Заключне завдання другого акту зведе нас в бою з самим Беліалом.
Нетривалий і не дуже-то ефективне порятунок місцевих арабських жителів під час погрому в Калдім вже завершено, так що нам самим пора відправитися на бій з самими владикою брехні. Природно, що це завдання, проходження якого Ви зараз і читаєте, буде останнім в рамках другого акту. На наше щастя, сильно довго шукати владику зла не доведеться, адже ми знаємо, що корінь зла засів в імператорському палаці.
Всій веселою юрбою прямуємо з ринку до воріт в Калдім, хоча я раніше на arbse.net припускав, що ринок є частиною міста, як і таємний табір. Мабуть, основна частина міста відокремлена від передмість стіною. Хоча це вже не має принципового значення, просто раніше я це все вважав територією палацу. Так чи інакше, але Лія відкриє ворота, до речі, обидві відьми поки йдуть за героєм. Якщо бути більш точним, то герой за ними слід, але просуваємося далі.
Потрібно пробратися в імператорський палац, а для цього доведеться пройти кілька локацій в самому Калдім. Точніше місцевість ця вся є однією локацією, та й шлях довгим не назвеш. Зате красиво, навіть монстри тут барвисті і деякі з них дуже люблять використовувати блискавки.
Яскраві фарби скверни, групи ворогів і цікава східна архітектура. Складним просування не назвеш, так що можна навіть помилуватися на околиці.
Ось ми і потрапили в зал для аудієнцій, так що самого палацу, по суті, і немає в грі Diablo 3. що кілька засмучує. До речі, наш герой вже був тут в квесті аудієнція в імператора. Головна інтрига сьогодні - імператор Хаккан 2 і є Беліал. Точніше владика брехні зайняв його місце, сам правитель давно вже убитий (імовірно).
І знову нам потрібно спочатку розібратися з охоронцями Беліала, так що все поки повторюється.
А ось тут вже стає цікавіше, адже ми на arbse.net сьогодні не втікаємо з палацу, а починаємо бій з владикою брехні, який з невеликого правителя перетворюється в демона середніх розмірів.
Спочатку нам потрібно розібратися з його малою формою, що зробити просто і легко. Сказати щось певне про цю битву складно, бо Беліал не грозить здоров'ю героя, та й життів у нього не так багато. Головне, що на поточному перемозі бій не закінчиться.
Тепер Беліал перетворюється в величезного демона, а простір залу для аудієнції змінюється. Не можна сказати, що чорт не додав в силі, але критичним це посилення не назвеш. Втім, деякі атаки владики брехні відчутно ранять героя. Природно, що в другому етапі битви здоров'я у ворога буде знову повним.
Беліал переможений без особливих зусиль і витрат часу.
Вся група боротьби зі злом збирається разом, а Лія поміщає сутність Беліала в чорний камінь душ. Нагадаю, що саме дівчина контролює цей могутній артефакт. Ми поки втрачаємо контроль над ситуацією і дивимося невелику сценку.
Завдання про владику брехні поки не можна назвати пройдений, так що потрібно переговорити з колишнім ангелом в таємному таборі.
Тіраель терпляче чекає нашої бесіди, хоча сказати нічого нового він не може. Він констатує факт того, що наші справи в другому акті завершені і зло отримало в цих землях непоганий урок. Так що пора вирушати в Бастіон, де остання фортеця людей скоро зникне під натиском військ Азмодан.
Заключною частиною не тільки десятого завдання, але і всього акту буде розмова з караванників. Як тільки всі господарські справи будуть закінчені, Ви можете отруїтися в третій акт простим натисканням кнопки. До речі, на arbse.net проходженню третього акту диабло 3 присвячений окремий цикл матеріалів. Власне ж про проходження всього диабло 3 триває, але другий акт успішно завершений.