Всім привіт мене звати Андрій. Хочу поділиться досвідом - з чого краще почати вивчення програми 3ds Max.
Розповім свою історію.
Вперше я відкрив 3D Max п'ять років тому. Я вчився тоді в інституті дизайну на факультеті дизайну інтер'єру. Раз на тиждень у мене була пара з вивчення 3D пакета. Скажу чесно спочатку у мене нічого не виходило, стільки багато команд, та й ще на англійському - який я знав погано, і тому я закинув вивчення.
Мої поради - з чого почати.
З самого початок треба бути дуже обережним. не братися відразу інтенсивно вивчати, не беріть складні і довгі уроки, тому що може пропасти бажання, а коли його немає нічого не вийде. Для початківців також не варто з самого початку вивчати по книгах, тому що там йде вивчення окремих команд, опис тих чи інших можливостей. які дуже слабо пов'язані між собою і дуже рідко показується приклад або випадок де це можна застосувати. А це знову-таки призведе до того, що у вас притупиться бажання.
Крок 5. Коли прийде час і ви відчуєте що ви вже що то вмієте. Значить, вам пора робити реальні роботи. Тобто, або робити комерційні роботи і отримувати за це гроші або робити роботи на конкур та отримувати призи та славу. По ходу роботи ви будете дізнаватися щось нове, ви будете вчиться. Це дуже важливий крок у вивченні програми 3ds Max, тому що коли ви робите роботу, за яку вам заплатять, у вас вдвічі більше ентузіазму, вдвічі більше бажання.
Ось і все після цього ви будете справжнім майстром 3D.