У Aion реалізовані чотири основних класових архетипу MMORPG: Воїн, Слідопит, Маг і Жрець. Воїни танки, Слідопити завдають шкоди в ближньому бою, Маги видають пошкодження заклинаннями з великої відстані, а Жерці всіх лікують. Ось найпростіші опису та ярлики, вича можна було б повісити на кожен з цих класів. На щастя, гра цим не обмежується. У реалізації класів Aion дотримується жорстких рамок (відхід від стандарту досягається тільки за рахунок використання стигми, які відкривають доступ до нових умінь).
Кожен клас з самого початку наділений великим асортиментом здібностей, і тільки від гравця залежить, як він розпорядиться запропонованим. Наприклад, майже кожен клас має певні мінімальними здібностями до лікування. Чотири стартових класу в міру свого розвитку дають можливість вибирати одну з восьми спеціалізацій. Так Воїни можуть стати Правоохоронцями або Гладіаторами; Слідопити - Убивцями або стрілками; Маги - Чарівниками або заклинатель; Жерці - Цілителями або чарівника.
На молодших рівнях слідопити ще недосвідчені, і не вміють належним чином поводитися з кинджалами і луками - вони намагаються використовувати і те, і інше, внаслідок чого їх вміння нижче середнього. Однак при становленні даева все змінюється.
Владика духів ЕЛІОС Байзел і повелителька смерті асмодей Трініель наділяють своїх послідовників силою і спритністю, а так само ставлять перед вибором - кинджал, або цибулю.
Слідопити, які віддають перевагу атакувати здалеку, користуватися луком і не встрявати в ближній бій. стають стрілками, а досягли досконалості в мистецтві маскування, і використовують кинджали з того моменту стають вбивцями.
Слідопит - це один з найбільш складних класів з точки зору управління, однак, при належному рівні майстерності гравця і бажанні перемагати, слідопит стає воістину непереможним героєм. Поєдинки з його участю неймовірно красиві і видовищні, а його смертоносних ударів не може уникнути ніхто.
Стрілки, що спеціалізуються на веденні далекого бою, згодом стають професійними стрілками. Їхня зброя - вірний лук, їх засоби боротьби з противником - смертоносні, точні і неймовірно потужні постріли, а так само хитромудрі пастки, встановлені на шляху у ворога. Хоча стрілки досить швидко гинуть в ближньому бою, вони все одно можуть за себе постояти на короткій дистанції - ворог, який зумів уникнути смерті від стріли і минула каверзні капкани, зустрінеться з блискучим вістрям кинджала, який стане для нього, безумовно, неприємним сюрпризом.
Основні характеристики: спритність, здоров'я, вправність.
Використовувана зброя. луки, кинджали.
Використовувана броня: одяг, шкіряні обладунки.
вкрай вміле поводження з цибулею робить цей клас воістину незамінним при атаці на далекі дистанції - їх точність просто вражає уяву.
використання пасток, що заподіюють ворогам значної шкоди, дозволяє їм захищати групу навіть тоді, коли вони вже мертві, або серйозно поранені.
крім того, будь-який стрілок вміє постояти за себе і в ближньому бою, щоб раптом не виявити себе мертвим.
Роль в групі: напад, тактична підтримка.
Вбивця ж атакує поблизу, і нишком, вражаючи ворога в найвразливіші місця і не даючи часу на удар у відповідь. Щоб убити ворога напевно, вони обробляють свої ножі і стилети смертоносним отрутою, а так само вміють крастися в тінях і ставати невидимими. Вбивця, що вміє непомітно проникати в тил противника і знищувати ворожих командирів, може змінити хід всієї битви - причому найчастіше так і трапляється.
Головне для гравця, яке обрало цей клас, навчитися непомітно підбиратися до противників і завдавати сильних і раптових ударів, і йти вчасно - адже здоров'ям вони, на жаль, не блищать. Той, хто оволодів цим мистецтвом має всі шанси бути своїм ворогам в нічних кошмарах.
Основні характеристики: спритність, вправність, сила.
Використовувана зброя: кинджали, мечі
Використовувана броня: одяг, шкіряні обладунки.
Величезний вибір здібностей для ліквідації живої сили противника - від банального отрути до потужного оглушення або уповільнення.
Незважаючи на слабкий захист і кволе здоров'я, вони вміють наносити найпотужніших ударів, а так само бити по слабозахищеним точкам, що у багато разів збільшує наноситься ворогам шкоди.
Так само вбивці вміють буквально ховатися в повітрі, щоб не бути убитим в найнесподіваніший момент.
Роль в групі: напад.
