Сьогодні, дорогий читачу, я розповім про Богів Хаосу. Хочу попередити, тут буде копипаста з кодексу, але не турбуйтеся буде і моя думка. Я прошу прощення за деяку копіпаст. Почнемо?
Починати розповідь про Хаос, прийнято з варпа. Що таке Варп?
Варп (Імматеріум) - це зворотна сторона реальності, перекручена, жахлива сторона. В широкому понятті Варп і Хаос, слова синоніми. Багато можна говорити, про варпа, але не будемо, на ньому зациклюватися. Але потрібно упомінуть Варп-Шторми. А саме його головного претендента! Око Жаху!
«Коли я відкриваю свій третє око і заглядаю в Емпірей, я бачу, що сам пекло заглядає в мене. Коли я дивлюся на звичайний світ, я бачу, як акули варпа кружляють навколо всіх тих, хто дорогий мені. Ті, хто мають Поглядом, астропатов, псайкери і мій власний народ, навігатори, сяють настільки сильним духовним вогнем, що просто-напросто затьмарюють вогники тих, хто знаходиться поблизу. Це і приваблює самих ненажерливих хижаків варпа, які клацають зубами, гарчать і закінчуються слиною, кружляючи в своєму просторі. І не будь такі індивідууми захищені власними здібностями або ж прямим зв'язком з Імператором, ці породження варпа вп'ялися б в їх розум і прогризлі б собі шлях в матеріальне простір. Ось чому я не можу відкривати свого варп-очі в присутності незахищених. Бо зустрівши варп-погляд навігатора, обов'язково побачиш відображену в ньому найжахливішу істину: людська душа - всього лише билина, дрейфуюча в океані варпа, оточена голодними чудовиськами, що вийшли з найжахливіших кошмарів ».
-Барон де Шамп, Принципал Будинки Шамп, Навис Нобіліте.
І ми нарешті, перейшли до Богів Хаосу! Великих і крутих богів чотири штукіпять. І кожного, ми розберемо окремо! Але для початку, ми вимовив їх імена! Кхорн! Нургла! Тзінч! Слаанеш!
Кхорн - Кривавий бог, один з чотирьох богів Хаосу. Він - бог злоби і руйнування, войовничий бог Хаосу, чий гнів простягається поза місцем і часом. Його мідний трон стоїть на горі черепів його послідовників, полеглих в битві, і тих, хто був убитий ними. Всякий раз, коли Чемпіон Кхорн гине в бою, його череп займає своє місце в купі, яка поступово зростає, відображаючи успіх його послідовників; але наскільки високою б вона не стала - ніколи не насититься Кривавий бог смертю і насильством.
Кхорн - сила Хаосу, чия риса - безглузде і абсолютне насильство, знищення всього в межах досяжності, будь то ворог або друг. Він ловець душ, що веде армії Хаосу в бій. Його ріг звучить в глибинах Очі Жаху, спонукаючи послідовників на пошуки нових жертв. Кхорн спостерігає дикі руйнування, вчинені вояками під його прапорами, і сама матерія варпа здригається від його дикого реву гніву і задоволення.
Кхорн - бог воїнів, його демони і смертні чемпіони - кращі в своїй справі. Кхорн - благородний воїн, що поважає силу і сміливість, і не отримує ніякого задоволення від знищення слабких і недостойних його гніву. Вважається, що удача посміхнеться будь-якому сміливому воїнові, яка присвятила своє життя служінню в ім'я Кривавого бога. Так само, кажуть, що демони Кхорн будуть переслідувати будь-якого воїна, який зрадить його, убивши беззахисну людину, або буде занадто холоднокровний у своїй справі.
Кхорн часто описують як міцного гуманоїда в сотні футів зростанням, що сидить на мідному троні, покритому незвичайної різьбленням, який, в свою чергу, стоїть на горі закривавлених черепів. Бог одягнений в дивні для людини лати, прикрашені численними візерунками - переважно черепами. На голові його - величезний крилатий шолом, який є частиною звіриного, злобного особи, що визирає з під нього.
Символ Кхорн - череп, уособлення смерті. Він часто зображується як руна X-подібної форми, з поперечиною внизу. Його послідовники вважають за краще червоний, чорний і мідний кольори в своєму одязі і броні, кольору крові, смерті і броні самого Кхорн, відповідно. Число Кхорн - вісім, і це відбилося в організації армій його послідовників.
Кхорн шанується і Космічним Десантом Хаосу, і зверолюдьмі. У нього немає храмів як таких, бо єдиний обряд поклоніння йому відбувається на полі бою. Більш того, його послідовники вважають, що тривалий час поза битви, витрачений на будівництво храму, краще провести в бою, щоб не ображати Кривавого бога. Кожне життя, обірвана послідовником Кхорн збільшує його могутність. Кхорн прихильно ставиться до тих хто забирає життя у своїх друзів і союзників, і чим більше насильства і смерті принесло істота, тим більше воно підходить як жертвоприношення.
