Збройові руни можуть бути вставлені в певний зброю для наділення його різними постійними ефектами.
Руни можна вставити (або зняти) в спорядження у сина буцається Феддіка. Сендай. який знаходиться в таборі (Dragon Age: Початок), або у посла Сірки в Башті Пильнування (Dragon Age: Початок - Пробудження). Вставка і зняття руни не вимагає грошових витрат, і навіть після зняття руну можна повторно вставити. Завдяки цьому можна легко пристосувати спорядження під конкретну задачу.
У Dragon Age: Початок. збройові руни (все, крім великого майстра) можна використовувати для удосконалення Круга Магів або храмовників до Вирішального битви. поклавши їх в ящики з припасами союзників в таборі.
Кожна зброя має певну кількість осередків для рун, залежне від матеріалу. з якого вона виготовлена. Наприклад, у залізного зброї немає осередків, в той час як у речей з драконячої кістки їх цілих 3. Існує 9 типів збройових рун, і кожна руна має свій ефект (наприклад, збільшення шкоди). Також руни діляться за своєю силою. Всього видів 5 - від новачка до великого майстра. Два додаткових виду з'являються в Пробудження - шедевр і досконалого.
Руни спрацьовують незалежно від гравця. Таким чином, множинні руни паралічу дають збільшену ймовірність накладання ефекту паралічу. Поки ефекти параліч і уповільнення активні, викликати той же ефект повторно не можна (і час дії ефекту не може бути збільшено).
Предмети, що збільшують стихійний шкоди (кільця, ремені), збільшать і стихійний шкоди від рун.
Список збройових рун
залізні руни
Залізна руна новачка
+2 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Залізна руна підмайстри
+4 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Залізна руна умільця
+6 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Залізна руна майстра
+8 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Залізна руна великого майстра
+10 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Залізна руна-шедевр
+12 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Залізна руна Повного
+14 до втрат проти мерців
Утворює тевінтерскій символ Тіні.
Руни-двеомери
Руна-двеомер новачка
+2% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів в стародавньому тевінтерском мовою.
Руна-двеомер підмайстри
+4% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів в стародавньому тевінтерском мовою.
Руна-двеомер умільця
+6% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів в стародавньому тевінтерском мовою.
Руна-двеомер майстра
+8% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів в стародавньому тевінтерском мовою.
Руна-двеомер великого майстра
+10% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів на стародавньому тевінтерском мовою.
Руна-двеомер-шедевр
+12% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів на стародавньому тевінтерском мовою.
Руна-двеомер Повного
+14% до шансу відбити ворожу магію
Руни-двеомери називаються так по найменуванню гномів на стародавньому тевінтерском мовою.
Підвищує швидкість атаки
Тевінтерское позначення швидкості.
- Є баг, який стосується збройові руни на шкоду за типом істоти (Залізні і Сільверітовие руни) і руни на пасивну опірність (Руни-двеомери, бадьорості) рівнів Шедевр і досконалого. Вони помилково позначені як руни на броню в Dragon Age: Початок - Пробудження. Залізні і Сільверітовие руни, будучи вставленими в слоти броні, не спрацьовують ні при ближніх, ні при далеких атаках, проте руни-двеомери і бадьорості дають бонуси до опірності, як і належить. Це було виправлено в патчі 1.04 для ПК і в версії Ultimate Edition, але руни-двеомери, руни бадьорості і залізні руни все ще позначені як руни на броню в патчі 1.05 в версії Ultimate Edition.