Всім привіт, з вами Семецкий.
Розповідь поведу сьогодні про виведення реального реактора в критичний стан (попросту, про виведення на потужність). Ну, по крайней мере, про нейтронно-фізичної складової цього дійства, а саме про те, що стосується інженера з управління реактором (ВІУРа) та інженера-фізика з відділу ядерної безпеки.
Для початку, спеціальна людина з Відділу ядерної безпеки та Надійності (або безнадійності) дізнається і обробляє характеристики поточного стану реактора.
Це в игораніе палива по кожному каналу, кількість і розташування додаткових поглиначів, температура теплоносія, графіту і багато-багато інших параметрів які дозволяють нам охарактеризувати стан реактора в цілому.
Далі, з використанням мінімум двох різних (це важливо!) Програм для нейтронно-фізичного розрахунку активної зони інженери-фізики ОЯБа розраховують послідовність підйому стрижнів для виведення реактора в критичний стан. Чому розрахунок ведеться різними програмами? Для того щоб виключити можливі помилки і відхилення. Зазвичай результати розрахунку більш-менш сходяться, як мінімум в кількості стрижнів, які треба витягти, щоб реактор став критичним.
Чому порядок вилучення стрижнів такий важливий? РБМК - дуже великий реактор. Ще б пак, висота активної зони у нього - 7, діаметр - 12 метрів. Необережно і необдумано витягуючи стрижні ми можемо, наприклад, вивести в критику не весь реактор, а лише деяку його частину. Великі перекоси нейтронної потужності, що виникають при цьому, неприпустимі. Тому порядок вилучення стрижнів завжди такий, щоб при досягненні критичного стану реактор виявився критичний всій активною зоною і надалі потужність набирав теж цілком. Для розуміння розмірів - фото монтажу верхніх комунікацій реактора.
Коли послідовність вилучення стрижнів розрахована і узгоджена іншими організаціями (привіт вндіаес, НДІКІЕТ і НДЦ КІ) - можна починати вихід в критику. Технологічні операції підготовки до пуску опущу, тому що не так вже й добре їх знаю, ось.
Перенесемося на блоковий щит управління енергоблоком.
Початковий стан таке - стрижні аварійного захисту знаходяться поза активної зони, готові за першим покликом впасти туди. ВІУР, під чуйним керівництвом відповідального керівника пуску (зазвичай це заступник головного інженера станції) і в присутності чергового фізика починає витягувати стрижні згідно вищенаведеної послідовності.
Першими, якщо нам треба виходити на потужність, витягуються стрижні автоматичного управління, до того ж витягуються вони не повністю, а приблизно наполовину. Це дозволить їм надалі, при ухвалив реактора на автоматичний регулятор, відпрацьовувати непотрібні зміни реактивності як в позитивну, так і негативну сторону.
За рівнем нейтронного потоку в реакторі стежать за бічним іонізаційним камерам, розташованим у водному біологічного захисту, а також по датчикам нейтронів, розташованим в графітовому відбивачі реактора. Внутрішнього реакторного датчики в цей момент непрацездатні - вони можуть "побачити" нейтрони тільки при достатньо високих полях, коли реактор вже знаходиться на мегаватну рівні потужності. Коли після вилучення чергового стержня (або в процесі вилучення) нейтронна потужність реактора починає рости з постійною швидкістю - реактор критичний. На жаль, шампанське на БЩУ при цьому не п'ють, та й чепчики не кидають, але подія все ж значуще.
Далі - потрібно акуратно стрижнями відрегулювати швидкість росту потужності - вона повинна бути приблизно однаковою по всьому реактору. Потім - очікування. Для того щоб реактор з підкритичного стану вийшов на рівень потужності, при якому можна вставати на автоматичний регулятор, необхідно почекати пару-трійку годин. Коли струму від іонізаційних камер (або внутрішньореакторних датчиків) вистачає для стабільної роботи автоматики, ВІУР, шляхом нескладних, але цікавих маніпуляцій з коректорами струму, ставить реактор на автопілот - і вихід на мінімально-контрольований рівень потужності закінчений.
Відразу прошу вибачення за деякі неточності і вольності - в останній раз був присутній при виході в критику мало не рік тому. Тому постарався все описати максимально докладно, але правдиво :)
Всім пухнастих і теплих котиків;)
Вітаю!)
