Блеф і обман - це невід'ємна частина гри в покер. Хитрість досвідченого гравця полягає в тому, щоб незалежно від накопичених навичок передавати опонентові помилкову інформацію. Жести часто виникають в комунікації довільно, а ось знаки в покері мимовільні і розкривають всі ті емоції, які суперник волів би приховати.
У комунікації, яка відбувається між людьми лицем до лиця, невербальна її частина становить 90%, вербальна ж складова - лише 10%. У разі, якщо вербальні і невербальні складові не узгоджуються між собою, звичайно ж, потрібно вірити невербальної стороні, тому що вона в більшості випадків неконтрольована і набагато більш емоційна. У покері це і розмір бета, і то, як бет оголошується, і дії після бета.
Міміка і жести - це багатозначний мову, який, на щастя, або, на жаль, рідко контролюється гравцями. Тільки висококласні профи використовують його в практичних цілях: ретельно вивчаються манери поведінки противника за столом. При грі наживо. в реальному покер-румі метри покеру здатні зчитувати суперника по одним лише фізичним знакам, які вони скрупульозно вивчають. Кожен жест гравця може мати свої інтерпретації з точки зору психології, а правильна інтерпретація стане незамінним підмогою і ефективної підказкою в інформаційній боротьбі з суперником. Спец в покер - це і математик, і відмінний психолог, який з найменшого зміни міміки може визначити, чи впевнений його суперник у власних силах або все ж блефує.
Чим краще гравець знає людину, з якою грає, тим легше з ним грати. Але, якщо за столом справжній профі, пробити його невербальні жести практично нереально. Більш того, такий гравець сам дасть протилежні жестові підказки, тим самим маніпулюючи своїм суперником. Саме тому покладатися лише на психологію в покері ні в якому разі не можна.
Що ж робити? Не звертати уваги на жести? Ні, просто не зациклюватися на них. Мабуть, в покері найголовніше - це навчитися підлаштовуватися під суперників, оскільки немає універсальної «базової» стратегії, яка чітко розкривала б суть кожного жесту; всі гравці - індивідуальності, і потрібно вміти розпізнавати різні типи суперників і по-різному реагувати на них.
Очі і міміка обличчя
Спробуйте оцінити обличчя опонента і його міміку в цілому. Адже навіть у досвідчених майстрів в напружений момент особа не те, що змінюється, воно немов зникає. Цей момент потрібно ловити - опонент явно невпевнений у своїх силах.
Реакції, що відбиваються на обличчі, можуть бути керованими і некерованими. Не всі реакції можна приховати. Навіть окуляри на обличчі не приховають руху голови гравця, якщо він дивиться на флоп. кишенькові карти або фішки.
Коли на руках карти не дуже хороші, сумніви і занепокоєння змусять гравця спочатку кинути погляд на флоп. після опустити голову, щоб подивитися на свої фішки і, тільки після цього зважитися на якусь ставку.
Блефуючий гравець намагається дивитися на противника в упор і дуже довго. Такий погляд швидше за все буде неприємний, тому може змусити нервувати і робити помилки.
А ось при вдалій комбінації гравці часто бігають очима - це думки в голові заважають зосередитися на одному об'єкті.
У звичайному житті людина дивиться в очі тоді, коли впевнений у собі. У покері ж небажання дивитися в очі може також означати блеф. Якщо гравець відводить очі, не може витримати прямий погляд - він всього-на-всього переляканий, що очі видадуть його.
Відмінний спосіб непомітно для інших дивитися на борд і стека - бути завжди в капелюсі.
рух рук
Є гравці, які повністю освоїли науку маскування своїх реакцій на обличчі, але ось руки завжди видадуть всі емоції. Буває, що гравці трясуть руками, нервово стукають пальцями по столу, хаотично, без певної мети рухають ними - все це до блефу.
У той же час потрібно бути обережними з гравцями, потискує руки суперникам - це може означати як страх, так і нервове очікування сильного хенду. Отже, за кілька перших зіграних рук потрібно встановити, в якому саме з двох випадків обмінюються рукостисканнями гравці, а потім вже діяти по накатаній.
Самі ж таки не вдавайте і не тисніть руку суперника в спробі видати свій настрій за інше, якщо є страх і нервозність - рука завжди видасть температурою, вологістю, силою рукостискання.
Складно підробити і тремтіння рук - навряд чи можна по команді змусити руки трястися, а це значить, що якщо руки тремтять, то це скоріше - природний процес, який видає справжнє занепокоєння. Причому хвилювання може виходити і від хорошої комбінації, якщо опонент боїться злякати удачу.
Багато хто вважає, що тремтячі руки свідчать про нервозність, яка пов'язана з блефом. Найчастіше це не так. Адже гравці, блеф по-справжньому, схильні скоріше застигнути, спертися на руку, щоб ніяк не видати свою нервозність. Це неусвідомлене дію, що з'являється на рівні інстинктів.
Коли гравець кладе фішки в банк надмірно жорстко, іноді навіть б'ючи ними по столу, - це перша ознака блефу. Гравець створює ілюзію напускної впевненості і розкутості, в той час як його комбінація насправді безнадійна.
