Загальний гайд з прокачування класів в КарОс - фан-сайт гри karos початок

Сьогодні хочу розповісти тобі про всі класах по чуть-чуть, щоб у тебе могло скластися певне уявлення про кожного з них.

класи фізиків

Меченосец легко гойдається і має досить високий показник фізичного захисту і численні Баффі на атаку, на високих рівнях розвитку значно зростає кількість життєвих сил, але ось про швидку автоатака можеш забути, навіть якщо ти накачаєш свого героя зіллям активності, він буде помітно поступатися в швидкості класу вбивць. Зате мечоносець може похвалитися високим дамага, третє місце серед класів, випереджають його лише гном і лучник. Меченосец краще покаже себе в ближньому бою, тому що йому звичніше атакувати ціль, що знаходиться поруч з ним.

У сутичках один на один мечоносець показує дуже гарні результати, особливо якщо виступає проти представників магічних класів, у яких фізичний захист досить слабка. Ще мечоносець може похвалитися шикарним набором різноманітних станів, тому що при правильних комбінаціях можна станемо жертву до самої смерті. Ось тільки у мечника дуже невисокі шанси нанесення критичного шкоди, набагато нижче, ніж у лучників або вбивць.

Якщо говорити про участь мечника в групових походах, то він буде просто не замінимо в якості танка. Ще мечник вміє непогано фармовать за рахунок високого дамага автоатака.

Якщо говорити про ПВЕ, то тут паладин наголову вище інших класів. По-перше, у Паладіна досить надійна фізичний захист. По-друге, у нього є шикарні скіли для нанесення якісного кріта, наприклад аура «пристрасть» посилить шкоди від твого кріта в два рази, а це значно полегшить прокачування твого героя. Але будь готовий до того, що у Паладіна є і свої мінуси - на стани не розраховували, хоча він цілком можливий, якщо прокачати гарненько землю. А ось якщо ти візьмеш другу професію - заступника, ауру «пристрасть» не отримаєш, але зате в користуванні будуть непогані стани. Взагалі, строго кажучи, то паладин - це, все-таки, боєць ближнього бою.

В бою один на один добре заточений паладин дуже небезпечний. Особливо, якщо це представник професії заступника з пристойним набором станів.

У команді твій герой теж буде незамінний, так взяти хоча б його Крит і Баффі на швидкість, силу, атаку і відновлення очок життя. Тут краще за нього кандидата в підтримку не знайдеш.

Якщо говорити про фармованіі, то і тут паладин тебе не підведе, у нього пристойні показники фізичного захисту і непогана автоатака.

Якщо говорити про ПВЕ, то вбивця має непогану фізичну захист, кількість здоров'я середнє, зате має високу швидкість атаки і гойдається щодо легко, а бродяга має вагомий рівень кріта. Вбивця - якісний боєць ближнього бою.

В бою один на один вбивця небезпечний, перш за все, тим, що має високі шанси на нанесення ворогові критичного шкоди (з біжутерією, шанс кріта буде більше), вбивця може стає невидимим, отримуючи при цьому Баффі +30 до шансу нанесення критичного шкоди. До речі, знаменита «багнутая» зірка збільшить шкоди настільки, що у супротивника залишиться тільки 1 очко життєвих сил.

Фармовать вбивцею дуже зручно завдяки швидкості автоатака. Будь-яка команда буде тобі рада, завдяки твоєму Крит.

ПВЕ: лучниця має досить хорошу фізичну захист і високий рівень здоров'я на високих рівнях розвитку. Лучниця займає друге місце за рівнем фізичної шкоди. Гойдається дуже легко, ставиться до бійців далекого бою.

Якщо говорити про бої один на один, то тут з лучниці варто бути насторожі, бо у лучників - мандрівників є режим облоги, а лучник роби має косу смерті, яка не дає магам і чарівникам користуватися скіла певну кількість часу. стаючи невидимим володіє все тією ж швидкістю. Має з самого початку досить високі шанси для нанесення критичного удару.

З хорошим зброєю відмінно може формувати. Автоатака, звичайно, не бозна-яка швидка, але кількість шкоди дозволяє цей недолік компенсувати.

Будь-яка команда буде рада добре одягненою лучниці, яка забезпечить гарне прикриття на відстані. Особливо в Данжі.

Гойдається гном дуже непросто через невеликого рівня захисту, зате гноми - перші серед класів по частині нанесення шкоди. На високих рівнях має досить великий показник життєвих сил. Відносяться до бійців далекого бою.

В бою один на один з гномом краще не зв'язуватися, б'є влучно і жорстко, завдяки значному дамага.

Фарм непогано за рахунок дамажной автоатака. Будь-яка команда буде рада гному, не тільки тому, що він хороший дамаг, але ще й тому, що лікар непоганий.

класи магів

Гойдається важко, тому що жере багато мани, показник життєвих сил - середній, рівень фізичного захисту невеликої, але більше, ніж у мага, зате якщо говорити про магічному утраті, то тут чарівниці немає рівних.

В бою один на один чародійка якщо не легко, то особливо не напружуючись точно, обробить під горіх представників інших класів тому, що, як правило, їх магічна захист залишає бажати кращого і під атаками чарівниці навряд чи встоїть. Ще природа-матінка нагородила чарівницю пристойною кількістю дот ськиллов з невеликими відкатами.

Фармовать чарівницею вийде навряд чи, мана зжирає дуже швидко і тут або тебе з'їдять, або доведеться добивати злісних тварин вручну. Якщо говорити про автоатака, запасайся банками і налягай на один скилл, щоб хоч якось скоротити кількість споживаної мани.

У команді тобі будуть раді, тому що за допомогою твого дамага, дебафф і дотів завалити боса буде набагато простіше.

Відунка (маг)

Показник фізичного захисту невисокою, окуляри життя - середні, зате великий рівень наноситься шкоди. Гойдається средненько, але як тільки відкриєш «Відновлення очок мани 2» у другій професії, справа піде на лад.

В бою один на один сведунья - дуже небезпечний противник, і зі своїм дамага, завдяки низькій магічного захисту представників інших класів і можливості йти в інвізе, що дає шанс підібратися досить близько і нанести нищівну атаку.

Фармаовать магом можна, але складно. Запасайся банками і став на 1 скилл, щоб манну хоч трохи поберегти і не забувай ставити в автоматичний режим відновлення мани 1 і 2. В паті тебе із задоволенням візьмуть на боса через велику дамаг.

Відунка (церковніца)

Рівень життєвої сили маленький, фізичного захисту майже немає, зате є купа Баффі, качати довго і нудно.

У бійку один на один не лізь, церковніца - це лікар, перш за все і бойових ськиллов у неї раз, два та й усе.

А ось фармовать Відункою можна, запасись гарматою побільше, і тобі знадобляться тільки банки з манної.

Через те, що лікуєш ти тепер відмінно і плюс до цього взагалі багатий на якісні Баффі, як хіллерской підтримки тобі будуть раді в будь-якій команді.

Схожі статті