Я ось теж фанатею від теми Ядрена реакторів, і люблю їх моделювати.
Звичайно, це далеко не реальність і взагалі на гру, скріни з якої я докладу нижче, потрібно ставити досить багато модів і з кожною новою АЕС кількість модів тільки збільшується. В принципі вже пройдено шлях від взагалі не працює АЕС до АЕС, яка, наприклад, при аварії з ГЦН запустить ЗЦН а на підводному човні і на тому і на іншому запустить АЗ та й по всьому. Зараз працюю над абсолютно нової АЕС. Продумую її і вже напхав купу логіки. Хоча попереду ще більше. Та й будувати ще вагон))) Потрібно якось придумати і реалізувати РЗМ, але це вже на майбутню АЕС. Хоча одного разу зміг реалізувати, але взагалі не зрозумів як я це зробив)))))
Твої дліннопости дають мені нові ідеї, які можна було б реалізувати коли я добудую цю АЕС.
А оригінал у мене - Чорнобильська АЕС. Ну або Ленінградська яка, як відомо копія Чорнобильської.
Загалом у мене біда в тому, що я будую за кресленнями.
Точніше за кресленням. Його теж нижче прикріплений.
А він чертовски малий! І багатьох деталей не видно. Чи є у тебе більше детальне креслення?
ЧАЕС ми рідко доводили до кінця. Я будував будівлі, він займався логікою. Зазвичай все доходило до того, що ми добудовували реактор, БЩУ і починали будувати машзал. І потім все обривалася. Однак був поворотний момент, коли ми побудували 4 реактор, повністю робочий, я побудував будинок 3 реактора і, коли він будував там логіку, я випадково з БЩУ 4 реактора підірвав. Весь реактор. Про себе, ясна річ, я дізнався дуже багато нового, адже стільки старань пропало даремно))) Потім все змінилося. Я почав займатися логікою, а він почав будувати. В принципі логікою займатися набагато цікавіше, ніж будівництвом)
На скронях нижче - наші найкращі станції. Вони, звичайно, не ідеальні, та й з керуванням там взагалі печаль-біда-страждання. Але зовні, здається, вони схожі. Принаймні це найвдаліші скріни з мною знайдених)
Вся логіка тут зводиться до того, щоб змушувати лампочки світитися в БЩУ коли, наприклад, ТН йде по трубах (А без ТН реактор запускати дуже-дуже шкідливо, тому спочатку слід запускати ГЦН і переконуватися, що ТН вже надходить в реактор), або захищати реактор від аварії (Якщо, звичайно, в БЩУ включена захист)
Реактор сам по собі простий, на одному з скроневої знизу буде видно, що до блоку, який між двома блоками із позначкою радіації, або до самих цих блоках (Ці 3 блоку і є реактор) підходять труби.
Через те, що створити 1 024 ТК як в РБМК в цій грі неможливо, адже це будуть величезні розміри + неможливість контролю + мій процесор сам в кип'ятильник перетвориться, я прийняв рішення будувати на кожні 256 ТК 1 реактор-ТК з модів. Ось в ці ТК я завантажую ТВЕЛи. Точніше хотів)
В одному з скроневої вище видно, що в АЗ є РЗМ. Ось той РЗМ - єдиний працюючий, що ми змогли зробити. Як його тепер зробити я банально не пам'ятаю. Тому паливо залишається завантажувати тільки вручну.
На скронях нижче я докладу наочний приклад роботи індикаторів ГЦН. На даний момент це найрозумніше, що я зміг придумати з приводу ГЦН.
Ще зараз є контроль температури, якщо що, то АСЗ відразу глушить реактор і все добре)
Очевидно, що це далеко не кінець. Логіки і механізмів ще дуже багато ставити потрібно. Наприклад, через те, що ТН в реакторі практично моментально забирає тепло, потрібно якось відновлювати ТН. Потрібно думати, як бути з парою - відразу подавати його на ТГ, пропускаючи через барабан-сепаратор, або після БС ставити якісь перемикачі та накопичувачі придумати. Ну ці ідеї, очевидно, я почерпнемо у Семецкого)
Взагалі хочу додати якомога більше параметрів і можливостей контролю станції. Все таки керувати такою махиною досить таки цікаво (1 кубик = 1м. І я будую цю станцію один до одного)