Навігація, бій, захоплення
- Мені за сюжетом потрібно стрибнути в один сектор, але у нього немає врат і Shift + J не працює! Як мені в нього стрибнути? Що для цього потрібно?
- Кажу своєму кораблю стикуватися з однієї зі станцій в альдрин, а автопілот слід в інше місце. Кружляє навколо, але не стикується. Та ж проблема виникає з хабом. Чому це відбувається і як бути?
- Що робити, якщо при стикуванні на автопілоті корабель завис під стикувальним вузлом, але не пристикувався?
- Чому зенітні знаряддя / світлові гармати на моєму кораблі перестали потрапляти по ворогам? Чи можна це як то виправити?
- Як потрапити на ворожі піратські / якскіе заводи?
- Чому у корабля не з'являється команди на взяття на абордаж? Десантники куплені і знаходяться на кораблі.
- Мені за сюжетом потрібно стрибнути в один сектор, але у нього немає врат і Shift + J не працює! Як мені в нього стрибнути? Що для цього потрібно?
Для стрибка потрібен звичайний стрибкові двигун. Необхідно замість Shift + J відкрити консоль свого корабля (за замовчуванням Shift + C), вибрати пункт "Навігація", потім "Стрибнути в сектор" і вже тут вибрати сектор. - Кажу своєму кораблю стикуватися з однієї зі станцій в альдрин, а автопілот слід в інше місце. Кружляє навколо, але не стикується. Та ж проблема виникає з хабом. Чому це відбувається і як бути?
Вся справа в алгоритмі розрахунку габаритів об'єктів гри. Гра приймає за умовні габарити об'єкта сферу з діаметром рівним більшої межі об'єкта. Також береться невеликий запас, щоб кораблі не стикалися один з одним. Автопілот намагається не перетинати цю зону. На жаль, це може спричинити проблеми зі стикуванням з декількома станціями (зокрема, з альдрінскімі фабриками і хабом) - автопілот не може наблизитися до зони стикування зі станцією. Виходу з цієї ситуації два:
1) стикувати вручну
2) стикуватися віддалено. У цьому випадку не відбувається прорахунок фізики об'єктів і корабель стикується нормально. - Що робити, якщо при стикуванні на автопілоті корабель завис під стикувальним вузлом, але не пристикувався?
Включити сингулярних прискорювач часу (j за замовчуванням) - стикування завершиться через кілька секунд. - Чому зенітні знаряддя / світлові гармати на моєму кораблі перестали потрапляти по ворогам? Чи можна це як то виправити?
Пропатчити гру до 2.5 і вище, помилка була виправлена - Як потрапити на ворожі піратські / якскіе заводи?
Для початку помиритися з расою Пірат / Яки. Найшвидший спосіб піднімати ріпу у піратів і жити з ними в світі - будувати станції на замовлення. Побудована Вами станція на замовлення жителів піратського сектора в піратському ж секторі буде налаштована до вас негативно, якщо Ви маєте негативний рейтинг у піратів.
Але репутація, як з'ясувалося, при цьому у піратів зростає.
Увага: На піратських станціях і заводах видавати завдання можуть не тільки пірати, тому перш ніж погодиться, уважно вдивіться в Зображення іншої сторони. Пов'язка або приціл на оці, кулеметні стрічки навколо тіла - одні з головних ознак того, що перед вами пірат. Також знайте, що пірати ніколи не попросять вас побудувати станцію в секторі, який їм не належить.
Рейтинг у піратів буде рости, тільки якщо замовник пірат, інакше - він буде рости у раси-замовника (але якщо замовник - пірат, то не важливо, який він раси). Ще раз увагу: Двічі перевірте, що за місії берете і не забувайте зберігатися. Рейтинг в результаті виконання деяких видів місій може тільки погіршитися. Наприклад, якщо вам дадуть місію на вбивство пірата, то його смерть ваш піратський рейтинг знизить.
Після того, як відношення піратів / яки стане до вас позитивно, необхідно знайти хакера для злому цієї станції. Інакше вона все одно вас не пустить. - Чому у корабля не з'являється команди на взяття на абордаж? Десантники куплені і знаходяться на кораблі.
Тому що зовсім не з усіх кораблів можна виробляти абордаж.
