Warhammer 40,000: Space Marine
Розробник: Relic Entertainment
Видавець: THQ
Видавець в Росії: Акелла [PC] / 1C-СофтКлаб [360 / PS3]
Модель поширення: роздрібний продаж / цифрова доставка
Офіційний сайт: Відкрити (Відкрити російський сайт)
Жанри: RPG (Rogue / Action) / 3D / 3rd Person
Гравці виступають в ролі капітана Тита, космодесантника. Орочами орда починає вторгнення на імператорський Мир-кузню, завод з виробництва транспортних засобів та зброї для солдатів Імперіума. Лідер орків намагається вкрасти Титан (незмірно великий бойовий робот, який може знищити цілі армії поодинці). Тит відправляється з невеликою командою Ультрамарин щоб уповільнити загарбників в той час флот готується протистояти нападу. Однак, темні сили Хаосу і Легіонів Зрадників зібралися під одним прапором і мають намір використовувати Тита для своїх власних цілей. wiki по грі
Як відомо, доступ до демо-версії Space Marine отримали тільки ті, хто попередньо замовити гру. Для всіх інших спробувати демку стане можливим зовсім скоро. Але це може і затягнутися, а тому ось спосіб отримати Steam-ключ для демо-версії гри.
Доповнення, яке отримало назву "Екстермінатус", додасть в гру режим спільного проходження. для якого буде підготовлено дві спеціальні карти: "Assault on Hab Center Andreas" і "Escape from Kalkys Facility". На цих картах групам (до 4 гравців) космо-десантників належить стримувати (т.зв. survival-mode) орків орди і хаосітов, а отримується від різанини "експа" буде надходити на багато користувачів рахунок гравця.
Всього буде доступно три класи:
штурмовик (Assault Marine)
руїна (Devastator)
тактичний десантник (Tactical Marine)
кожен з своєю специфічною тактикою і зброєю.
Спочатку планувалося зробити "кооперативний" режим ексклюзивним для попередніх замовлень в системі Gamestop, але потім Relic розсудливо відмовилася від цієї ідеї, запланувавши спільний режим у вигляді окремого DLC.
У похмурому майбутньому сорок першого тисячоліття завжди є місце війні. У той час як людство стоїть на межі знищення, ми повинні взяти ланцюгової меч і вступити в ряди Адептус Астартес, більш відомих як Космічні Десантники.
Ця сесія присвячена проходженню кооперативного онлайн-режиму для чотирьох гравців Space Marine під назвою "Екстермінатус". Хоча цей режим не включений в майбутній реліз, він буде доступний всім гравцям для безкоштовного скачування через тридцять днів після виходу гри. Ми випробували його кілька разів, і ось що дізналися.
Кожна місія Екстермінатуса проходить на декількох аренах, всередині яких ми боремося з хвилями спраглих Вааагх! орків. Якщо ми переживемо всі хвилі, ми переходимо на наступну арену. Як ви, можливо, вже чули, в одиночній грі немає лікуючих предметів - ви можете відновити здоров'я тільки за допомогою добивання приголомшеного ворог - так що перше, що ми помітили в цьому режимі гри - наш персонаж не може більше виконувати ліцедробітельние і втоптувати в землю страти , які нам так сподобалися в одиночній грі. Замість цього стан його здоров'я залежить від перезарядки щита і смужки здоров'я, яке відновлюється, коли він виходить з бою - справа в тому, пояснили нам розробники, що коли персонаж зупиняється для барвистого і тривалого добивання ворога, він перетворюється в відмінну мета для оточуючих його супротивників .
На додаток до превозмоганіе зеленої хвилі, нам даються додаткові завдання, які потрібно виконати на кожній арені. Вони включають в себе захоплення точок на карті або досягнення певної кількості вбивств. Велика частина цих завдань призначена для того, щоб розбавити дію, однак деякі дають істотні вигоди - наприклад на одній з арен, якщо ми захопимо особливо важку точку, активується масивна лазерна гармата, яку можна використовувати для того, щоб розплавити наших ворогів.
За вбивство ворогів або захоплення точок завжди нараховуються призові очки, які дозволяють поповнювати здоров'я прямо під час битви. Ці окуляри - єдині на всіх персонажів, тому коли нашій команді довелося туго (що, до речі кажучи, в цій грі трапляється нерідко), ми виявили що цей додаткове джерело здоров'я витрачається біса швидко, а після загибелі персонаж відроджується тільки після десятісекундной паузи. Якщо ж всі члени команди загинули, то гра завершується.
Нам сподобався екіпірований стрибковим ранцем клас штурмовика за його високу мобільність і доступ до опустошительному Громовому молоту. Одягнені в червоні і жовті кольори доблесного ордена Імперських Кулаков і їх Прімарха Рогу Дорна, ми захищали повільного спустошувача, а тактичний і другий штурмовий десантники розійшлися і цілилися в першочергових ворогів, які мали неприємну звичку ховатися за спиною своїх товаришів. Разом ми були подібні добре змащену машині для вбивств, працюючи як єдине ціле і випалюючи зеленокожіх. Варто було одному з нас пащу, і весь план котився до біса.