Відродження - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Відродження - це автоматичне приєднання гравця до команди, після того як він був убитий. Початкова точка, де ви з'являєтеся перший раз на мапі, називається точкою появи. На більшості карт народження / відродження відбувається в зоні відродження або зоні поповнення запасів.

Після смерті у верхній частині дисплея показується, скільки часу залишається до відродження. Цей час залежить від декількох факторів, таких як час, протягом якого ви були живі, і налаштувань сервера. У режимі миттєвої смерті і на Арені гравці не відроджуються до початку наступного раунду.

час відродження

Час відродження є змінним і йде хвилями. Зворотний отсчeт показується у верхній частині екрану. Хвилі відродження мають постійні інтервали, засновані на настройках карти. Більшість карт бере за основу десятісекундний хвилю. Це час зменшується для команди, яка захопила більшість контрольних точок. Час хвилі зменшується, якщо в команді менше 8 гравців, і зводиться до мінімуму в 5 секунд, якщо у команди не більше 3 гравців. Після смерті ви потрапляєте в наступну хвилю відродження. Якщо час для вашої команди дорівнює 10 секундам, то ви з'явитеся через 10-20 секунд з моменту загибелі. Час на сервері змінюється змінної «mp_respawnwavetime».

миттєве відродження

На деяких серверах включена опція миттєвого відродження, при якій час очікування відсутній. Сервери можуть використовувати або сторонні розширення, щоб активувати цю можливість, або вбудовану команду «mp_disable_respawn_times». Час між смертю і відродженням може змінюватися, якщо показується камера смерті.

зона відродження

Зона відродження - це кімната, в якій всі гравці команди народжуються / відроджуються. На деяких картах вона відокремлена від зони поповнення боєзапасів. Ви можете змінювати свій клас в зоні відродження без здійснення самогубства.

Зона відродження - це єдине повністю безпечне місце на карті: гравці команди противника не можуть входити і стріляти в неe ні в який момент крім приниження.

У файлах Team Fortress 2 можна знайти звук стріляє турелі. Можливо, спочатку як і в Team Fortress Classic хотіли використовувати турель, щоб захищати зони відродження команд, і щоб одна команда не могла проникнути до іншої.

Зона поповнення запасів

Зона поповнення запасів - це кімната, в якій ви народжуєтеся / відроджується на картах захоплення контрольних точок і кімнати, в які ви входите після виходу із зон відродження на картах захоплення розвідданих. На картах захоплення прапора точка, в якій ви відродити, вибирається випадково, а на картах захоплення контрольних точок вона визначається в залежності від кількості контрольних точок у вашої команди. Зона поповнення запасів - це одне з двох місць, в якому ви можете змінити свій клас без здійснення самогубства.

Зона поповнення запасів містить один або більше шафок постачання. Він корисний тим, що не тільки поповнює боєприпаси, але і моментально перезаряджати ваші поточні зброї. Таким чином, ви відразу ж стаєте боєздатні. Крім того, шафка постачання функціонує як універсальна аптечка: допомагає від Банкате. вогню. кровотечі. Миттєво забезпечує повним здоров'ям, металом і патронами при відкритті. Він є тим місцем, де ви можете швидко змінити своє озброєння. Для відкриття шафи гравець просто повинен до нього підійти. Однак шафки постачання не можуть бути відкриті в період миттєвої смерті. Ещe одне використання зони поповнення запасів - це безпечний притулок на своїй базі, так як гравці команди противника не можуть увійти в неї, однак вони можуть стріляти, якщо двері відкриті. Гравці команди супротивника можуть входити в зону поповнення запасів в період приниження.

Так само в зоні поповнення запасів можуть перебувати шафки з речами різних класів, ваги і мішені для тренувань.

Шафка постачання, що знаходиться в зоні поповнення запасів, повністю виліковує гравців і поповнює їх боєприпаси.

  • Виправлені помилки телепорту і дверей місця відродження.
  • Виправлена ​​уразливість, яка дозволяла спостерігачам входити в світ без приєднання до будь-якої команди.
  • Виправлена ​​уразливість, що дозволяє гравцям з'являтися на ворожій території на початку раунду.
  • Усунена уразливість з нескінченним Бонк, пов'язана з шафою забезпечення.
  • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла відроджуватися під час спілкування перед зміною рівня.
  • # 91; Недокументовані # 93; Гравці будуть автоматично відроджені з новим спорядженням, якщо вони змінили зброю на респауне арени.
  • Виправлена ​​помилка, при якій гравці не могли стріляти відразу після відродження.
  • Полузатойчі тепер можна змінити протягом секунди після використання шафки постачання
  • Предмети осередку «дія» не будуть змінені до того моменту, поки ви не підійдете до шафи на респауне.
  • Виправлена ​​помилка, через яку шафка постачання відновлював здоров'я гравцям, які роблять насмішку.