Для цього підходять виключно ТР, М6, ОТАС'овскій Сірокос і, при наявності посадкових капсул, ракетні М7М. І неважливо, що багато інших кораблі можуть брати на борт від 5 до 20 десантників - команда на абордаж з'являється в меню тільки у вищеперелічених кораблів. До речі, ці прописні істини досить повно описані в керівництві користувача.
Увага: також буде корисно прочитати статтю
- А як віддалено перекласти тягар з одного корабля на другий? При цьому я літаю на третьому.
- Де купити стрибкові двигун? Гонера перестали його продавати.
- А як віддалено перекласти тягар з одного корабля на другий? При цьому я літаю на третьому.
Посадити їх на одну станцію / носій, в космосі на відстані 5 км і при наявності обладнання "Transporter Device (Транспортер)" на будь-якому з них. Далі вибираємо пункт меню "Advanced" - там є "Freight Exchange with.", Вказати інший свій корабель зі списку доступних і зробити обмін. - Де купити стрибкові двигун? Гонера перестали його продавати.
Стрибкові двигун можна купити на наступних станціях:
-ШК ТерраКорп, сектор Обитель світла
-Земний Торус, сектор Земля
-ШК ОТОЗ (ОТАС), Обитель легенди
-ШК Атрейю, Гавань королеви
-Храм Гонера, Елізіум Світу, після його постройкі.Ігра повинна бути версії 2.6 і вище
8 основних сюжету, незалежно від старту (крім бессюжеткі):
Земна сюжетна лінійка
Місце старту - Торгова станція в Омікрон ліри.
нагорода:
5хМ5, М6, М8, М3 +, доступ в Олдрін]
(При за Землян сюжет починається в секторі Уран!)
Антіхаакская гілка
Місце старту - Ліквідатор в секторі Омікрон ліри
нагорода:
Доступ до Хаакскім секторам, Корабель - прототип Гриффон
Гонера
Місце старту - Гонерскій Озіас в секторі Елізіум світла
нагорода:
Несфокусованого стрибок і "Шукач Істинного Світла" - унікальний Гонерскій М6 з можливістю установки будь-якої зброї.
Бала Гі
Місце старту - Дається в будь-якому Боронском секторі від удосконаленого дельфіна
(Вимоги: популярності у Боронов вище +8)
нагорода:
Вельми цікавий Ксенонскій Вузол (ХАБ) з можливістю підключиться до будь-яких воріт (крім транс-орбітальних прискорювачів землян, виправлено в патчі 1.4), Штаб-квартира.
Алдрінская
Місце старту - будь-який сектор, прийде повідомлення
Вимоги - виконати:
- земну гілку;
- Гонерскую гілку;
- Антіхаакскую гілку;
- частина Боронской гілки (переналаштувати одні ворота і привезти ресурси до 450.000 руди включно).
Місії доступні для гри версії 2.0 і вище.
нагороди:
-Безкоштовний Болдрік Шахтар, з базовим спорядженням
-Космобаза мобільного видобутку. Досить хороший TL
-Купівля непоганого кількості земних станцій на верфі в Земній невідомому секторі 1
Пошук Скарбів
Місце старту. Будь-Аргонської або Боронскій сектор
Вимоги. Гра версії 2.1 і вище, знаходиться в одному з Боронском або Аргонської секторі, відкрити більшу частину всесвіту 92+ сектора
Нагорода. Легендарний Експериментальний Шатл
баланс Сили
Місце старту. Будь-сектор, прийде повідомлення
Вимоги. Поставити патч 3.0 Пройти Альдрінскую сюжетну лінію
Нагороди. при вдалому захопленні кораблів в Мальстріме 4 винищувачі ATF
Новий будинок
Місце старту. Для того щоб прийшло повідомлення необхідно опинитися в будь-якому секторі розташованому на відстані від 2 до 6 стрибків від сектора Шанс данни.
Вимоги. - пропатчити гру до версії 2.6
- повинні бути пройдені Гонерская і Земна сюжетні лінії
- на кораблі гравця повинен бути встановлений несфокусованого стрибкові двигун.
- в радіусі 20 стрибків від сектора Вільний Доля повинна існувати хоча б одна верф на яку дозволено стикуватися гравцеві
Нагороди. власний Сектор
За кожну є набір стандартних місій і рейтинг. Нагородою, в основному, є вдосконалені кораблі раси корпорації.
