4232 Чорний пірат
Гра для 2-4 гравців старше 5 років.
Тривалість гри: близько 15-20 хвилин
1 складене ігрове поле з чотирьох частин, 1 воздуходув, 1 корабель чорного пірата, 4 різнокольорових корабля, 36 золотих монет. 1 кубик з прапорами, 1 кубик «вітру», 4 різнокольорових мішечка, 1 інструкція з правилами гри
* Мовою піратів команда «на абордаж!» Означає захоплення іншого судна. Давним-давно піратські кораблі наздоганяли в морях мирні судна і за допомогою спеціальних гаків зачіпляли і притягували їх до своїх кораблів. Потім вони захоплювали мирне судно і грабували його ... Сумно ...
Але чорний пірат в нашій грі - це всього лише маленький пустун, який дуже любить збирати золоті монетки.
Хто стане справжнім мореплавцем, якому завдяки майстерності і попутному вітрі, вдасться зібрати якомога більше золотих монет?
Підготовка до гри:
Зберіть ігрове поле, розташуйте його в центрі столу і розгляньте його (див. Рис. На стор. 12 оригінальної інструкції).
На ігровому полі намальовані море і острова. Шість островів з бухтами - це острова скарбів. На кожному острові скарбів намальований прапорець. Покладіть по золотій монеті на кожен острів скарбів.
На одному острові намальований піратський прапор: це піратський острів. Поставте піратський корабель в бухту острова.
Кожен гравець бере мішечок і кораблик одного кольору. Поставте ваш корабель на зображення судна такого ж кольору в центрі ігрового поля.
Решта золоті монетки (запас), воздуходув і обидва кубика покладіть поруч з ігровим полем.
Як вітер жене кораблі по морських хвилях?
Вітер по морю гуляє і кораблик підганяє,
Він біжить собі у хвилях на роздутих парусах ...
Ви теж можете зробити вітер за допомогою повітродуву. Потренуйтеся перед грою.
- Візьміть воздуходув і направте його носик в задню нижню частину кораблика.
- Натисніть на воздуходув: з носика повітродуву «повіє вітер» і ваш кораблик попливе (див. Рис. 1 на стор. 13 оригінальної інструкції).
Увага: Не можна доторкатися до корабля або підштовхувати його носиком повітродуву. Слідкуйте також за тим, щоб кораблик не впав «під напором вітру».
- В ході гри ви можете дути 3-4 рази в залежності від зображення, який випав на кубику. Вам потрібно буде правильно направити носик повітродуву і розрахувати силу натиснення на воздуходув, щоб ваш кораблик поплив в потрібному напрямку.
По-перше, постарайтеся просунути корабель якомога далі вперед за допомогою одного натискання на воздуходув. Потім постарайтеся «загнати» корабель в бухту.
- Як тільки корабель заходить в бухту (= світло-блакитна частина біля острова), ви можете зібрати золоті монетки.
ВАЖЛИВО: Вважається, що корабель заплив в бухту, як тільки він торкнувся світло-блакитний частини або повністю заплив на неї (див. Рис. 2 на стор. 13 оригінальної інструкції).
Хід переходить від гравця до гравця за годинниковою стрілкою. Починає гру той, хто недавно плавав на кораблі або наймолодший гравець, який кидає обидва кубики.
Спочатку дійте відповідно символам, які випали на кубику з прапорцями, а потім, на кубику «вітру».
Показує, на який острів ви можете покласти золоту монетку. Колір випав на кубику прапора і колір прапора на острові повинні бути однаковими.
Скільки прапорів випало на кубику?
Візьміть одну монетку із запасу і покладіть її на острів з прапором такого ж кольору.
Увага: золоту монетку можна покласти на острів, якщо в його бухті не варто корабель. Якщо в бухті стоїть корабель, то потрібно покласти монетку на будь-який інший острів скарбів, бухта якого теж повинна бути вільна від кораблів. На острові може бути будь-яка кількість монеток.
Візьміть два монетки із запасу і покладіть їх на відповідні острова скарбів, в бухтах яких немає кораблів.
- Не можна класти одночасно дві монети на один острів.
- Якщо в ході гри у вас залишилася лише одна монетка, то ви можете вибрати на який острів її покласти.
За допомогою повітродуву ви рухаєте свій корабель в бухту острова скарбів. Ви можете натискати на воздуходув стільки раз, скільки вказано на кубику (3 або 4).
