![3D моделювання в solidworks 2014 (перпендикулярно площині ескізу) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-89974092.png)
Дуже багатьом захотілося почитати про поверхневе моделювання. Я поступово буду показувати якомога без нього обійтися. Так, на мою скромну думку, близько 95% всіх деталей можна зробити звичайними бобишками і вирізами.
Розглянемо на прикладі. Потрібно зробити таку ось хитру кришку на американську розетку.
![3D моделювання в solidworks 2014 (cad) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-2b3f8092.jpg)
![3D моделювання в solidworks 2014 (моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-cbe3a0a5.jpg)
Як намалювати габарит за допомогою бобишки-витягнути
![3D моделювання в solidworks 2014 (перпендикулярно площині ескізу) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-2ac29124.jpg)
![3D моделювання в solidworks 2014 (вибираємо перетворення об'єктів) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-2f454b1c.jpg)
![3D моделювання в solidworks 2014 (solidworks) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-7644a46a.jpg)
![3D моделювання в solidworks 2014 (2014 року) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-9c18c617.jpg)
розповідати не буду. І так, маємо цілісний корпус нашої розетки. Застосуємо елемент оболонка. Вибирати потрібно ті межі, яких не повинно бути на деталі
![3D моделювання в solidworks 2014 (2014 року) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-cecdb858.jpg)
це нижня межа
![3D моделювання в solidworks 2014 (моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-d5081bc7.jpg)
і отвори під вилку.
![3D моделювання в solidworks 2014 (3d-моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-432efe75.jpg)
Для того, що б створити ребра створимо довідкову площину на відстані 10 мм від нижньої межі.
![3D моделювання в solidworks 2014 (cad) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-dd6c4a3a.jpg)
і на ній намалюємо ескіз.
![3D моделювання в solidworks 2014 (solidworks) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-b3816d75.jpg)
Потрібно всього лише намалювати 2 горизонтальних лінії і поставити 2 розміри. Для повної визначеності ескізу потрібні взаємозв'язку.
![3D моделювання в solidworks 2014 (solidworks) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-10b69132.jpg)
Якщо малювати лінії від межі і до межі, то взаємозв'язку з'являться автоматично. Після цього вибираємо елемент ребро
![3D моделювання в solidworks 2014 (2014 року) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-6ed70e65.jpg)
Елемент ребро створює ребро заданої товщини, з ухилом або без нього. Воно грунтується на намальованою лінії контуру, що визначає верх ребра. Ескіз ребра може бути простим або складним. Він може бути простим, як окрема мальована лінія, що утворює осьову лінію ребра, або ж може бути складним. Прості ескізи можна витягати або паралельно, або перпендикулярно площині ескізу. Складні можна витягати тільки перпендикулярно площині ескізу.
![3D моделювання в solidworks 2014 (перпендикулярно площині ескізу) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-a4e7b6ea.jpg)
Для створення додаткових ребер намалюємо лінію на площині праворуч.
![3D моделювання в solidworks 2014 (вибираємо перетворення об'єктів) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-dc6df8d7.jpg)
Додаємо взаємозв'язку збігів (можна і коллинеарности з гранню або інші на ваш смак) до визначеності ескізу. Точно так же витягуємо і це ребро і наступне.
![3D моделювання в solidworks 2014 (моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-f4b360ac.jpg)
Далі застосуємо до поперечних ребрах параметр округлення - повне округлення. Цей параметр створює скругление, яке є дотичним до трьох суміжних наборам граней. Повний скругление не потребує значенні радіуса. Він визначається формою граней.
![3D моделювання в solidworks 2014 (перпендикулярно площині ескізу) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-43637fd8.jpg)
Заокруглення застосовуються окремо до кожного ребру.
![3D моделювання в solidworks 2014 (2014 року) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-c8bebc6f.jpg)
Тонкостінні елементи.
Створення тонкостінних елементів можливо за ескізом з декількох ліній, приблизно так само, як ми малювали ребра. Тонкостінні елементи створюються з використанням відкритого профілю ескізу і з застосуванням товщини стінки. Товщина може бути застосована в ескізі всередину або назовні, рівномірно по обидва боки ескізу або неравнрмерно з кожного боку. Невелика картинка для візуалізації, так би мовити, краще побачити.
![3D моделювання в solidworks 2014 (вибираємо перетворення об'єктів) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-4205b9e8.jpg)
![3D моделювання в solidworks 2014 (cad) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-dac74408.jpg)
і повернемо навколо намальованою осі на 360 градусів.
![3D моделювання в solidworks 2014 (моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-0bdb49c6.jpg)
А через те, що ескіз не замкнутий у нас автоматично активувалася функція тонкостінний елемент. Тепер намалюємо ще один ескіз на новоствореної площині.
![3D моделювання в solidworks 2014 (моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-6aff7b5c.jpg)
![3D моделювання в solidworks 2014 (перпендикулярно площині ескізу) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-890b5d7a.jpg)
І витягнемо бобишку із зазначенням товщини.
![3D моделювання в solidworks 2014 (перпендикулярно площині ескізу) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-9279ac23.jpg)
Якщо ми хочемо скруглить кути відразу, без додаткових операцій, то ставимо галочку автоскругленіе і задаємо радіус.
Для спрощення малювання є ще одна чудова функція - перетворення об'єктів. На нижній кромці
![3D моделювання в solidworks 2014 (cad) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-ba09e61b.jpg)
створюємо ескіз. В ескізі вибираємо перетворення об'єктів і вибираємо протилежну крайку
![3D моделювання в solidworks 2014 (2014 року) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-55922fd3.jpg)
і витягуємо її на 5 мм.
![3D моделювання в solidworks 2014 (вибираємо перетворення об'єктів) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-97891196.jpg)
Маленький Tickstrips: для створення площині паралельної одній з трьох основних досить натиснути Ctrl і потягнути мишкою за неї.
![3D моделювання в solidworks 2014 (2014 року) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-fded6001.jpg)
Задаємо зміщення 75 мм і створюємо ескіз. В ескізі вибираємо перетворення об'єктів і виділяємо грань.
![3D моделювання в solidworks 2014 (3d-моделювання) 3D моделювання в solidworks 2014](https://images-on-off.com/images/182/3dmodelirovanievsolidworks2014-e5edd4e9.jpg)
Грань перетворюється в набір ліній і дуг. Ескіз повністю визначений і можна його витягати. Так само до наступної.