Послідовники Кхорн не мають друзів і тривалих відносин з ким-небудь - все одно рано чи пізно вони перетворяться в жертвопринесення Кривавого богу. Іноді один послідовник може принести в жертву життя іншого. Протягом нетривалого часу послідовники Кхорн можуть мати союзників, але вони завжди пам'ятають, що будь-яка розумна істота боїться і ненавидить їх, і тому намагаються позбутися від них при будь-якому зручному випадку.
Думка такого. Кхорн має, хоч і спотворене, але поняття честі. Бог Крові має свою сильну родзинку, за що і багатьом подобається!
Тзінча називають по різному, в тому числі і змінює Шляхи, Повелитель Змін, Великий Змовник, Архітектор Доль. Ці титули відображають його розуміння долі, історії, інтриг і змов. Його розум слухає плани і надії кожної людини і кожної нації. Він - всевидюче око, що спостерігає як ці плани впливають на хід історії. Але Тзінч не тільки спостерігач, у нього є і свої цілі. Його плани настільки складні, що зачіпають життя і долі всіх живих істот, знають вони про це чи ні.
Тзінч годується спрагою людей до змін, що є частиною людської природи. Всі люди мріють про багатство, свободу і краще майбутнє. Та й багаті мріють про збільшення свого багатства, і про те, щоб позбутися від відповідальності. Всі ці мрії створюють сильні спонукання до змін, і амбіції народу можуть змінювати історію. Тзінч втілення цієї сили. Тзінч наймогутніший маг з усіх Сил Хаосу. Магія - один з найефективніших інстуметнов зміни, і ті, хто її використовує, часто самі амбітні і спраглі влади. Багато Чемпіони Тзінча - природжені маги, інші ж отримують магічні здібності і артефакти від свого повелителя.
Деякі демони Тзінча створені з магічної енергії, вони часто прозорі і світяться зсередини. Вищі демони Повелителя Змін більш матеріальні, і самі їх думки постають як різнокольорові згустки, які обертаються у них над головами. Вся ця магія надає як демонам, так і просто послідовникам Тзінча яскраву, строкату забарвлення.
Тзінч так само великий конспіратор, майстер планування і інтриг всіх смертних, може передбачити напрямок, або напрямки, в якому буде розвиватися історія. Тзінч спостерігає за кожною подією і кожною думкою і здатний визначити як ту чи іншу подію може змінити майбутнє. Тзінч не тільки спостерігає, як змінюється шлях історії, він має і свої цілі, хоча про них не можна говорити напевно. Його цілі заплутані, його схеми неймовірно складні і тривалі в часі. Можливо, він хоче обійти інші сили хаосу, або отримати під свою владу всі королівства смертних. Хоч би якими були його цілі, він домагається їх маніпулюючи окремими смертними, тим самим змінюючи напрямку розвитку історичних подій. Пропонуючи силу і магію, він може дістати в свою владу сильних світу цього, і впливати на життя інших одиночними штрихами. Рідко коли плани Тзінча досить прості - часто може здаватися що одні суперечать іншим або йдуть в розріз з його інтересами. Тільки Тзінч усвідомлює майбутнє кожного з них і для нього час ясно, як полотно з ниток різного кольору.
Шкіра Тзінча покрита постійно змінюються особами, злобно косячи і осміювали спостерігача. Коли він говорить, деякі особи повторюють його слова, але з деякими відмінностями, або роблять коментарі, які ставлять під сумніви його слова. Це ускладнює розуміння того, що ж хоче Тзінч насправді і не дозволяє однозначно інтерпретувати його слова. Малі особи з'являються і зникають досить часто, але голова його незмінна. Його зморшкувате обличчя низько посаджено і у нього немає шиї, так що складно визначити де закінчується груди і починається голова, і його кучеряве роги ростуть швидше з плечей, ніж з голови. Тзінча оточує різнокольоровий магічний туман, створюючи всілякі, постійно ізменющіеся візерунки, картини з життя смертних, що показують їх долю.
У кожної сили Хаосу є своя протилежність, і в даному випадку це Нургла. Сила Тзінча зростає від змін і змін, тоді як могутність Нургла грунтується на неминучості і безнадії ...
Знаючи силу Тзінча, можна сказати одне, він дуже небезпечний! Поєднуючи чаклунство і фізичну міць його війська завдає величезної шкоди! Тільки за це його можна любити!