- Ваш корабель приплив в бухту?
Ви забираєте все монетки з острова скарбів, але тільки якщо в бухті цього острова немає іншого корабля. Покладіть монетки в свій мішечок. Якщо вам все ще можна натискати на воздуходув, то ви можете спробувати просунути ваш корабель до іншої бухті.
Ви стаєте чорним піратом! Ви можете дути три рази. Постарайтеся, щоб чорний корабель пірата заплив в бухту острова з монетками або направте його на судно іншого гравця.
- Корабель пірата увійшов в бухту?
Ви забираєте все монетки з цього острова, але тільки якщо в бухті немає інших кораблів. Складіть монетки в свій мішечок.
Якщо вам все ще можна натискати на воздуходув, то ви можете спробувати просунути корабель пірата до іншої бухті.
- Корабель пірата врізався в інший корабель або торкнувся його борту?
Якщо ви торкнулися борту корабля іншого гравця, то корабель буде пограбований .... Якщо цим кораблем виявився ваш власний корабель, то нічого не відбувається.
Гравець, корабель якого повинен бути пограбований, дістає зі свого мішечка три монетки і непомітно розподіляє їх в кулачках. Якщо в мішечку залишилося менше трьох монет, то можна заховати одну або дві монетки. Ви можете взяти все монетки (1-3) в один кулачок, а інший залишити порожнім. Потім покладіть обидва кулачка на стіл.
Чорний пірат вибирає кулачок, і якщо в ньому виявляються монетки, забирає їх до себе в мішечок. Якщо у «пограбованого» залишилися монетки в іншій руці, то він показує їх іншим гравцям і прибирає назад в мішечок.
Після пограбування корабель чорного пірата зникає в густому тумані. Поставте його назад в бухту піратського острова. Якщо вам все ще можна натискати на воздуходув, то ви можете пересунути корабель пірата з бухти.
- Якщо на кубику випав пірат, ви повинні рухати піратське судно. Якщо помилково ви пересунули свій власний корабель в вільну бухту, ви не отримуєте ніяких монеток.
- Ви можете пришвартуватися до корабля, який стоїть на якорі в бухті.
- Як справжній пірат, ви можете пришвартуватися до кораблю іншого гравця тільки один раз за хід.
- Якщо ви помилково пересунули корабель іншого гравця, то нічого не відбувається.
- Якщо корабель впав під сильним поривом вітру або виплив на острів або впав з ігрового поля, тоді корабель повертається в центр поля на зображення такого ж кольору або в бухту піратського корабля. Хід переходить до іншого гравця.
- Якщо інший гравець «загнав» ваш корабель в вільну бухту, ви отримуєте всі скарби острова.
- Ніхто не повинен показувати, скільки монеток у нього в мішечку.
- Як тільки все монетки із запасу будуть розподілені по островам, кубик з прапорами відкладається, а в грі використовується тільки кубик «вітру».
- Якщо монетки ненавмисно впали в море, потрібно повернути їх на острів.
Після вашого ходу ви передаєте кубик іншому гравцеві, і гра триває, як описано вище.
Гра закінчується, як тільки зібрані всі монетки з островів скарбів і не залишилося монеток в запасі.
Кожен гравець дістає монетки зі свого мішечка і вважає їх. У кого більше монеток, той і переможець. У цій грі може бути кілька переможців.
Що відбувається коли ...?
- Помилково ви «загнали» два корабля одночасно в одну і ту ж бухту?
У цьому випадку ніхто з гравців не отримує монетки.
Якщо у вас ще залишилися спроби дмухнути, ви можете спробувати «вигнати» обидва корабля з бухти, а потім «загнати» свій корабель в бухту.
-Коли ви рухали піратський корабель, ви торкнулися відразу декількох кораблів?
Виберіть господаря одного з кораблів, який поділиться з вами своїми монетками. Решті - пощастило!
- Ви рухаєте піратський корабель в бухту, але по дорозі торкайтеся до іншого корабля?
Ви забираєте все монетки з острова і грабуєте корабель, а потім повертаєте піратський корабель в бухту піратського острова.
- На кубику з прапорами випали два прапорці, а кораблі стоять в бухтах п'яти островів?
Ви можете тільки покласти одну монетку на острів з вільною бухтою. Другу монетку ви покласти не можете, і вона залишається в запасі.