадто пізно: ми знайдемо тіло Мавріка. Коли ми будемо оглядати його, з'явиться регочучий демон. Він скаже, що завдяки нам став ще сильніше, і нападе на нас. [Бій] Якщо ми хочемо вижити, то повинні уникати атак демона. Потрібно намагатися ставити блоки, а потім нападати збоку або ззаду. Знаки Аард і Ірден теж знадобляться. Оскільки Маврик мертвий, це завдання провалено. Грошей ми не отримаємо # 151; тільки досвід.

Аве Хенсельта!

Це завдання почнеться, якщо ми допомогли Манфреду врятувати сина, і воювали з М'ясником з Цідаріса на арені (Теорія змови). Після цього бою Проксім, керуючий арени, повідомить, що королю сподобався наш бій, і він наказав влаштувати лицарський турнір. Каедвенец запропонує нам прийняти в ньому участь. Можливо, відьмак зуміє знайти собі гідного суперника в каедвенском таборі. Якщо ми погодимося, нам доведеться битися з лицарями Хенсельта в трьох важких поєдинках. Якщо ми виграємо всі три, король розсердиться на своїх лицарів і почне ображати їх. Бьянка відповість йому на це, що якщо в Каедвене немає рівних відьмак, в Темерії це не так. Дівчина викличе нас на поєдинок. На наш подив, вона виявиться набагато важчим противником, ніж попередні. [Бій] Якщо ми хочемо перемогти, то повинні знерухомити Бьянку Знаком Ірден і атакувати її ззаду або збоку.

Якщо ми не будемо піддаватися, Бьянка попросить нас зайти до неї в намет. Побудувавши розмову правильно, ми проведемо там вельми приємну ніч.

Контракт на гнильців

Ми знайдемо гнильців на поле битви між табором і ущелинами, покритими імлою. [Бій] Ці монстри нападають групами, а перед смертю тремтять і вибухають. Найкраще боротися з ними за допомогою Знака Аард і срібного меча. Вбиваючи їх, ми отримаємо необхідні знання. Геральт зрозуміє, що нам доведеться спалити всі трупи навколо табору, щоб позбутися від харчуються ними трупоедов. Ми знайдемо трупи в улоговинах на схід від табору, у покинутій на поле битви вози і біля річки. Коли ми спалимо дев'ять трупів, гнильцах стане нічого їсти, і вони підуть з цих місць. Нам же залишиться зайти до Проксиму за обіцяної нагородою.

Гра в покер: каедвенскій табір

Нестачі в любителях покеру не було ні в Визимі, ні у Флотзаме. У Вергене, і в таборі Хенсельта гравців теж вистачає. Багато хто не відмовляться зіграти партію з ведьмаком, але спочатку нам треба довести, що ми чогось варті. Спершу треба перемогти солдатів, яких ми знайдемо поруч зі столовою табору. Якщо виграємо у обох, то зможемо зіграти на справжні гроші зі справжніми майстрами. Десятник Зивік стане нашим наступним противником. Найчастіше його можна зустріти біля палатки зброяра. Коли ми виграємо і у нього, солдати порадять нам зіграти з мадам Кароль # 151; варто тільки розпитати про місцевих гравців. Ми знайдемо маркітантки перед шатром, де знаходиться її робоче місце. Перемога над мадам дозволить нам зіграти проти чемпіона табору # 151; зброяра Лісовика. Можливо, перемога # 151; це все-таки не головне: вигравши, ми отримаємо не тільки задоволення, але щось більш реальне.

Цим закінчується лінія завдань, пов'язаних з покером в таборі Хенсельта. Втім, ми можемо і далі грати з усіма згаданими гравцями. Є й інші: Самбір, який знаходиться у борделя, і Ісидор Кай, який стоїть біля польового госпіталю.

Боротьба на руках: каедвенскій табір

Як і у Флотзаме, ми знайдемо, з ким позмагатися на руках, і в таборі Хенсельта. Ми зустрінемо найманців із загону Адама Пангратта в нижньому таборі, біля багаття поруч з польовим госпіталем.

Двоє з них погодяться на поєдинок з нами. Вони сильніше суперників, які нам до сих пір зустрічалися. Втім, набивши руку в цій забаві, ми без праці їх переможемо. Коли ми їх здолаємо, вони розкажуть нам про більш сильному супернику, з яким нам теж варто зустрітися.

Коваль, про який вони говорять, працює зовсім поруч, по той бік доріжки. Можливо, він стане нашим найсильнішим суперником. Після перемоги над ним ми зможемо зустрітися тільки з командиром кондотьєрів, Адамом Панграттом.

Ми знайдемо Пангратта в верхньому таборі. Перед поєдинком нам слід поговорити з ним про його пригоди або про битву під Брено # 151; це допоможе нам краще зрозуміти що відбуваються зараз події. Перемогою над кондотьєром закінчиться лінія завдань, пов'язаних з боротьбою на руках, у другому розділі. При бажанні ми можемо ще не раз битися з усіма суперниками.

Проти Синіх Смужок

У нас буде шанс побитися і отрихтовать пару осіб біля каедвенского табору. Точніше, в таборі спеціального загону Вернона Роше.

Ми застанемо Фенна біля наметів # 151; він тренується з товаришами. Якщо їх попросити, солдати візьмуть участь в парі боїв, і у нас буде шанс побачити, наскільки хороший тренер Вернон Роше.

Коли ми переможемо трьох темерцев, нас викличе на поєдинок сам командир загону. Вернон # 151; сильніший суперник, ніж його люди. Втім, з нами він не зрівняється. Після перемоги над Роше наша розмова перерве каедвенскій солдат, який викличе нас на бій. Якщо ми погодимося, Зивік перерве бій після кількох ударів, і солдат віддалиться, бурмочучи щось про квадратних монет і рахунків, які потрібно звести. Це початок міні-завдання Старі рахунки, який завершиться уже в третьому розділі.

Але заради ми зможемо боксувати з Синіми Смужками і далі, але сюжетна лінія у другому розділі на цьому закінчиться.