Зілля древніх королів


Передісторія:
Блукача, хвилюючись за свого пораненого друга, попросив вас знайти королевіцу - травичку, яка сповільнить дію отрути клинка, який поранив Амдіра.


Початковий діалог:
Блукача: Амдір, бідний мій старий друг! Його накрила тінь. У Темряви немає поплічника страшніше Чорного вершника!
Часу мало, а тому доведеться робити дві справи відразу. Амдіру терміново потрібні ліки. Доводилося тобі чути про королевіце? Ця травичка має велику цілющу силу.
Запитай капітана орляком, чи не росте вона де-небудь поблизу. І ще - запропонуй йому допомогу. Мені б хотілося, щоб він почав тобі довіряти.


Завдання 1: поговорити з капітаном орляком (25.0s, 48.8w)
Капітан Орляк зараз стоїть навпроти таверни «Лихий борсук», що в Арчете.
Запитайте капітана, чи не знає він, де росте королевіца, а заодно допоможіть йому.


Завдання 2:
- виконати доручення Кальдера Гуссака, вірного товариша орляком (26.0s, 48.7w)
- зібрати 4 листа королевіци для Амдіра
Кальдера Гуссак зараз на фермі за межами Арчета, при дорозі до павільйону Бронвен, що веде на південь з міста. Королевіца зростає у самого павільйону.
Поговоріть з Кальдера Гуссаком і дізнайтеся, як допомогти йому розправитися з вовками, а потім зберіть цілющі рослини.

Вовки в руїнах


Передісторія:
Блукача попросив вас по можливості заслужити довіру капітана орляком, і тому ви запропонували свою допомогу солдату Кальдера Гуссаку.


Початковий діалог:
Кальдера Гуссак: А, як же, чув про тебе, чув. Тобі б поменше смуту розводити і побільше розумних людей слухати.
Головна небезпека тут - не розбійники, а вовки. Їх багато у павільйону Бронвен.
Орляк надіслав тебе мені на підмогу - значить, так тому і бути. Іди і з'ясуй, звідки тут стільки сірих хижаків.


Завдання 1:
- вбити вовків у павільйону Бронвен
- піднятися на верхню площадку павільйону і з'ясувати, звідки взялися вовки (27.2s, 48.0w)
Шукайте вовків у Арчета і навколо павільйону Бронвен.
Кальдера Гуссак, солдат, якому найбільше довіряє капітан Орляк, попросив вас позбавити Арчет від вовків.


Завдання 2: торкнутися прапора і викликати ворога на бій (не йти з платформи)
У руїнах павільйону Бронвен ви виявили дивне прапор.
Треба поглянути на нього ближче.


Завдання 3: поговорити з Кальдера Гуссаком
Кальдера Гуссак зараз у ферми, що на південь від Арчета, при дорозі.
Перш ніж повертатися до Блукача, запитаєте Гуссака, навіщо він хотів заманити вас в засідку чернопустинніков.


Завершальний діалог:
Кальдера Гуссак. А. К-як це. Як тобі вдалося здолати приборкувача. Якщо 6 Не цей бовдур Дірк Кірпіччін, я б своїми руками тебе прямо тут.
А, нехай. Я твоєї балаканини не боюся. Орляк ніколи тобі не повірить - старий дурень мене з дитинства знає і думає, що я його не зраджу.
Говори йому все, що завгодно. Арчет ВСЕ ОДНО впаде, і золота у мене стільки буде, що тобі й не снилося! А ти. від цього не втечеш звідси до ночі - помреш з усіма іншими.


Завершальний діалог:
Блукача: Та ти в серйозній небезпеці! Кальдера-то, схоже, все про тебе знав ще до твого прибуття сюди.
Як би це йому вдалося, якби він був на посаді? І звідки про тебе стало відомо чернопустиннікам?
Дорого ж обійшлася нам ця королевіца! Я приготую мазь для Амдіра і помізкую над усіма цими дивацтвами.