Wow cataclysm майже підтверджені чутки - 16 листопад 2018 - qzard & nemesis guild site

Wow cataclysm майже підтверджені чутки - 16 листопад 2009 - qzard & amp; nemesis guild site

Нижче наводиться переклад постинга, що знаходиться тут.

World of Warcraft: Cataclysm це таке доповнення до World of Warcraft. Темне і забуте зло, яке довго ховалося від поглядів, зараз потяглося до берегів, викликаючи катастрофічні події в світі Азерота і готується до того, щоб завоювати його знову.

граничний рівень
Левелкап в наступному адд-оне трохи нижче ніж очікувалося: 85

Це передбачає, що Blizzard хочуть залишити місце для інших доповнень перед тим, як буде досягнуто рівня 100. З меншою необхідністю прокачування (разом з оновленими локаціями, список яких наведено нижче, видається, що це буде робити швидше і простіше), створення персонажів нових рас буде привабливим і для тих, хто грає вже довгий час.

Якість на проміжку буде набагато більш серйозним заняттям. Досягнення наступного рівня буде дійсно означати щось, і це буде не просто нагріндіть "ще п'ять рівнів".

нові класи
"Катаклізм" не введе в гру нові класи. Замість цього Blizzard пропонує рас доступ до тих класах, які раніше були їм закриті. Деякі з них вже були виявлені на PTR в патчі 3.2.2. Будуть доступні наступні комбінації рас і

людина Мисливець
орк Маг
Нічний Ельф Маг
дварф Маг
Ельф Крові Воїн
дварф Шаман
нежить Мисливець
Таур Паладин
Таур Жрець
Гном Жрець
Троль Друїд

нові раси
Катастрофічні події змусять дві нові раси шукати собі нових союзників. Гобліни приєднуватися до Орди, а Воргени - до Альянсу.

гобліни
Дракон Крило Смерті знову хоче поневолити гоблінів. Власне це йому вдається. Втім велика група зелених чоловічків продовжує чинити опір цьому. З постраждалих від катаклізму островів вони біжать на острів поряд з узбережжям степів. Там вони продовжують боротися і в один з днів вони рятують якогось орка з корабля Альянсу. Орк виявляється ніким іншим як самим Трал і в знак подяки він пропонує їм приєднається до Орди. Ці події розгортатимуться в ході довгої квестовой ланцюжка, в якій нам пояснять чому гобліни перестали бути нейтральними.

Воргени
Катаклізм відкриває Врата Грейман. Опинившись за ними, ми дізнаємося, що відбувалося з Королівством Гільнеас і його громадянами. Жителі Гільнеаса, заражені прокляттям воргенов, стають перевертнями. Але все ж вони знаходять часткове вирішення проблеми - ліки, яке дозволяє їм повернути їх людську свідомість навіть будучи у вовчій Трансформ. Вони вирішують приєднатися до Альянсу щоб вижити в боротьбі проти нового старого зла.

У локації Гільнеаса буде вельми інтенсивно використовуватися технологія фазінга, щоб показати що сталося з Гільнеасом, після того, як королівство було відрізано від решти світу і до наших днів.

Воргени матимуть дві форми: людську і вовчу. Гравцям буде дана можливість налаштовувати вигляд цих форм на свій розсуд.

новий контент
"Катаклізм" буде першим доповненням, в якому не буде нового континенту. Замість цього розробники створять контент для раніше закритих зон і перероблять деякі старі локації.

Оновлення "Старого Світу"
Катастрофічні події, викликані Крилом Смерті і Королевою Нагов Азшарой назавжди змінили обличчя світу. Велика частина нового контенту "Катмклізма" - це змінений Старий Світ (Східні Королівства і Калімдор), в яких розробників збираються впровадити такі елементи як щоденні квести і фазінг. Більшість мобів і квестів будуть перероблені з метою спрощення прокачування. Деякі зони змінюватися кардинально (читаємо нижче):

