Етап кнопок вишикувалися краще.
Ви коли-небудь хотіли, щоб побачити, як загальна дельта-V ракети зміни, коли ви додаєте додатковий етап?
Ця програма дозволяє розрахувати загальну дельта-V багатоступінчастої ракети. Замість того щоб просто застосовуючи формулу ракетного для однієї стадії, це додаток дисплея дельта-V для кожного окремого етапу, а також загальна дельта-V ракети до цієї стадії.
Ви можете зберігати і завантажувати ракети або окремі етапи. Ви можете вставити новий етап на початку, в кінці або в період між етапів.
Це може бути дуже корисно в космічних симуляторів, таких як Kerbal Space Program. Це не тільки корисно для проектування ракети. Це також може бути життєво важливим при плануванні нового маневр для того, щоб побачити, якщо у вас є досить дельта-V вліво в ракеті.
Збережені ракети і етапи зберігаються в папці /data/data/com.evandisoft.multistagedeltav.app/files на пристрої. Існує також автоматичне збереження особливість. Автоматичне збереження файлу зберігається в тій же папці, і його звуть "autosave.json".
Як використовувати:
Щоб використовувати це ефективно, ви повинні відокремити кожен етап і розрахувати повна маса тієї стадії в (масу, коли повний палива), сухої маси (маси, коли не вистачає палива), і ISP (який є найлегшим зробити з одним типом двигуна на стадії ). Паливо видалити, щоб знайти суху масу тільки паливо, які будуть витрачені на цьому етапі. Переконайтеся, що при обчисленні повної маси і сухої маси в певній стадії ви не маєте будь-які інші стадії додається.
Як використовувати в Kerbal Space Program:
У Kerbal Space Program, гра не буде розрахувати DeltaV для космічних апаратів, але він скаже вам масу ракети.
Для розрахунку "повною масою" і "сухий маси" в Kerbal Space Program найпростіше ізолювати кожен етап і використовувати ігри Розрахункова маса Після виділення. Ви можете виділити етап за допомогою "Root інструмент" (який змінює, частина ви повинні натиснути на, щоб перемістити ракети о), щоб зробити якусь частину цієї стадії нова "Root".
Після того, як ця частина нового "Корінь" ви можете видалити інші етапи легко. З іншого стадії видаляється (просто їх виділити і не залишити VAB, поки вони не повторно приєднані або ті та інші етапи будуть втрачені) маси на нижній частині екрана покаже вам масу тільки для цього конкретного етапу.
Відображається повна маса, перш ніж ви видалили паливо з цієї стадії. Відображається Суха маса після натискання кожен паливний бак і потягнув вниз на 0 все палива і окислювача кількостях. Тільки зробіть це для палива, що буде витрачено на цьому етапі.
Зазначений вище спосіб добре працює для етапів, які знаходяться в вертикальну стопку ступенів, для етапів, прикріплених до боків ракети важче обчислити. Проте, можна зробити ці етапи прості стандартні підйомні етапи і використовувати їх знову і знову. З SAVE / ступінь навантаження особливостей цього додатка, що повторне використання дуже легко.
Не забудьте заправитися танки після того, як отримав номера!
Не забудьте скинути командний модуль або датчик, як "корінь" після того як ви зробили.
Примітка:
У мене є число сценічних "назад". Що можна було б назвати як правило, перший етап має найвищий в п етикетки "Етап п" всіх стадіях. Причина цього в тому, що він на одній лінії з як етапи пронумеровані в Kerbal Space Program. Що пронумеровані як "Стадія 0" насправді кінцева ступінь ракети.
Відмова від відповідальності: я не несе відповідальності за будь-які збитки в результаті будь-яких можливих неточностей моє додаток або нездатності вирахувати абсолютно або взагалі правильно. Я думаю, що це працює, я використав це багато, і я це дуже подобається. Але я не готовий закластися, моє життя на ньому! Чи не залежить від цього додатка, якщо ви розробляєте або з використанням реальних ракет!