Система квестових завдань в Aion влаштована таким чином, щоб кожен гравець зміг вибрати для себе найбільш прийнятний варіант розвитку персонажа: за рахунок виконання поточних завдань або прокачування на ігрових монстрів. Проте, повністю захистити себе від виконання доручень не вдасться, оскільки деякі з них є центральною частиною ігрового сюжету і дозволяють відкривати для себе нові зони або шляху розвитку. Сюжети завдань звичні для будь-якого шанувальника MMORPG: історії чиєїсь життя, інтриги і зрадництва, почуття і любов.
В цілому, квестовая система Aion не сильно зневіриться від інших MMORPG. Квести приймаються у спеціальних NPC, при попаданні в певну локацію, або ж шляхом придбання деяких квестових предметів. Трохи незвично хіба що поділ на окремі квести (Quests) і кампанії (Campaigns). Другі є послідовність квестів, призначення яких варто у відкритті нових локацій, умінь, отриманні професій і становлення гравця як Дева (Daeva).
Кампанії, як і квести, можна отримати, поговоривши з NPC або знайшовши квестовий предмет, при використанні якого в вашому списку з'явиться новий квест. Всі вони, так чи інакше, пов'язані з основною сюжетною лінією гри. Звичайно, і складність квестових завдань, і передбачена за їх виконання нагорода може бути абсолютно різна. Як правило, виконання спільних завдань вимагає набагато менше часу, ніж виконання місій.
Також в Aion присутній окрема серія квестів, спрямованих виключно на підвищення навичок мирних професій - Work Orders, спрямованих на вивчення і підвищення рівня крафта персонажа.
Якщо ви бачите над головою NPC один із значків, наведених нижче, значить у нього є для вас будь-якої квест або кампанія.
Значок позначення проміжного завдання в місії
Крім цих значків, ви можете побачити над головою NPC напівпрозору стрілку, яка б означала, що рівень вашого персонажа набагато вище, ніж рівень пропонованого квесту.
- Як вже говорилося вище, завдання може бути прийнято до виконання за допомогою NPC (над яким є іконка нового квесту) або квестових предметів. Для того, щоб отримати квест у NPC - клацніть по ньому правою кнопкою миші. У разі квестове предмета - для прийняття завдання досить використовувати його подвійним клацанням.
- Як тільки ви почали діалог з квестових NPC, відкриється вікно діалогу
1. Пройдіть діалог до кінця і отримаєте інформацію про нагороду. На цій же сторінці вам буде запропоновано прийняти або відхилити квест.
- Як тільки ви вибрали Accept. квест буде додано у вікно квестів (викликається клавішею J) і з'явиться панель оповіщення. Якщо не закріпити її, поставивши позначку, то через деякий час вона зникне. Ви завжди можете повторно викликати цю панель через вікно квестів.
- Виконане завдання слід здати вказаною NPC. При цьому над його головою з'явиться спеціальна іконка, яка повідомила про те, що квест виконано. Поговоривши з цим NPC, на екрані знову з'явиться діалогове вікно зі списком належних нагород. Крім «експи» це можуть бути гроші, спеціальні предмети або обладунки.
Вікно завдань розділене на три частини: Campaign, Quest і Work Orders. У кожну заносяться завдання певного виду:
Campaign - завдання компанії. Нагадаю - ці завдання, в основному, призначені для становлення Daeva, відкриття нових локацій і тому подібних речей. Загалом, щось на зразок епічних квестів.
Quest - завдання на отримання досвіду, грошей або предметів.
Work Orders - завдання для підвищення рівня крафта.
Так само в нижній частина вікна є дві кнопки - Share і Abandon. Якщо з другої все зрозуміло (набрид квест - тиснемо її і скасовуємо його), то перша вже більш цікава. Вона дозволяє поділитися завданням з друзями і виконувати його разом. Правда тут діє кілька обмежень:
- Завдання не повинно бути призначене для одного гравця (наприклад, на вивчення навичок)
- Відстань між гравцями не повинно перевищувати допустиме (як воно - поки не відомо)
- У гравців, з якими ви зібралися ділитися, не повинен бути перевищений ліміт завдань (тобто не більше 30 штук)
- Рівень гравців повинен відповідати рівню завдань
Словник і пошук шляху.
Відкривши опис прийнятого квесту, ви побачите, що деякі слова виділені синім кольором. Натиснувши на таке слово ви перейдете в словник (своєрідну внутрішню базу даних по грі), який містить детальну інформацію про локаціях, монстрів і NPC.
Ну, а натиснувши кнопку Locate, отримаєте вказівку на те, де дане місце (NPC, моб) знаходиться. Що зручно. Відключити пошук шляху можна ввівши в чат команду / pathfinding (або наборот ввести команду / pathfinding name для пошуку певного NPC).
Квести з умовами.
Для того, щоб виконати такий квест вам буде необхідно вкластися в рамки умов, які для нього є такі. Наприклад, це може обмежена кількість учасників для його виконання, обмеження часу виконання квесту. Або умова, при якому не можна допустити смерті деяких учасників квесту. У разі провалу такого завдання его доведеться скасовувати і брати заново. Правда до кампаній це не відноситься, але нагорода за її виконання зміниться.