Введення нової валюти aurum (aur) і магазину віртуальних речей

Введення нової валюти aurum (aur) і магазину віртуальних речей

Але пілоти рускомьюніті вже мріють зовсім про інше 8)

Для оплати покупок в магазині буде використовуватися нова ігрова валюта - Aurum (AUR). Отримати Aurum можна тільки в обмін на PLEX. тобто нова валюта буде жорстко прив'язана до реальних грошей. Але речі, куплені одного разу за AUR і введені в гру, можна буде в подальшому продавати іншим гравцям за звичні ігрові гроші ISK.

Введення нової валюти aurum (aur) і магазину віртуальних речей

Розробники CCP окремо підкреслюють, що в новому магазині будуть продаватися тільки предмети розкоші. тобто всілякі прикрашення і дрібнички, що додають гравцям понтів, але не дають ігрових переваг. Іншими словами, Кільця Всевладдя і куртки з кишенями + 100% до каргохолду очікувати не варто 8)


Так, смерть! (І монокль!)

Хто з нас не мріяв вставити в око своєму персонажу франтівською монокль - або надіти на нього чоботи зі зміїної шкіри? Хто не мріяв розфарбувати свій корабель в кольори улюбленої гоночної команди - або покрити його шаром хрому? Особисто ви не мріяли? Не вірю.

На жаль, у розробників завжди знаходяться справи важливіші.

Багатьом гравцям дійсно не вистачає в грі коштів для зміни вигляду персонажів, зовнішнього вигляду кораблів і інтер'єрів кают - хтось хоче виділитися з натовпу, комусь подобається володіти гарними речами, а хтось просто не награвся в ляльки. Не мені їх судити.

Складність подібної персоналізації - в тому, що створення нових предметів вимагає часу і зусиль. Наш офіс розташований в будівлі колишнього рибопереробного заводу, а не поруч з шоколадною фабрикою Віллі Вонки, так що працьовиті умпа-лумпи навряд чи нам допоможуть; доведеться розраховувати на свої власні сили, не підвищуючи при цьому вартість передплати. Чи це можливо?

Так! До ваших послуг - магазин віртуальних предметів.

Введення нової валюти aurum (aur) і магазину віртуальних речей

Клацніть по зображенню, щоб збільшити його.

Витрати на випуск «непотрібних» предметів повинні відповідати попиту на них; цей баланс забезпечується наявністю прямого зв'язку між доходом, який приносить їх продаж, і обсягами їх виробництва. Попросту кажучи, ми збираємося відкрити в грі торгівлю предметами розкоші.

Як це буде працювати?

У грі з'явиться новий магазин, що торгує різними предметами - одягом і аксесуарами для персонажів, новими варіантами розмальовки кораблів і меблями для кают (читай: акваріумами і жердинами для стриптизу). Для оплати покупок буде використовуватися нова валюта # 8213; Aurum (AUR).

Звідки беруться ці нові гроші?

Aurum з'являються у вас в гаманці після обміну PLEX на AUR в нашому обмінному пункті. Якщо ви не хочете витрачати «комплекси» на покупку предметів розкоші, то ви можете купити ці предмети у тих, хто вже обзавівся ними, домовившись про оплату покупки звичайними ISK; товарами розкоші (як і «комплексами») можна буде вільно обмінюватися.

Що буде з цінами на PLEX?

Не переживайте з приводу майбутнього зміни внутрішньоігрових цін на «комплекси» - ми будемо відстежувати їх коливання і усувати небажані тенденції. У нашому розпорядженні є багато інструментів для управління ринком; найголовнішим з них є курс обміну PLEX / AUR.

Тобто за нові гроші будуть продаватися тільки дрібнички?

Так. Коли ми відкриємо магазини, їх асортимент буде невеликий - так нам буде зручніше стежити за попитом на предмети розкоші і їх впливом на економіку гри. Асортимент буде поступово розширюватися, а наша стратегія організації продажів - змінюватися відповідно до ситуації на ринку. Крім того, ми не забуваємо консультуватися з Радою гравців; ваші представники в курсі всіх прийдешніх змін.

А можна коротше?

До нових зустрічей!