Подарунки в місіях штаб-квартир:
Терракорп
ТР - Advanced Express (170/100/450/950/2)
М3 - Nova Prototype (187,5 / 100/235/1)
М3р - Eclipse Prototype (120/125/350 / 2x1)
ОТАС (ОТОЗ)
М4Р - Solano (210/74/5000 / 102L / 0)
М3 - Venti (195/100/5600 / 200L / 1)
М6Р - Skiron (149/1000/14500 / 975XL / 3x1)
Джонферко
TS - Mercury Enhanced (110/125/850 / 4000-5000XL / 1)
M4P - Elite Enhanced (201,6 / 50/4500 / 110L / 1)
M6P - Heavy Centaur Prototype (154/800/16500 / 690XL / 3x2)
PTNI (КДПН)
TS - Vulture Protype (95,4 / 100/850 / 4025-8000XL / 1)
M4 - Kite Vanguard (140/100/546 / 133M / 0)
M3P - Kea Enhanced (120/125/8000 / 750L / 2x1)
Клан Duke (Герцог)
М4 - Pericles Enhanced (252/20/2700 / 99S / 0)
М3 - Perceus Advanced (209/100/6200 / 160M / 1)
М3р - Medusa Prototype (149,6 / 100/8750 / 320M / 2x1)
сильна рука
M5 - Jaguar Enhanced (602/2/1440 / 40S / 0)
M3 - Mamba Advanced (265/75/6000 / 224L / 0)
M3P - Chimers Enhanced (162,5 / 100/8750 / 300L / 2x1)
М4 - Mako Enhanced (270/15/2220 / 197M / 0)
М3 - Barracuda Prototype (190/75/5600 / 208L / 0)
М3р - Scat Prototype (180/75/7800 / 275M / 2x1)
На жаль, ніяк. Спроба залишити корабель собі неминуче призводить до почервоніння поліції з усіма наслідками, що випливають. А ось якщо корабель продати, дочекавшись прострочення місії за часом, скажімо, поставивши його на відстій на верф (тобто, не перебуваючи в ньому і в відкритому космосі), то отримаєте тільки падіння рейтингу від невиконання місії.
Можна, можливо. Досить на нього перекинути "Модуль злому захисту" та "Програмний модуль авіаносця". Потім даємо команду "Запуск винищувачів" і після їх посадки назад на М1 пункт меню "Захоплення" стає активним для всіх кораблів (виняток гонерскіе "Мандрівники", якщо вони присутні). Таким чином можна захопити цілі кораблі з усім обладнанням, включаючи хаакскіе М3 з кіонкамі.
Щоб отримати доступ до альдрінскому сюжету потрібно виконати:
- земну гілку,
- гонерскую гілку,
- антіхаакскую гілку,
- частина боронской гілки (переналаштувати одні ворота і привезти ресурси до 450.000 руди включно).
Після виконання цих умов приходить повідомлення з проханням прилетіти в Пояс астероїдів і состиковатся з базою захисту, там і починається Олдрінская сюжетна гілка.
- Є музика, а розмовляти в грі не хочуть. І навпаки розмовляють, а музики немає. Хоча, рівень музики і розмов в настройках гри стоять на максимумі. Що може бути?
- У мене в грі на тлі основного звуку з'явився якийсь тріск / шум / тріщання, яке залежить від регулювань звуків гри.
Що робити? - Гра запускається, але при завантаженні меню вилітає на робочий стіл з повідомленням про помилку. В чому проблема?
- Як відремонтувати корабель на СУВ?
- Є музика, а розмовляти в грі не хочуть. І навпаки розмовляють, а музики немає. Хоча, рівень музики і розмов в настройках гри стоять на максимумі. Що може бути?
Ця проблема може виникати через встановленого кодека K-Lite Codec Pack або іншого. Оновлення кодек. Якщо це не допоможе - видаліть. Хоча і це не завжди допомагає. - У мене в грі на тлі основного звуку з'явився якийсь тріск / шум / тріщання, яке залежить від регулювань звуків гри.
Що робити?
