опис Правити
Невідомо, чи стосується Хейд до королівства, або це просто назва землі, так як не збереглося досить древніх записів, щоб розповісти це. Все що відомо, так це те, що Лазурний Шлях бере свій початок в Хейден, і те, що він був пізніше поглинений морем.
багаття Правити
- Руїни Хейді - відразу ж після входу в локацію необхідно перейти по зруйнованому мосту. Багаття буде праворуч, біля обриву, потрібно спуститися по сходах.
- Вогняна Вежа - після битви з босом, потрібно піднятися по сходах на другий поверх башти.
противники Правити
Рядові противники Правити
Міні-боси Правити
Червоні фантоми Правити
- Кат - тільки при яскравості багаття 2 і більше.
- Синій Страж - тільки при яскравості багаття 2 і більше. Троє стоять на шляху до Таргрею.
Рядові противники Правити
Червоні фантоми Правити
- Кат - тільки при яскравості багаття 2 і більше.
- Синій Страж - тільки при яскравості багаття 2 і більше. Троє стоять на шляху до Таргрею.
предмети Правити
зброя Правити
броня Правити
кільця Правити
Витрачаються предмети Правити
душі Правити
Примітки Правити
- У руїнах Хейді є дві ніші з яких, за умови, що ви вбили стоять поруч старих лицарів, з'являються важелі. Кожен повернений важіль розширює область навколо арени з драконівських вершників, даючи додатковий простір для маневру в битві. Третій важіль відкриває шлях до Собору Лазурного Шляхи (в SotfS міст охороняє спляча Віверн. Як тільки ви подолаєте сходи, Віверн прокинеться від сну і почне атакувати вас).
- Незважаючи на назву, в оригінальному DS II в цій локації немає жодного лицаря Хейді.
- Якщо встати на середину мосту, що веде від першого важеля до залу з трьома лицарями, можна розгледіти драконячого Вершника. Можете спробувати вполювати його з якогось далекобійної зброї. Таким чином ви його не вб'єте, але залишите здоров'я на один удар.
- Вороги відроджуються 12 разів, всього 9 Старих Лицарів на локації, плюс один (з палицею) зустрічається тільки раз. За кожного ворога ви отримаєте 400 душ. Таким нехитрим чином за повну очистку локації ви отримаєте 43600 душ.
- На нижніх рівнях Хейді ви знайдете сет Лицаря. Він лежить у скрині, що охороняється старим велетнем.
- Трохи правіше туману до Вершники, на краю обриву, виявите знак призову загубився Гленкура.
- Тільки на SoftS. Лицарі Хейді не агресивні до пори, поки ви не спровокуєте їх на атаку або не заб'єте драконячого Вершника (поширюється тільки на лицарів по дорозі до вершника, два лицаря по шляху до віверни агресивні спочатку).
Детальний проходження даної локації в Scholar of the First Sin представлено нижче.
Чемпіон Світу Мехад, Вогняна Вежа Хейді частина 1, Драконівські Вершник
Проходження локації до вбивства боса.
Чемпіон Світу Мехад, Вогняна Вежа Хейді частина 2, Древній драконоборец
Проходження зміненої локації після вбивства боса.
-ч.3- Dark Souls 2 SotFS - Вогняна Вежа Хейді і Драконівські Вершник