Система екіпіровки в порівнянні з МО була значно перероблена. Похідний інвентар тепер відсутній як клас. Озброєння Шепард і його команда можуть підібрати для конкретної місії тільки на Нормандії або на поверхні в спеціально обладнаних місцях. Можливість же поміняти або кастомизировать бойовий скафандр взагалі є тільки у Шепарда і тільки в його особистій каюті на Нормандії.
Система екіпіровки в порівнянні з МО була значно перероблена. Похідний інвентар тепер відсутній як клас. Озброєння Шепард і його команда можуть підібрати для конкретної місії тільки на Нормандії або на поверхні в спеціально обладнаних місцях. Можливість же поміняти або кастомизировать бойовий скафандр взагалі є тільки у Шепарда і тільки в його особистій каюті на Нормандії.
З'явилася цивільний одяг, в якій головний герой і його команда розгулюють по Нормандії (втім саме в цьому одязі компаньйони йдуть і в бій). Для Шепарда спочатку доступно 4 варіанти цивільного одягу. Для його однопартійців один, але після виконання лояліті-місії у кожного з'являється додатковий комплект.
Кількість класів озброєння було збільшено. Наприклад, пістолетів стало 2 види, з'явилося важке озброєння типу гранатометів і ракетниць. У той же час загальна кількість примірників зброї кардинально зменшилася, що стало наслідком відсутності інвентарю. Тепер зброю ми не купуємо / продаємо, а знаходимо прототипи, вивчаємо їх і виробляємо необхідну кількість копій (на команду, за рідкісним ексклюзивним винятком) прямо на борту Нормандії. Крім того, розробники помітили що після переробки системи DLC, деякі види озброєння і спорядження ми зможемо завантажувати вже після виходу гри (і вони в тому чи іншому вигляді стануть доступні в грі).
Арсенал в грі зазнав деяких змін. Тепер гравцеві доступні важкі пістолети, пістолети-кулемети, дробовики, штурмові гвинтівки, снайперські гвинтівки і клас важкої зброї представлений унікальними екземплярами оного. Частина озброєння доступна гравцеві спочатку, частина доведеться знайти під час проходження місій. Крім того, тепер вміння користуватися якимось класом зброї залежить від класу (то чим користуватися не вміємо просто не буде відображено в інвентарі для вибору).
бойове спорядження
У другій частині трилогії бойовий скафандр доступний лише протагоніст, його напарники подорожують по всесвіту без нічого.
Основним бойовим одягом Шепарда є нова версія бойового скафандра спецназу (N7) Альянсу. Крім того, за допомогою DLC гардероб можна розширити.
На новій модифікації бойового скафандра можна модернізувати деякі її складові. 3амене підлягають шолом, грудна пластина, наручи, плечові щитки і захист ніг. Модифікації цих частин можна придбати в деяких магазинах всесвіту, або знайти під час виконання місій.
Громадянська одяг
Оскільки досить значний час Шепард і його команда проводять на Нормандії, то розробники вирішили порадувати гравців можливістю зміни повсякденному цивільного одягу. Після призначення КОММАНДОР на Нормандію йому стає доступний гардероб з чотирьох варіантів цивільного облачення. Напарники Шепарда спочатку задовольняються єдиним можливим варіантом одягу, але після проходження місій на лояльність, відповідному персонажу стає доступний новий комплект облачення.