До лав воїнів вступають тільки фізично розвинені і здорові люди. Їх сила - в умінні довго вести ближній бій, прикриваючи напарників. Будь-яка зброя в їх руках стає смертоносним, і в запалі битви вони можуть бути настільки ж неприборкані, як і слідопити, проте зазвичай вважають за краще мечі та списи. Воїни-елійци поклоняються Неджакану, богу чесної битви, а асмодіане - Джікелу, богу кровопролиття і руйнувань.
Перероджені даева можуть стати або правоохоронцями - захисниками, які приймають весь удар на себе, або ж гладіаторами - лютими бійцями, яких може зупинити тільки смерть.
Клас воїна оптимально підходять новачкам, оскільки на початкових етапах управляти воїнами простіше, ніж іншими персонажами. Причому з ростом рівня гра за воїна стає все більш різноманітною і насиченою, що дозволяє їм органічно вписатися в гру, і набратися досвіду.
Люди, які прагнуть захищати інших і допомагати слабким, стають даева-стражами. Їх доля - бути завжди на першій лінії. Збройні мечем і щитом, одягнені найпотужніші обладунки, що використовують магію для зміцнення свого захисту і відновлення життєвої енергії, вони одним своїм виглядом вселяють страх в серця навіть самих могутніх супротивників.
Основні характеристики: сила, здоров'я, вправність.
Використовувана зброя: мечі, дворучні мечі, булави.
Використовувана броня: кольчуги, лати, щити.
Найвищий рівень захисту, багато вміння спеціально спрямовані на поліпшення цього параметра, а так само на відновлення витраченого в бою здоров'я.
Здатні носити важкі лати, що робить їх дуже небезпечними супротивниками, проти яких важко боротися.
Уміють використовувати щит не тільки для захисту від атак супротивника, але і для проведення приголомшуючих ударів, а так само "таранів" за допомогою оного інстрмента.
Гладіатор вправний у поводженні з мечем, однак він майстерно володіє і іншими видами зброї ближнього бою і використовує саме те, яке буде найбільш ефективним проти конкретного супротивника. Місце цього воїна - на вістрі атаки, в самому центрі битви. Він покладається не на спритність, а на силу і точність ударів. Його бойові вміння відточені до досконалості, і це робить гладіатора незамінним в будь-якому легіоні. Так само один гладіатор нерідко коштує двох-трьох воїнів ворога - їх кругові удари валять на землю навіть найсильніших супротивників.
Основні характеристики: сила, здоров'я, спритність.
Використовувана зброя: мечі, дворучні мечі, списи, булави
Використовувана броня: одяг, шкіряні обладунки, кольчуги, лати, щити.
Гладіатор прекрасно володіє всіма видами зброї. Якими то краще, якимись гірше, але все одно - всі види зброї підвладні йому (крім магічних орбов і грімуаров).
Здатні носити важкі лати, що робить їх дуже небезпечними супротивниками, проти яких важко боротися.
За допомогою своїх кругових ударів списами або важкими дворучними мечами вони можуть знищувати відразу по кілька ворогів відразу.
Роль в групі: захист, напад, бій з декількома супротивниками.
Магія - це дар Айона, який доступний лише самим освіченим і обраним. Але для обдарованих вона може стати і прокляттям - роки важкої вивчення, тренувань і самодисципліни перетворюють мага в машину смерті, а й позбавляють його майже всіх радостей життя і емоцій. До того ж навіть досвідчений даева-маг, вміє помахом руки осушувати моря і споруджувати гори, завжди залишається вкрай уразливим для звичайного меча або стріли, які, на жаль, переривають його життя набагато швидше ворожої магії. Часом справжня сила мага полягає не в умінні вчасно нанести удар, а в знанні, коли потрібно відступити.
Що знайшли ключ до управління чистою енергією маги іменуються чарівниками, які завдають ударів стихійної магією, а підпорядкували собі духів стихій елементалей звуться заклинателями.
Опікується елійскіх магів володарка ілюзій Кайсінель, а асмодіанскіх - мудрий Руміель.
Чарівник володіє магією чотирьох стихій і силою Ефіру. Однак шлях до подібних знань не так легкий, як здається на перший погляд. Пошуки нових заклинань і вдосконалення вже вивчених відривають представників цього класу від вивчення навичок ближнього бою, а складні магічні ритуали не дозволяють використовувати міцну броню, що захищає від ударів. Крім того, їх тренування згубно позначилися на їх здоров'я, хоча і дали значний плюс до магічної сили.
І нехай часом чарівники можуть одним заклинанням знищити ворога, вони завжди раді мати в союзниках воїна, який зможе блокувати атаки нападників.
Основні характеристики: інтелект, здоров'я, воля.
Використовувана зброя: грімуари, орби.
Використовувана броня: одяг.
найпотужніша магічна атака на дистанції, яка в гіршому випадку зробить противнику дуже боляче, а в кращому - відправить на той світ.