- Степи будуть розділені на дві окремі зони для двох різних брекетів рівнів
- Азшара стане низкоуровневой зоною (10-20)
- Тисяча Ігл буде затоплена
- Дуротар буде знищений в результаті катаклізму, а Оргрімар буде зруйнований дощенту. Нова столиця Орків буде відбудована в перебігу подій третього доповнення.
- Гномереган буде повернутий гномам (втім, це поки що не підтверджено)
- Печера стогони стануть тропічної зоною, змінити магією друїдів
- Пік Чорної Гори буде викинутий і з'явиться нова версія Чорних Гір. І звичайно ж, Рагнарос повернеться

Події після катаклізму приведуть до того, що сценою розгортання нових конфліктів стануть нові локації, а також з'являться нові PvP-зони.

Польоти в Азероте
Частиною процесу переробки Східних Королівств і Калімдора стане можливість літати над ними на наших персональних літунів.

Переробка "класичних" інстанси
Редизайн Лігва Онікс в 3.2.2 - перший крок. Так як процес прокачування на проміжку 80-85 матиме місце в перероблених зонах Старого Світу, безліч старих інстанси буде заточене під хайлевел.

Закриті (на даний момент) зони і інстанси
З можливістю літати над Азероте і глобальної переробкою
більшість недосяжних або недороблених на даний момент зон стануть доступні для гравців. Деякі з цих зон:
- Гора Хіджау (теперішній час)
- Гільнеас (стартова зона воргенов)
- Ульдум

Неясно, чи з'явиться в доповненні старі гоблинский локації такі як Кеза і Шахта (Undermine), але кілька нових островів з'являться і з глибин морських спливуть на поверхню гігантські черепахи і кити, а також з'явиться кілька підводних зон.

Герої і Події
крило Смерті
Крило Смерті Руйнівник / Нелтаріон буде грати головну роль в "катаклізм". Підштовхуваний на руйнівні дії Старими Богами, Крило Смерті впаде ще більше. Поки Альянс і Орда були зайняті війною з палаючим легіоном і Батогом, він плів свої мережі. Після невдалої спроби Леді Сінестро створити Twilight Dragonflight, він повернувся в Грим Батоліт і досяг того, чого хотів. Він створив свою могутню зграю для завоювання світу. Але чи варті за цим Стародавні Боги?

Королева Нагов Азшара
Королева Нагов Азшара також буде відігравати важливу роль в новому додатку. Невідома багатьом народам, давно забута іншими, вона не пропала в Чорториї. Трансформована Старими Богами в Нагу після її поразки в Війні Древніх, вона стала ще більш потужною фігурою, ніж колись, коли була Королевою ельфів. Незадоволена тим, що панує тільки над Надзжатаром і морськими глибинами, Азшара шукає шляхи для збільшення своєї влади. Які дійсно цілі переслідувала Леді вайшья, коли допомагала Ілліданом і якою була роль Азшари в них ми не знаємо досі. Головна загадка - чи служить Азшара Давнім Богам?

катаклізм
Немає повної впевненості в тому, хто буде головним босом в доповненні, але сама катастрофа представляється результатом спроб вельми могутніх істот використовувати Крило Смерті і Азшару для досягнення своїх цілей. Можливо - це Стародавні Боги?

хранитель Тірісфаля
Малфуріон повернеться в Азерот і допоможе в сходженні нового Зберігача Тірісфаля. Їм буде Трал! Роль Медів в цю подію поки неясна.

Нова (Нова) Одра
Трал передасть кермо влади Ордою Гаррошу Хеллскріму, а сам займеться координацією військ Альянсу в спробі протистояти новим небезпекам з глибин океану і від Драконів зі зграї Крида Смерті. Без стримуючого впливу Тралла Гаррош оголошує Альянсу війну. В процесі перевороту Керн Бладхуф (лідер Тандер Блаф) оголошується зрадником і буде убитий Гаррошем. Роль лідера тауренов бере на себе Бейн, син старого вождя.

Не знаю як вам, а мені подобається те, що задумали близи. Що дійсно буде нас чекати в ньому - дізнаємося через тиждень, якщо, звичайно, буде офіційне підтвердження вище наведеної інформації.