В даному уроці ми познайомимося з інтерфейсом програми, її основними меню і вікнами.
Як ви вже зрозуміли, в цій статті мова піде про Zmodeler, а конкретно про Zmodeler2.
Чому варто звернути увагу на цю програму:
-досить просте оформлення
-маленький вага програми (всього близько 9Мб.)
-підтримка фільтрів імпорту / експорту деяких ігрових форматів
мінуси:
-Реєстраційний ключ коштує $ 45
-Не підходить для створення складних об'єктів
Cкачать zmodeler2 ви можете на офіційному сайті. або знайти в мережі версію з кряком
До речі, для запуску zmodeler вам необхідно встановити певний необхідний софт
File (файл) - стандартне меню для збереження, відкриття файлів, створення нового файлу, імпорту / експорту та суміщення файлів (merge).
Всі файли zmodeler мають формат .z3d. і відкриваються в будь-якої версії програми. За допомогою поєднання файлів (merge) можна поєднати кілька файлів .z3d, що буває досить зручно в деяких випадках.
View (робочий простір) - меню для настройки елементів робочого простору. Детальніше в наступній статті настройка інтерфейсу.
Options (опції) - різні настройки програми.
Edit (правка) - властивості виділеного об'єкта, скасувати дію / повторити дію.
Help (Допомога) - інформація про програму.
1. Командна панель - з її допомогою відбувається редагування об'єктів сцени.
2. Браузер об'єктів - показує список об'єктів сцени.
3. Так звані видові вікна.
4. Вікно повідомлень програми - якщо ви що щось робите не правильно, програма повідомить вам про це, можна закрити при необхідності.
На цьому ми закінчимо перший урок. Як бачите нічого складного в zmodeler2 немає. У наступному уроці ми налаштуємо інтерфейс програми і поміняємо локалізацію на російську.