здатність атакувати не тільки конкретного ворога, але і деяку область, все живе в якій отримує деякий втрат.
використання магії для утримання, усипляння і загального ослаблення противників, що вкрай корисно - ніколи не знаєш, скільки елійци сьогодні хочуть вас убити.
Маг, вміє спілкуватися з елементалями і наділений таємним знанням їх мови, стає заклинателем. На відміну від чарівника, безпосередньо керуючого силами стихій, він наділений владою над втіленнями ефіру і навіть вміє керувати ними, віддаючи складні накази, що дозволяє йому безпосередньо не брати участь в бою. Крім того, чари заклинателя деморалізують ворогів, обертаючи їх у втечу, а в надзвичайній ситуації маг може сам обернутися елементалями і битися, використовуючи сили Природи і Ефіру. Основні характеристики: інтелект, здоров'я, воля.
Використовувана зброя: грімуари, орби.
Використовувана броня: одяг.
значний набір заклинань, які підтримують, лікують і захищають покликаних істот. Завдяки цьому заклинателі можуть самі не вступати в бій, ліниво стоячи на пагорбі десь неподалік.
використання заклять, що послаблюють противника, що є відмінною підмогою для групи гравця - ослаблений ворог довго не протягне.
Роль в групі: напад, ослаблення супротивника.
Даева, серця яких наповнені співчуттям до ближніх, присвячують свої душі Айону і отримують сили лікувати інших і навіть повертати їх до життя. Незважаючи на те, що найчастіше жерці знаходяться в тилу армії, роль цих персонажів в бою вкрай важлива. Втім, якщо справа все-таки дійде до рукопашної, їм є, чим здивувати ворога, хоча безпосередньо в бою вони, на жаль, загинуть першими.
Жерці, що спеціалізуються в лікуванні, стають цілителями. А ті, хто вивчає мистецтво ослаблення противників і посилення соратників нарікають чарівниками.
Божество життя Юстіель протегує жерцям ЕЛІОС, а володар доль Маркутан захищає жерців асмодей.
Як і більшість персонажів підтримки, жрець підходить гравцям, які не люблять втручатися в хід бою і які віддають перевагу спостерігати здалеку. Однак у вирішальний момент саме від цього класу може залежати результат битви, адже саме від нього залежить стан здоров'я соратників.
Цілитель не прагне бути на вістрі атаки, а навпаки, більшу частину часу він проводить в тилу, цілитель використовує свої таланти для підтримки боєздатності соратників. Цей жрець здатний прямо під час бою лікувати найважчі рани і каліцтва, що дозволяє його товаришам битися до переможного кінця. Більш того, він наділений здатністю повертати душі померлих в покинуті ними тіла, надихаючи союзників на нові подвиги. Якщо ж цілителя доводиться вступати в рукопашний бій, вміння носити кольчуги і користуватися щитом роблять його непоганим захисником більш вразливих союзників.
Основні характеристики: воля, інтелект, здоров'я.
Використовувана зброя: булави, палиці.
Використовувана броня: одяг, шкіряні обладунки, кольчуги, щити.
здатність зцілювати найважчі рани і навіть воскрешати полеглих союзників, що вкрай корисно в бою - загін майже завжди буде сповнений, і фактично невразливим.
можливість завдавати шкоди магією і послаблювати супротивників, не вступаючи в ближній бій допоможе сокомандніка розправитися з ворогами.
застосування заклинань, що підсилюють не тільки самого себе, а й групу союзників, що дозволить групі наносити більш сильні удари, боротися ефективніше, і т.д.
Роль в групі: підтримка.
Чародій відноситься до тих даева, які всіляко допомагають союзникам і не поспішають вступати в ближній бій, як і цілителі. Його сила - в своїй вірі в Айона. Чародій по праву вважається самим різнобічним магом. Він здатний застосовувати магію зцілення, хоча і набагато слабкіше, ніж цілитель. Крім того, чистий спокійний голос чарівника, який розноситься над полем кривавої битви, вселяє впевненість і силу в соратників, а на ворогів - страх і сум'яття. Їх улюблена зброя - палиці, які не раз розбивали голову ворога, які необачно підійшли до них.
З усіх класів чарівник більш підходить для гравців, що віддають перевагу гру на самоті.
Основні характеристики: сила, воля, спритність.
Використовувана зброя: булави, палиці.
Використовувана броня: одяг, шкіряні обладунки, кольчуги, щити.
використання "Баффі", які допомагають союзникам боротися набагато більш ефективно, що підвищує шанси на перемогу.
можливість досить ефективно боротися як в далекому, так і в ближньому бою робить їх небезпечними і непередбачуваними противниками.
здатність використовувати магію лікування, за допомогою якої здатні як допомогти соратникам, так і зцілювати себе в одиночних боях з монстрами.