Ті, хто прикривають рот рукою, напевно мають слабку руку. Він блефує і мимоволі намагається приховати свої емоції, так, щоб їх не можна було прочитати по виразу обличчя.
пози тіла
Зміни поз можуть також розповісти багато про що. Неусвідомлене зміна постави - хороший теллз.
Наприклад, невпевнений у собі гравець, опускає або стискає плечі, горбиться. Зі слабкою рукою гравці можуть сидіти спокійно, що можна легко визначити по положенню їх плечей. При поганій комбінації спина може бути зігнута, а плечі опущені. Нахил вперед означає блеф. Втім, буває і таке, що як раз таки нахил вперед показує зацікавленість грою і очікування виграшу.
Той же, хто впевнений у виграші навпроти - витягується як струна. Якщо гравець відкинувся на спинку стільця або просто подався назад - це показує впевненість у власному виграші. Він демонстративно показує розслабленість. Якщо гравець напружився і подався вперед, у нього, швидше за все, сильна рука.
Як же контролювати своє тіло, якщо потрібно зробити так, щоб опоненти не здогадалися про самопочуття і емоційних реакціях? Необхідно взяти всі частини тіла під жорсткий контроль. Існує два способи це зробити.
Один з них - поводитися за столом так, немов лише стежте за нею з боку, тобто не включатися в неї занадто сильно. Можна взяти з собою друзів, немов ви стежите за грою разом як глядачі. Нехай хто-небудь з друзів на прохання простежить за Вами під час гри, щоб після дізнатися погляд з боку - реакцію на програш, виграш і т.д. Така тактика дозволить надалі попрацювати над своєю поведінкою.
Другий метод - метод розслаблення. Розслаблятися потрібно відразу ж, як тільки починає відчуватися хвилювання або виникає страх.
мова
Під час партії в покер багато гравців розмовляють. Сильні гравці намагаються не базікати під час гри.
Якщо мовчазний суперник несподівано завів невимушену бесіду, краще поберегтися: ймовірно, у нього хороша комбінація і розмовою він намагається відвернути суперника.
Гравець з дуже сильною рукою говорить дуже мало і спокійно.
Багато непогані гравці, що знаходяться в ситуації з великою ставкою, часто теж намагаються вивести опонента на розмову. Якщо він починає говорити, часто він видає себе - особливо якщо при цьому він не блефує. Висновок очевидний - дайте суперникові говорити!
Навіть коли це гравець-маска без реакцій і почуттів, постарайтеся розговорити його. Тільки розмовляючи, чоловік розслабляє м'язи обличчя і неодмінно пропустить парочку проявів внутрішнього стану.
Прояв емоцій в грі.
Гнів змінює склад крові і піднімає тиск, виникає він швидко, а ось проходить значно повільніше. Підвищення серцебиття проявляється фізично і психологічно: на лобі або на шиї виділяються вени, з'являються порушені рухи руками, ерзанье і розминка. Починаєте сердитися - відійдіть, відверніться. Запам'ятайте, що розсерджені не вигравав. Залишатися занадто спокійним - теж поганий теллз. який може викликати підозри опонента.
Метод використання гніву суперника проти нього самого старий, як світ: викидаємо його з поту за допомогою блефу, відкриваємо карти, а після знову заходимо в піт з стріт-дро або молодшими парами - з таким противником для складання дро цілком можна використовувати широкий діапазон рук.
Налякані гравці виглядають жалюгідно - половина столу це помітить. Грати слід тільки тоді, коли рівень страху мінімальний, а припиняти гру -до того, як він почне підніматися.
Просте правило - посилювати всі негативні емоції опонентів. Якщо суперник боїться, грати потрібно так, щоб він боявся ще сильніше. Якщо він в гніві - раззадорьте його ще більше.
Запам'ятайте, що емоції заразні, особливо гнів. Через стрес під час гри гнів переважає над усіма іншими емоціями. Не потрібно вступати в суперечки, мозок під час гри втомлюється і пригнічується, а через це прийняттям рішень починають керувати емоції.
Багато хто вважає, показна нервозність - показник слабкої руки. У більшості випадків з точністю до навпаки - у опонента сильна рука. імітувати нервозність
складно, опоненти в такому випадку будуть "перегравати". Якщо ж суперник нервує по-справжньому, це відразу помітно. Якщо ж у важливій ситуації суперник починає проявляти нерви, швидше за все - у нього сильна рука.
Природно, що підказкою в грі є далеко не тільки жести й міміка, але і такі критерії, як розмір ставки, поведінка за столом, поводження з картами і фішками, і навіть дихання і пози гравця.
Звернення з картами.
При вдалій комбінації, гравець розкладає карти педантично і акуратно, перебираючи і тасуючи. Якщо ж карти погані, то він кидає їх на стіл, а в руки бере карти тільки в разі потреби.
Дихання.
