Завершення проходження arx fatalis

Етап 31 - Ліс грибів

Опинитеся в підземеллі, тут вельми небезпечні противники - які до цього часу люди-пацюки, а також величезні хробаки. До слова, на цьому рівні заритий «скарб» гоблінів - на ділі він виявився аж єдиною монетою.

Етап 32 - Місто гномів

Якщо ви раніше робили ставку на магію, то змушений вас засмутити - тут вона не працює зовсім. Зараз у нас тільки один доступний маршрут подальшого просування - через кухню. Ледве опинитеся всередині, з'явиться диявол, якого просто так не знищити - біжіть до кімнати з лавою, де потрібно перестрибнути через платформу на вихід, там знайдете останки гнома.

Обшукавши тіло, знайдете ключ, камінь з силою, а також, власне, м'ясо цього нещасного гнома. Дорога за нашою спиною обвалилася, але зараз це не є проблемою, так як знайдений ключ може відкрити двері. За дверима нас чекає чудовисько, так що доведеться з ним розібратися, що зробити не так і просто. Для початку просто біжіть до плавильні, там потрібно вставити камінь сили в машину. Самі дертися по сходах.

Незабаром прибіжить чудовисько, потрібно його приманити м'ясом гнома - кидайте його прямо під машину. А коли ворог підійде до цього м'яса - дерните за важіль, цим дією ви позбудетеся від сильного і настирливого противника. Після чого спокійно йдіть в офіс, де необхідно знайти щоденник. У щоденнику наступна інформація - гноми не розрахували з глибиною своїх розкопок, і ненавмисно розбудили чудовисько. Заберіть ключ у гнома, який у важеля. Важіль ми будемо використовувати трохи пізніше. А поки повертайтеся до машини, тягніть за важіль, відкриваючи, тим самим, яму з лавою. Перестрибуйте її, йдіть в коридор, де знову натрапите на чудовисько. Спішно повертайтеся назад, перестрибніть лаву, а чудовисько буде вас переслідувати, але. видать, втомиться, тому що вирубиться прямо на півдорозі.

А нам тільки це і треба - спокійно досліджуємо шахти, знаходимо ключі і камені сили, а також ковадло для шабель. Пройдіть повз кузні, потрібно знайти митр в місцевих шахтах. Його можна знайти в останній кімнаті, якщо тільки забратися на дерево. Але камінь виявився досить значних розмірів, в інвентар його не засунути, при всьому бажанні. Так що тягнете його до машини, яка зліва. Потім вставляємо в слот камінь сили, смикайте за важіль.

Активується телепорт, який нас відправить в плавильну. Якраз там ми і зможемо обробити камінь на кілька шматків. Беремо ковадло для дворічного меча, вирушаємо в кузню. Запускаємо машину з давілкой, застосовуючи камінь сили. Наступна дія - вставити два камені митр в порошок Колка. Тепер можна і смикати за важіль, після чого отримаєте мітріловую палицю.

Далі необхідно запустити другу машину каменем сили. Вибирайте потрібне вам зброю, виставте ковадло, яка йому відповідає, під лівим пресом. Залишилося всього лише піднятися по сходах, яка знаходиться за машиною і покласти мітріловую палицю. Після чого смикайте за важіль - замовлене зброю тепер готове.

Етап 33 - Крижані печери, дракон

Перша наша мета на цьому рівні - велика печера, після чого входите в крижану печеру, видерся по сходах ліворуч. Коли вона подвоїться, вам потрібно зіскочити направо, потім вистрілити стрілою по сталагміту, що знаходиться над сталактитом. Отримайте своєрідну підставку, з якої потрібно стрибнути в печеру за допомогою левітації.

Для того, щоб лід розтанув, потрібно застосувати вогняні мечі. Так ви опинитеся в печері дракона. Є два варіанти спілкування з господарем цього житла - або знищити його, забравши потім яйце, або вирішити питання мирно, викупивши яйце за 4815 монет. Вирішуйте, що вам зручніше, так чи інакше, визначившись і розібравшись з настільки актуальною проблемою, повертайтеся до сестрам Едернеума.

Етап 34 - Форпост сестер Едернеума

Знову опинившись в гостях у сестричок, обміняйте яйце дракона на меч у Залнаш. Вона, перш, ніж обмінятися, ще попросить надати інформацію про повстанців, і тут у вас повна свобода дій - можна як зрадити їх, отримавши в нагороду зброю, так і нічого не говорити, а просто застосувати заклинання, щоб викрасти необхідний меч.

Етап 35 - Розборки з однооким вбивцею

Від виконання / невиконання цього завдання буде залежати кінцівка гри. Зрозуміло, бажано виконати доручення. Наша мета - таверна. Нагорі в ній зустрінемо одноокого хлопця, його звуть Еноіл. Цей тип ніяк не хоче ні в чому зізнаватися. Як відомо, алкоголь - хороший спосіб розв'язати людині мову, так що купите йому пива.

Коли опонент охмелеет, він упустив ключ. Все, що нам залишилося зробити - підібрати цей ключ, прогулятися до його дому, де тим самим ключем потрібно відкрити скриню. А в скрині заховані речові докази, які здають Еноіла з потрохами - це дійсно він убив ту жінку, про що свідчать записки Карло з вказівками позбутися її.

Наступний наш крок - спілкування з Карло. Той, хоч і зізнається в усьому, все ж спробує переконати нашого героя в тому, що мав рацію, і чинив так тільки через свою безмежну відданість королю.

Етап 36 - Зустріч зі старими знайомими - королем, Алієй, а також жінками-зміями

Тримаємо шлях в закриту магічну зону. Не встигнете увійти, як побачите Алію, яка подякує вам за допомогу. Вона попросить передати від неї кільце з печаткою для короля. Вони зустрінуться у великого підземного моря. Але тут з'явиться жінка-змія, яка проголосить Алію своєї нової королевою. Щоб іншим не було нудно, з'явиться ще й привид убитої раніше королеви, ми ж нічого не робимо, лише дивимося заставку.

За її закінченню, вирушаємо в бункер Ілсідов. Зрозуміло, без уваги ворогів не залишитеся, але вам не звикати вже до цього - розберіться з ними. Коли закінчите, отримаєте четвертий метеор Акбал.

Етап 37 - Бункер Ілсідов

Фінальний рівень. Для початку знищіть проповідників, після чого обшукайте їх тіла. Серед їхніх речей знайдете ключі від скринь і приміщень. В одній з таких кімнат виявимо дві палиці з металу, які підходять для того, щоб зробити з них ключ для банку Гері.

Опинившись в робочому приміщенні Ісербіуса, ставте свічку на череп праворуч, той, який на вівтарі. Цими діями ви відкриєте секретний схованку, а в схованці - ключ, який може відкрити скриню. У скрині - п'ятий і останній метеор Акбал.

Все, що залишається - розставити все метеори в кімнаті, після чого двері в капличку буде відкрита. При спробі атаки на Ісербіуса помітите, що він уже за допомогою Акбал перетворюється в щось страшне і небезпечне на вигляд. Ліквідуйте його і всю нечисть, яка бореться на його стороні.

Все, гра закінчена! Вас можна привітати з успішним проходженням Arx Fatalis!

Навігація по грі Arx Fatalis

Схожі статті