Введіть допуск для заливки.
Допуск визначає, наскільки подібним за кольором повинен бути піксель (по відношенню до пикселу, на якому виконаний клацання), щоб до нього була застосована заливка. Допустимі значення знаходяться в діапазоні від 0 до 255. При низькому допуск відбувається заливка пікселів квітами в діапазоні значень квітів, досить подібних пікселу, на якому виконаний клацання. При високому допуск відбувається заливка пікселів квітами в більш широкому діапазоні.
Щоб згладити краї виділеної області, в якій виконана заливка, встановіть прапорець «Згладжування».
Щоб виконати заливку тільки пікселів, суміжних з тим, на якому був виконаний клацання, виберіть параметр «Суміжні пікселі»; залиште параметр «Суміжні пікселі» невибраний, щоб була виконана заливка всіх подібних пікселів в зображенні.
Щоб виконати заливку пікселів з урахуванням об'єднаних даних про колір, що відносяться до всіх видимих шарів, встановіть прапорець «Всі шари».
Клацніть частина зображення, в якій необхідно виконати заливку. До всіх зазначених пикселам в межах заданого допуску застосовується заливка основним кольором або візерунком.
Якщо при роботі з деякими шаром необхідно уникнути заливки прозорих областей, то слід обов'язково заблокувати прозорість цього шару на панелі «Шари». (Див. Розділ «Замикання шарів».)
Щоб намалювати коло або квадрат, можна застосувати інструменти виділення овальної або прямокутної області, а потім додати до області виділення лінію (звану обведенням). Обведення виділеної області - це швидкий спосіб створити рамку навколо об'єкта або укласти об'єкт в кадр. Можна виконати обведення будь виділеної області, створеної за допомогою інструментів виділення.
На панелі «Шари» натисніть кнопку «Створити шар», щоб створити новий шар для окружності або квадрата. Якщо для окружності або квадрата виділений окремий шар, з цим об'єктом стає простіше працювати.