На панелі «3D і Мультимедіа» в діалоговому вікні «Параметри» можна вказати, чи потрібно, щоб панель інструментів «3D» і дерево моделей відображалися за замовчуванням. Можна також визначити засіб візуалізації, що використовується за умовчанням, а також визначити, чи буде дозволена анімація.
Включити двосторонній рендеринг Частини деяких моделей мають дві сторони. Щоб заощадити час і простір, можна відключити цей параметр і переглядати тільки передню сторону моделі. Якщо користувач зазирне всередину частини, для якої було проведено тільки односторонній рендеринг, зворотна сторона буде невидима.
Переважний режим рендеринга 3D PMI Призначає використання режиму PMI для рендеринга. Можна вибрати один з наступних параметрів.
Використовувати параметр вмісту. Візуалізація PMI використовує параметр кожного PMI, щоб визначити, чи використовується Z-буфер.
Завжди виводити 3D PMI на передньому плані моделі. Візуалізація PMI ігнорує Z-буфер незалежно від параметра у файлі.
Завжди виводити 3D PMI з використанням Z-буфера. Візуалізація PMI завжди включає Z-буфер незалежно від параметра у файлі.
Розв'язати виділення за допомогою інструмента «Рука» Дозволяє користувачу вибирати і виділяти частини 3D-моделі за допомогою інструменту «Рука». Якщо цей параметр відключений, для виділення об'єкта використовується інструмент «Дані об'єкта» ( «Інструменти»> «Контент»> «Вибрати об'єкт»).
Об'єднати інструменти на панелі інструментів «3D» Цей параметр поміщає інструменти управління і навігації в інструмент «Поворот», скорочуючи таким чином панель інструментів «3D».
Включити переходи видів Деякі 3D-моделі мають анімовані переходи між видами. Скасуйте вибір даного параметра, якщо 3D-анімація не потрібно.
Показати осі 3D-обертання Показує або приховує вісь, яка буде показувати поточну орієнтацію 3D-сцени.
Схема оптимізації при низькій частоті кадрів Визначає дії, що застосовуються до анімації, при зниженні частоти кадрів. При виключенні параметра частота кадрів залишиться низькою. При виборі обмежувальної рамки відображаються 3D-площині, що укладають частини моделі, а не самі частини, що дозволяє підтримувати високу частоту кадрів. При виборі видалення об'єктів деякі частини моделі не будуть відображатися, що дозволить підтримувати високу частоту кадрів.
Граничне значення частоти кадрів Дозволяє встановити мінімальну частоту кадрів за допомогою перетягування повзунка або введення значення у відповідному вікні. Якщо значення частоти кадрів опускається нижче кількості кадрів в секунду, включається параметр «Схема оптимізації при низькій частоті кадрів».