Відкрити "Регулятор гучності (на панелі завдань, праворуч в треї зображення динаміка)"
Подивитися, чи включені функції "Мікрофон (Microphone)", "Line-In", "S / PDIF-In" або "Auxiliary".
Якщо будь-які включені, відключити. Якщо немає таких функцій, то виконайте наступне:
У вікні (див вище), зліва зверху, натиснути на вкладку "Параметри", потім в ній на "Властивості"
(Далі все робиться в одному вікні) Зверху в меню "Мікшер" вибрати пристрій виводу звуку (зазвичай там за замовчуванням стоїть то яке використовується), в "Настройках гучності" вибрати "Відтворення", і у вікні "Відображати регулятори гучності" поставити все галочки . Після цього можна повернутися до попереднього пункту (перевірка включених функцій). - Гра запускається, але при завантаженні меню вилітає на робочий стіл з повідомленням про помилку. В чому проблема?
Проблема в кодеках, виникає помилка при спробі відтворення звукового файлу (музики). Перевстановлення останньої версії K-Lite вирішує цю проблему. - Як відремонтувати корабель на СУВ?
Для цього потрібно:
- катапультувати СУВ,
- катапультуватися самому,
- підібрати скафандром СУВ,
- підлетіти до об'єкта на потрібну відстань,
- утримуючи клавішу "J", натиснути клавішу "вогонь" і тримати обидві.
Після посадки в корабель СУВ в скафандрі не залишається.
Формула, за якою можна розрахувати падіння рейтингу.
(Х +1000) * 6 * 2.5 / 100, де Х - поточний рейтинг.
Отримати в нагороду за проходження гонерской гілки.
За допомогою несфокусованого стрибкових Двигуна (Unfocussed Jumpdrive) ви потрапляєте випадково створюваний сектор. Текстури космосу і об'єкти всередині сектора генерітся випадково. Для стрибка необхідно мати 5 батарей. У секторі можна зустріти ксенонскіе і хаакскіе кораблі, контейнери з батарейками і навіть багаті ресурсами астероїди, які, правда можна тільки розбити. Чому - пояснено нижче.
Якщо побудувати станцію в цьому секторі, то після повернення вона безслідно зникне без жодних повідомлень в балці. З певною ймовірністю можна потрапити в будь-який сектор всесвіту Х.
При несфокусованого стрибку є ймовірність пошкодити обладнання! Можуть вилетіти Triplex scanner, Freight scanner і Transporter device.
Увага: несфокусованого стрибкових Двигун не є прив'язаним до корабля пристроєм. Він прив'язаний безпосередньо до гравця, а це значить, що робити несфокусованого стрибок, можна пересівши в будь-який інший корабель.
Після повернення з стрибка корабель згенерує в тих же координатах, з яких зробив стрибок.
Скористайтеся картою Scorp'a.
Для збору нівідіума підходить будь-який вантажний корабель з трюмом класу ХL, обладнаний необхідним програмним забезпеченням (навігаційний і спец. Модулі) і має збирач руди.
Астероїд можна знищити за допомогою "мобільного бурової установки" або однієї з цих ракет:
1. Hornet Missile * Ракета "Шершень" * Ракета "Шершень"
2. Hammer Heavy Torpedo * Торпеда "Кувалда" * Важка торпеда "Молот"
3. Tomahawk Heavy Missile * Ракета "Томагавк" * Важка ракета "Томагавк"
4. Firestorm Torpedo * Торпеда "Метеор" * Торпеда "Вогняна буря"
5. Hammerhead Missile * Ракета "Молот" * Ракета "Риба-молот"
6. Phantom Missile * Ракета "Фантом" * Ракета "Фантом"
7. Spectre Missile * Ракета "Привид" * Ракета "Привид"
8. Shadow Missile * Ракета "Тінь" * Ракета "Тінь" Далі віддаєте кораблю команду "збирати уламки". Транспорт повинен бути близько від розбитого астероїда.
Або бартером на станціях, або продавати разом з кораблем (вартість нівідіума буде включена в продажну вартість корабля).
Іноді таке буває, але уламки все-одно будуть з'являтися в трюмі корабля.
Осколки астероїда, що утворилися після попадання в нього ракети, занадто великі для збору. Вам необхідно розбити осколки на ще більш дрібні шматки. Зробити це можна за допомогою вашого звичайного озброєння.