Відмінності «Тургор» і «Тургор: Голос кольору»
Відмінності «Тургор» і «Тургор: Голос Кольори» неоднозначні. Гравці розходяться в думках: одні віддають перевагу класичній версії гри, вважаючи «Голос Кольори» американізованої версією, інші вважають за краще ремейк, так як він замислювався виправленої і розширеною версією тієї ж гри.
- ... Роль гравця. У класичній версії, що б не говорили деякі Сестри, гравець буде шукачем. Йому належить самостійно вибрати свою істину, він сам повинен піднятися і знайти відповіді на свої питання, причому це буде поступовий і важкий процес. Щоб отримати питання на всі відповіді, потрібно буде, як в першому проекті Ice-Pick Lodge. пройти гру декілька разів. У «Голосі Кольори» ж гравець - жертва обставин, якого тягнуть в різні боки, майже відразу видаючи всю інформацію про ігровому світі.
- ... Роль Кольори. У рімейку Цвет не буде божеством, що має свою волю, але незбагненну для непідготовленої душі. Колір буде повноправною третьою стороною, з усіма плюсами і мінусами цього положення. Він буде настирливо і нетерпляче тягнути за собою, а його істина стане дорівнює істині Братів і Сестер.
- ... Індивідуальність Сестер. Простіше кажучи, в «Голосі Кольори» її майже не залишиться. Ви не почуєте майже нічого, що могло б розповісти вам про сестру як про живу душу. Ви не дізнаєтеся, що могла б принести ця Сестра. Вони стануть дійсно просто «плоттю», просто носієм Квітів.
- ... Роль Братів. З Хранителів Проміжку Брати перетворюються в демонів. Це вимальовується з не самих значущих, здавалося б, змін: агресивніші, менш довірливі, більш обізнані ... І навіть якщо ви захочете, то, швидше за все, не зможете зрозуміти і прийняти їх правду.
- ... Летаргія Проміжку. У класичній версії гри ви приходите в уже дрімає Проміжок і проводите з ним останні цикли цієї агонії. У «Голосі Кольори» не можна ось так прямо сказати, що Сплячий дійсно Сплячий. У ньому постійно відбуваються якісь події - нехай і причина в діях гравця. Однак під кінець він дійсно вмирає: Кольори приходить так мало, що, можна сказати, не спадає взагалі. У класиці ж ви можете до останнього сподіватися на його підтримку.
- ... Роль Срібла.
- ... Ступінь впливу дій на проміжок. У «Голосі Кольори» ви переконаєтеся, що трата дійсно - «безсумнівну зло».
- ... Насиченість сюжету. Як уже згадувалося, в проміжках ремейка постійно щось відбувається. Крім того, в «Голосі Кольори» є квести.
- ... Технічна складова. Репліки, саундтреки перезаписані, щось додано, щось збавлена. Голоси змінені або замінені. Більше недородков. Частково перекроєні деякі модельки. Немає знаків розмови, тепер у них інші функції. Більше безвиході. Менше приводів любити це місце.
- ... Імовірність неможливого. Тургор - це неймовірно. Прорив - це, швидше за все, неможливо. Він і так за межею допустимого. Тому в «Голосі Кольори» немає тієї самої кінцівки, в яку «неможливо повірити».
- ... Кінцівка. У рімейку немає рейтингу.
- ... І важливе - цифри. В "Тургор. Голос Кольори" буде дуже багато цифр. Безперечно, так зручніше, але є інша сторони - адже нікому не прийде в голову вимірювати в цифрах щастя, гнів, байдужість, силу волі.
«У Тургор і Тургор: Голос Кольори різні концепції» - поширена помилка. Пов'язане воно з тим, що в тургор до кінцевої концепції докопатися складно, це вимагає уважності й наполегливості. Те ж саме можна почути про сюжет, хоча в "Голосі Кольори" він тільки доповнений квестами, не більше того.
Розробники не вважають, що «Голос Кольори» істотно відрізняється від класичної версії, називаючи її тільки розширеною версією гри.
«Під керівництвом продюсерів Atari було випущено нове, оновлене видання гри, що зазнала масштабні зміни ...»
«" Тургор. Голос кольору "- саме той, останній варіант гри, який виходить за кордоном».
Вирішувати вам.
Укладач статті, що пройшов обидві версії кілька разів, рекомендує все ж грати в класичний «Тургор». І якщо плануєте ознайомитися з обома іграми - починати краще знову ж з початкової версії.
"Тургор. Голос Кольори" - це гра. "Тургор" - це світ.