Нургла - Володар Розкладання, повелитель чуми і хвороби. Нургла так само Володар Всього, бо незважаючи на те наскільки незруйновними здається що-небудь, немає нічого вічного. Дійсно, будь-який процес творення тягне за собою поступове руйнування. Сьогоднішні палаци завтра будуть руїнами, діва ранку - ставати старої карго ночі, надія - перший камінь у фундаменті розчарування.
Як людина ставиться до неминучості кінця життя? Лягати він на землю і чекає коли смерть прийде за ним? Ні! Він летить через життя, радіючи і разочаровиваясь, мріючи і шкодуючи. Так що людина поставлений перед неминучістю все одно сміється і надихається. Розуміння цього необхідно для того що б зрозуміти Володаря Розкладання і його прихильників.
Коли ми співвідносимо те, що несе в собі Нургла як Сила Хаосу, нам легшає зрозуміти як Нургла поєднує в собі, здавалося, дві протилежності. З одного боку - він Володар Розкладання, чиє тіло спотворено чумою, з іншого боку - він сповнений несподіваною енергії і бажання створювати і просвіщати. Бо знають живі що помруть, можливо прикутими до ліжка в агонії чуми, але люди заганяють такі думки в глибини своєї свідомості і відволікаються на нагальні справи. Нургла - вмістилище цього знання і підсвідомий відповідь йому, затаєний страх недуги і тліну, і одночасно сила життя яку цей страх породжує.
Нургла - вічний ворог Тзінча, Повелителя Змін, так як вони черпають силу з протилежних джерел. Тоді як Тзінч отримує силу з надії і удачі, могутність Нургла народжується з безнадії і відчаю. Досить часто вони стикаються один з одним, зіштовхуючи армії на пустищах хаосу, або в закручених політичних інтригах смертних.
Його тіло величезна і обрезкле, його гниючих плоть покрита гнійними ранами і фурункулами. Крихітні демони, що називаються нурглінгамі копошаться на ньому, відділяючи шматки гниючого м'яса і висмоктуючи гній із ран і наривів. Нургла сповнений болючою енергії та ентузіазму, і його демони подорожують крізь час і простір, поширюючи хвороби і псування, танцюючи танець смерті навколо міст, які вони б хотіли заразити. Смертні, що вмирають від чуми Нургла навічно стають бранцями агонії, так як їх душі роздобувати Чумної бог, і вони стають його новими демонічними слугами. Смертний доторкнувшись до слуги Нургла приречений на смерть, і тільки молитва і клятва вірності Нургла може відстрочити її.
Ось що може викликати огиду! Так, це Нургла! Лорд Розкладання. Нургла і огиду, слова синоніми!
Слаанеш - Володар Насолод, чиї послідовники скидають всі обмеження і заборони що б насолодитися усіма задоволеннями які доступні розуму і тіла. Слаанеш НЕ жінка і не чоловік, але прекрасне поєднання обох. Кажуть, що смертний не може поглянути на Слаанеш, не втративши свою душу. Дихання бога переповнює смертних почуттям насолоди, занурюючи розум в потік чистого задоволення. Один звук його голосу занурює у вічність солодкого забуття. Для послідовників Слаанеш, реальний світ сірий і бляклий, в порівнянні з чуттєвим раєм їх володаря.
Слаанеш править з розкішного палацу посеред порожнечі, його найвірніші послідовники розкидані по підлозі, надаючись всіх можливих плотських насолод.
Слаанеш укладений в тіло бісексуальної гуманоїда, його праву половину займає чоловік, а ліву жінка, неземної, неприродною краси. Дві пари рогів виділяються серед його золотого волосся. Одягнений він в золоту кольчугу, прикрашену вельветом. Його права рука тримає магічний скіпетр, який є його найбільшим скарбом.
Символ Слаанеш поєднує в собі звичайні символи чоловіки і жінки, проте його послідовники рідко носять його на собі. Замість нього вони часто носять прикраси виконані з еротичними мотивами. Вони одягаються в мантії, залишаючи незакритими верхню праву частину грудей, що необхідно у багатьох ритуалах. Пастельні і синюваті відтінки превалюють, хоча часто використовується і білий колір. У ці кольори часто забарвлена повсякденний одяг, з поправкою на сучасну моду - не дивлячись ні на що, культісти завжди носять одяг екстра-класу.
Число Слаанеш - шість, і його часто використовують його послідовники. Слаанеш нейтрально ставитися до інших богів, і в основному зайнятий власними справами, хоча часто його послідовникам протистоїть культ Кхорн, чий шлях смерті і руйнування протилежний принципу життя в своє задоволення ...
Найдивніший Бог Хаосу. Слаанеш повна протилежність Кхорн, за це мною не любимо! І потім він з'явився завдяки раси Ельдар, а я їх терпіти не можу!
Велику подяку я висловлюю, форуму Eternal Crusade за надану інформацію і текст про Богів Хаосу. Тикатьсюда!