замок Кощія

замок Кощія

Команди по черзі проходять шлях з перешкодами (через весь корпус) до замку Кощія.

  1. "Темний ліс". З зав'язаними очима пролізти (перелізти) під (над) перешкодами (столики, тумбочки і т.д.), тримаючись за мотузку. Далі, також тримаючись за мотузку, і з зав'язаними очима піднятися по сходах на 2-ий поверх до наступного перешкоди.
  2. "Напад нечистої сили". Нечиста сила розкидає всіх (очі все ще зав'язані) по різних місцях своїх володінь (кутах холу) і одній людині надягає паралоновою ніс. Всі інші повинні мовчки на дотик знайти людину з цим носом. Після возз'єднання групи, злі чари розсіюються (знімаються пов'язки з очей), і шлях триває.
  3. "Шлях через болото". Шлях з диванних подушок, крісел, столів, стільців і т.д. Кожен шматочок шляху повинен проходитися всією командою разом, допомагаючи один одному, і не розтягуючись по всьому шляху. Наступати на підлогу не можна, інакше затягне в болото.
  4. "Замок Кощія". З протилежного боку болота знаходиться замок Кощія. Кощій зустрічає команду і забирає в замок, де кожен повинен пройти кімнату страху. Для виходу з замку необхідно відгадати загадки.


Порятунок від піратів.

Все несподівано опиняються в трюмі піратського корабля. Всі полонені з різних кораблів, але ніхто не пам'ятає хто з якого, але у кожного зберігся шматочок картинки його корабля. Бранці збирають свої кораблі. Таким чином виходять команди. У кожної команди свій корабель, на звороті якого план втечі від піратів (розташування етапів і маршрут їх проходження).

  1. Відкрити двері. Дістати потрібний ключ з декількох висять ключів за допомогою довгої палиці з цвяхом на кінці.
  2. Пройти темний коридор. Пройти певний шлях із зав'язаними очима, тримаючись за мотузку.
  3. Пройти інший темний коридор. Пронести запалену свічку від одного місця до іншого. Вітер-пірат намагається її задути.
  4. З зав'язаними очима на смак розпізнати напої в різних склянках.
  5. Втеча з корабля. Зв'язати мотузку певної довжини зі свого одягу.
  6. Вудкою зловити плаваючу пляшку.
  7. Очистити собі прохід. З тазика маленькими кружечками вилити всю воду.
  8. Рівне опустити шлюпку. Шлюпка - дошка, до якої з двох сторін прив'язані по одній мотузці. Шлюпка опускається одночасно різними людьми з двох сторін за мотузки. На дошку ставиться щось, що не повинно впасти при її опусканні.
  9. Битва з піратом. Армреслінг з піратом.


На кожному етапі, при його успішному проходженні, команді видається одна буква. Із зібраних букв необхідно скласти слово-ключ до скарбу.

Основним завданням команд є, втекти з піратського корабля (пройти всі етапи). Скарб є бонусом і дістається команді, яка першою його знайде.

Літній табір

Схожі статті