Змістовної підказкою є і дихання. Ритм дихання змінюється майже завжди не награлися. Цим знаком зручно користуватися, коли Ви сидите близько до гравця. Рівне дихання і будь-які спроби придушити глибокі зітхання - ознаки слабкої руки. Затримка дихання вказує, що людині подобається те, що він бачить: карта прийшла хороша. Крім того в момент, коли людина бачить вдалу комбінацію, він несвідомо ковтає слину, що також видає хвилювання.
Швидкий погляд на фішки.
Найцінніший з неусвідомлених знаків - швидкий погляд на свої фішки, а потім в сторону або на борд. Такі дії позначають бажання зробити ставку. Схожий теллз - погляд на фішки суперника.
Зробивши ставку, опонент починає дружелюбно спілкуватися? Швидше за все, він блефує.
І, навпаки, коли товариський суперник різко замовкає - хоче, щоб ставка була заколліровал.
Прекрасний і багатозначний знак-теллз - це посмішка. У ситуаціях, коли залишаючись серйозним, людина раптово вибухає сміхом, на руках у нього - бомба! Природний сміх - ознака хорошої руки, а ось награна - знак блефу або слабкою руки.
Помітивши, що опонент кидає швидкий погляд на карти і закриває їх рукою, будьте впевнені - у нього на руках сильні карти, які гравець підсвідомо намагається захистити від будь-яких зазіхань.
Показ карт друзям
Зустрічається і таке, особливо серед недосвідчених гравців. Це абсолютно надійний теллз сильної руки. По-перше, так новачок показує іншим, що він хороший гравець, по-друге, блеф початківець гравець побоявся б показувати на випадок, якщо його видадуть.
Знову ж дію новачків, яке напевно говорить про вдалої комбінації. Миттєва ставка не є характерною рисою досвідчених гравців, якими б не були карти.
Стакан і сигарети
Після блефовий ставки гравець напевно потягнеться за склянкою. Що стосується куріння, то тут по силі затягувань можна визначити і силу руки. Затягування глибока - рука сильна. Опонентові все одно, коліруете Ви чи ні. Короткі ж затяжки - часта ознака блефу.
Спробою прямого залякування можна вважати хапання фішок гравця в той час, як його опонент приймає рішення. Якщо ж хтось має звичку постійно грати фішками в руках, перебираючи, складаючи, і різко забирає руки від них - це свідчення реальної небезпеки від цього гравця.
Саме він, як це не дивно звучить, слід розцінювати, як слабкість гравця. Пронизуючий пильний погляд не є небезпечним.
Довгий роздивляння карт
Свідчить про слабкий хенді. Якщо ж після довгого розглядання, гравець все ж робить ставку - це швидше за все блеф. Дуже надійний теллз - повторний погляд на свої карти після зробленої ставки, що позначає те, що суперник на блефі.
Поведінка за столом - як себе вести?
Перший крок в побудові тактики поведінки - це знання як поводитися в ситуаціях пресингу і стресу під час гри. Потрібно досконально знати власні поведінкові реакції, щоб вміти їх контролювати.
У більшості випадків потрібно вести себе так, як ніби про щось серйозно думаєте - саме так поводяться професіонали під час кркпних турнірів з покеру. Коли гравець робить паузу для вивчення суперників або борда. це покращує його гру. У разі, що на руках карти, які потрібно скинути, робити це потрібно, ні в якому разі не знижуючи швидкості.
Найбільша помилка серед всіх поширених, яка буде очевидна професіоналам, - вести себе протилежно тому, що насправді. Коли гравець, роблячи хід після Вас, хитає головою або лається про себе - треба включити всю свою пильність.
Загалом, основа психологічної роботи за столом - зрозуміти, дії опоненти осмислені чи ні. При осмисленому поведінці потрібно зрозуміти, яких дій він чекає і добивається від Вас і зробити з точністю до навпаки. Коли ж суперник діє неусвідомлено, підсвідомо, мимоволі - реагувати необхідно відповідно до його мімікою і жестами.
Поспостерігайте за поведінкою гравця в стандартній ситуації, коли він відчуває відчуття комфорту. Коли людина нервова по життю - совається на стільці, стукає пальцями по столу - зрозуміло, що він буде вести себе так завжди, навіть під час ставки. І така поведінка не буде означати якесь особливе хвилювання або блеф. Коли гравець завжди проявляє жвавість, він продовжить вести себе так само жваво і метушливо і в разі, якщо він задоволений картами. А ось раптове завмирання буде очевидною ознакою блефу.
Теж відноситься і до всякого роду мукання і посвист. Якщо в звичайній ситуації свистіти і мукати для гравця - норма, то будь-яке припинення такої дії - або блеф, або слабка карта.
На закінчення хотілося б ще раз підкреслити, що всі люди - актори. А за столом покеру ці актори ще й діють, виходячи з принципу - якщо я не буду когось із себе зображати, вони можуть дізнатися море справжнє Я. На щастя, багато хто з гравців - це все ж погані актори. Так що, будучи за столом покеру, уявіть, що опонент просто розповідає історію, розігруючи своєрідний спектакль. Тільки для визначення правдивості його фактів необхідно дивитися не на те, що суперник робить під час представлення, а на те, що відбувалося до вистави.