Зміни 41.2> 41.3
+Баланс раси Дренєї
+Баланс раси Людей
+Баланс раси Нежить
+Доопрацювання Короля Мертвих
+Баланс раси Дренорскіе Орки
+Баланс раси гноми
+Баланс раси вищі ельфи
+Баланс раси Орки
+Баланс рас тролів
+Безліч візуальних змін
+Безліч нових юнітів
+Заклинання героїв мають більше рівнів
+нові герої
+Баланс раси павуки
+нові предмети
+Зміни ландшафт візуально і тактично
+Баланс раси нежить
+Баланс нейтральних юнітів
+Баланс раси розбійники
+ Бог повинен розуміти, що в ньому живуть в гармонії обидва початку - і добро, і зло.
+ Бог не повинен бути на стороні якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
+ Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
+ Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
+ Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до жодного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
+ Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (ті, хто програв), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжити гру.
+ Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.
Раса: Люди
Імперія має замок в центрі карти і може підтримувати мир і порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину з підзахисних.
Спочатку має героя "Імператор".
3. Король Мертвих
Раса: Нежить
Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії і поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі і збирати з них данину.
Спочатку має героїв "Артес" і "Кел-Тузед".
Раса: (за вибором)
Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж вести себе агресивно по відношенню до інших.
Інші файли на цю тему: