Які звання над гравцем найбільш обнадіюють, запевняють в умінні останнього вибігати з триклятих калюж? Ну, знаєте, - бачиш «Небесного покровителя» за перше на сервері вбивство Алгалона, і відразу розумієш, що цей хлопець виявився б в рейді дуже до речі.
Класична гра
Класичний World of Warcraft не була багата PvE-званнями. У той час як старі добрі PvP-звання знову з'явилися в грі в епоху катаклізму, одне з найважливіших і бажаних PvE-звань класика ми вже ніколи не зможемо отримати.
1. Повелитель скарабеїв.
- Нагорода за: завершення квестовой ланцюжка на Скіпетр Забутих пісків і виконання завдання Бей в гонг! протягом 10 годин після відкриття врат Ан'Кіража.
- Складність: навряд чи ми не помилимося, назвавши отримання цього титулу шалено складним.
Звання «Повелитель скарабеїв» є одним з найбільш рідкісних і найпрестижніших звань і по сей день; на нього звертають увагу не тільки гравці, але і НПС, наприклад Облоговий інженер Полувспих з драконячого цвинтаря:
Облоговий інженер Полувспих каже: До мене дійшли чутки зі сходу про те, що наш шановний повелитель скарабеїв приєднався до битви, так само як і цілі батальйони з Шаттрат: герої, благословенні самим А'далом, які отримали звання Долоню А'дала!
Це одне з небагатьох звань, що викликає захоплення навіть у НПС. Якщо фарм тисяч панцирів жуків не доводив гравця до божевілля, того ж ефекту можна було досягти в незліченних походах за злитками елементів або в надії вибити Вирізку хімерока. Крім того, середньостатистичний гравець, який пройшов усі ці випробування, не обов'язково отримував жадане звання. Дефіцит різних матеріалів гарантував змагання між гільдіями, і в підсумку зазвичай збиралося лише 1-2 скіпетра на весь сервер.
Варто відзначити, що гонка за цим званням була позбавлена і задоволення: гравці від початку ланцюжка до самого її кінця дізнавалися багато з історії світу, а Азурегос по праву став одним з найулюбленіших персонажів багатьох шанувальників варкрафта.
Burning Crusade
У період БК PvE-звання і раніше залишалися нечисленними, що тривало аж до виходу наступного аддона. Два наступних звання були додані в гру в якості нагороди для гравців, які виконали ті квестовиє ланцюжка Burning Crusade, які бліззард вирішили прибрати з гри.
2. Захисник Наару.
- Нагорода за: виконання квестових ланцюжків на доступ в Фортеця Бур і Зміїне святилище.
- Складність: змінна. Деякі ступені ланцюжка були значно складніше інших.
Рішення Blizzard відкрити доступ до двох рейдів т5 для багатьох стало досить несподіваним. Спочатку виконання кожної з ланцюжків було неодмінною умовою для потрапляння в рейдову зону: хто не виконав квести, тому не судилося побачити босів.
Чому жорсткі вимоги для потрапляння в рейди були прибрані з гри? Середньостатистична гільдія відчувала певні проблеми з набором гравців, багатьом з них необхідно було виконати / завершити ланцюжка на доступ до рейдів. Для доступу в Зміїне святилище була потрібна Дубина Кардеша. через що гильдиям доводилося водити новобранців в Каражал і Лігво Груула. Відкриття доступу в Фортеця Бур було ще більш складним: в самому кінці ланцюжка потрібно було пройти три випробування в героїчних підземеллях (Випробування Наару: милосердя. Мабуть, було найскладнішим з усіх), а також вбити Магтерідона. який до Нерф був вкрай складним.
3. Рука А'дала.
Це звання схоже на попереднє, але виглядає трохи складніше. У той час як більша частина ланцюжка на доступ до БТ могла бути пройдена в поодинці або вимагала вбивства нескладних босів в Фортеці Бур і Хіджале, остання її частина вимагала вбивства і Леді вайшья в Зміїному святилище, і Кель'Таса в Фортеці Бур заради їх фіалів ( неповний фіал вайшья і неповний фіал Келя). Якщо рк гільдії не виїжджав з кінцями в Болівію після «підгонки» новобранців для доступу в рейди т5, він зазвичай плакав в кутку сирого темного сараю десь на околиці Оклахоми, коли доводилося робити те ж саме, щоб новачки могли рейди з гільдія в тир 6.
Звання «Рука А'дала» деякі називають «самим обнадійливим». Чи заслужено? Мабуть так. Адже Кель і Леді вайшья були одними з найбільш неприятнейших босів гри і вимагали хорошої координації і злагодженості від усього рейду і кожного гравця зокрема.
Wrath of the Lich King
З виходом другого доповнення до WoW почали і до сих пір не перестають з'являтися нові звання за все і вся. Більшість нині недоступних до отримання звань відносяться саме до періоду WotLK, протягом що біля експериментували з нагородами за проходження рейдів і підземель.
4. Срібний заступник.
- Нагорода за: досягнення Данина фанатичному божевілля. яке вимагало завершити Ачів Данина шаленості в форматі 10 ппл без екіпіровки з рейдів для 25 осіб.
- Складність: від середньої до складної.
В епоху WotLK 10 і 25 ппл рейди мали роздільні кд, і більшість гравців ходило і в 10, і в 25, відбираючи потім найкращу екіпіровку. Тих, хто рейд тільки в десятках, міг дещо дратувати той факт, що гравці з 25 ppl проходили десятки, маючи значну перевагу у вигляді більшого шкоди і виживання (від речей з 25 ppl).
Те ж саме стосувалося і Посланнику титанів з т8. Хочете довести, що ви класний хлопець в десятці? Окей, знімаємо всі речі вище певного ітемлвла (245 для Срібного заступника, 226 для Посланника, з деякими винятками) - і вперед, доводити.
Дещо дивно, що Посланник титанів досі не прибраний з гри, хоча для його отримання потрібен персонаж 80-го рівня.
5. Небесний заступник.
Алгалон, ймовірно, не був найскладнішим босом в Ульдуаре, якщо згадати про пожежників на Міміроне і вбивстві Йоггі-Сарона з декількома охоронцями або зовсім без них. Однак, якщо Алгалон за складністю і відставав від названих енкаунтер, то ненабагато. Крім усього цього, отримати доступ до Алгалону було не так-то просто: для володіння Ключем до Святого планетарію необхідно було здолати Залізне збори і всіх чотирьох охоронців в хардмоде, що - особливо Фрейя і Мімірон - могло послужити причиною переїзду РЛА куди-небудь в Колумбію .
Зате на шляху до Алгалону автоматично виконувалася частина досягнень для Слави рейдеру Ульдуаре. Компенсація кілька сумнівна, якщо врахувати, що звання Небесного заступника отримували тільки гравці, першими на сервері здолав боса.
6-7. Захисник Ульдуаре / Завойовник Ульдуаре.
- Нагорода за: проходження 10/25 Ульдуаре без єдиної смерті учасників рейду протягом битв з босами.
- Складність: від середньої до складної, в залежності від екіпірування.
Аналоги Безсмертного / невмирущої з Т7, але, на щастя, не є частиною Слави рейдеру Ульдуаре. Завжди можна було залишити це досягнення наостанок - коли всі учасники рейду будуть вже досить одягнені, щоб справлятися з хардмодамі без випадкових смертей. Алгалон, генерал Везакс і Мімірон, мабуть, були найсерйознішими перешкодами на шляху до цього досягнення.
Далі буде!
переклад статті з WoW Insider