Захист дизайну, частина 1

Що таке дизайн?

Підручник дає визначення:

Дизайн - творчий метод, процес і результат художньо-технічного проектування промислових виробів, їх комплексів і систем, орієнтованого на досягнення найбільш повної відповідності створюваних об'єктів і середовища в цілому можливостям і потребам людини, як утилітарним, так і естетичним.

В даний час поширене неправильне ототожнення дизайну з графічним оформленням чого-небудь. Тим часом, поняття дизайну значно ширше, це творча, конструкторська діяльність.

І ось, коли результат цієї діяльності знайшов якусь стабільну форму, наприклад, креслення фасаду будинку, графічне оформлення сайту або ескізний проект нового тепловоза, виникає питання: а як захистити цей результат творчості від грубого передёра, ввічливо званого красивим словом «плагіат»?

Так-то воно так, але є важливі деталі, через які захист дизайну іноді виростає в проблему.

По-перше, схожість - не завжди запозичення, схожість може бути визначено функціональні особливості об'єкта дизайну. Графічне оформлення сайту, зробленого на певній CMS неминуче матиме спільні риси в силу блокової структури самого «движка». Як не конструює автомобіль, родові риси вози в ньому залишаться просто через його функції - їхати по дорозі на колесах. Інтерфейс нового приладу можна зробити моторошно оригінальним, але це незручно споживачу.

Втім, треба зазначити, що керівник дослідницької лабораторії компанії Xerox Алан Кей заговорив про такий пристрій ще в кінці 60-х років минулого століття. Саме для цього комп'ютера майбутнього був спроектований і змодельований графічний інтерфейс Star GUI, що включав всі знайомі нам сьогодні елементи - вікна, піктограми, меню і багато іншого.

Власне, саме графічний інтерфейс Star "став прототипом" інтерфейсу Apple Macintosh. Однак, довести пріоритет компанії Xerox не вдалося.

Необхідно зареєструватися щоб прочитати текст або скачати файли

Схожі статті