Найбільш важливою в радіомовленні є аудиальная складова того чи іншого матеріалу, так як аудіо - єдиний медіум, через який слухач отримує інформацію по радіо. Незважаючи на існування прямих аудіо-трансляцій різних спортивних заходів і наявність спортивних радіостанцій в світі кіберспорту даний формат передачі інформації майже не існує. Киберспортівниє трансляції в форматі аудіо стикаються з цілою низкою проблем, окремо можна відзначити:
· Підвищена складність сприйняття того, що відбувається (навіть у порівнянні з традиційними спортивними трансляціями) в аудіо-форматі через назв різних здібностей персонажів в MOBA-іграх, так як в одній MOBA здібностей можуть бути сотні і сотні, а значить згадати і зрозуміти, про яку саме йде мова - досить непросте завдання для слухача;
· Недружелюбність по відношенню до нових глядачам і в великих дисциплінах навіть існує окремий стрім для новачків, на якому відбувається на екрані розбирається більш поверхнево, але більш зрозуміло для необізнаного глядача.
Однак поза трансляцій можна відзначити, що жанр подкастів, присвячених кіберспорту існує, в нього входять такі шоу як «Unfiltered», TCR і TheAnyKey.
В першу чергу кіберспортивного журналістику з онлайн-журналістикою ріднить майданчик для розміщення контенту - інтернет, завдяки йому відбувається акумуляція принципів традиційних ЗМІ, мобільного зв'язку і т.д. Говорячи про інтернет-середовищі, ми не просто розглядаємо канали розповсюдження контенту, ми переходимо до поняття комунікаційного середовища, гнучкою по відношенню до запитів аудиторії і переважно інтерактивною. Це ж дозволяє виділити ряд особливостей. Наприклад, згідно з навчальним посібником А.А. Калмикова і Л.А. Коханова, інтернет-середовище має низку властивостей:
4. Миттєвість - ніщо не зрівняється зі швидкістю передачі інформації в інтернеті, і інтернет-журналістика не виняток. Кіберспортивного журналістика використовує цю перевагу свого знаходження в інтернет-просторі і веде майже виключно прямі трансляції турнірів. Можливість миттєвої реакції в сфері представлення результатів.
5. Масштабованість (вимірність) - в інтернет-журналістиці стало набагато простіше відстежити не тільки думки і реакції читачі на той чи інший матеріал, а й виміряти кількість відвідувачів тієї чи іншої сторінки з цим матеріалом, час, проведений на сторінці і багато іншого - все це дозволяє більш точно виміряти популярність матеріалу. У киберспортівной журналістиці аспект вимірності існує в першу чергу в форматі оцінок тих чи інших матеріалів: майже на всіх киберспортівних форумах і майданчиках для обговорення матеріалів існує рейтингова система, яка дозволяє користувачам голосувати «за» або «проти» контенту.
7. Взаимосвязанність - гіпертекстової матеріалів, розміщених в інтернеті властива і кіберспортивного контенту.
Таким чином, ми бачимо, що кіберспортивного журналістика в усіх своїх проявах бере елементи як телевізійного мовлення, так і радіо, друкованих видань та інтернет-журналістики.
При цьому треба зазначити, що інтернету серед фактично є природною для кібержурналістікі оскільки орієнтована на демографічну групу 16-27 років, тобто на молодь, яка все активніше використовує інтернет, і все менше тяжіє до класичних медіа. Крім того, саме інтернет-середовище дозволяє киберспортівной журналістиці вбирати в себе елементи інших видів журналістики і ставати унікальною сумішшю з телебачення, друкованих видань, радіо та інтернет-журналістики.
Якщо Ви помітили помилку в тексті виділіть слово і натисніть Shift + Enter