Assassin's Creed II. Мій блокнот проходження.
Версія 1.01. Профіль Desmohd_DAD або Dmitrich59.
Місце збереження гри, коли з Uplay проблеми. З: \ Program Files (x86) \ Ubisoft \ Ubisoft Game Launcher \ Savegames \ 8576a314-36a8-4de8-b6dc-e888ca8c40bc \ 4
Синхронізація з хмарним сервером в більшості випадків (на різних ОС) недоступна. З цієї причини використовуйте шлях до папки тимчасових файлів «4» і робіть архіви. Під час запуску гри намагайтеся відмовлятися від даних збереження на хмарному сервері.
Абстерго. Люсі після першої частини перетворилася.
Спроба втечі з Люсі з Абстерго. На нижньому рівні побийте пару охоронців, проходячи зал Абстерго. Орлине зір для підбору коду до ліфта. Бійка в гаражі з 8 охоронцями.
У лабораторії ассасинов познайомтеся з її мешканцями. Куратор - Ребекка. Шон -Архіваріус.
Завантаження Флорентійська республіка 1476. Квартал «Сан-Джованні».
ПОСЛІДОВНІСТЬ 1 - «Незнання - Благо» тисячу чотиреста сімдесят шість.
СПОГАД 1 - «Хлопчаки» (Флоренція, 1476).
- Бийтеся з людьми Вієрі пації (основне).
Ви не один, так що не поспішайте, а бийте відповідно до підказками поки не прибуде брат Еціо.
Друга бійка з групою більшою чисельністю. У Еціо 5 осередків здоров'я з 25 доступних.
- Зберіть 200 флоринів, щоб заплатити лікарю.
Оглянути доведеться майже всіх побитих. Якщо ви піднімаєте тіло, то автоматом його оглядаєте.
Якщо по закінченню спогади є свобода пересування, то ви можете зберегти тимчасові файли в свою папку архіву.
СПОГАД 2 - «Бачили б ви іншого хлопця» (Флоренція, 1476).
- Ідіть за Фредеріко лікаря (основне).
Перевірка на біг і спринт.
СПОГАД 3 - «Брати-суперники» (Флоренція, 1476).
- Обженете Фредеріко (основне).
Заберіть по вікнах на дах.
- Переможете в гонці.
Доберіться до першої точки огляду в даному кварталі.
СПОГАД 4 - «Склянка перед сном» (Флоренція, 1 476).
- Нанесіть несподіваний візит прекрасної Христині Веспуччі.
Виконайте стрибок віри і покиньте укриття, коли це стане можливим.
- Тікаючи від стражників.
По завершенню спогади відкриється доступ до додаткових спогадами із серії «ПЕРЕГОНИ».
Список цих завдань і примітки до них дивись у відповідному розділі ДНК.
Перш ніж приступити до до наступного спогаду, синхронізуйте всі точки кварталу (9/9), так вам легше дуді орієнтуватися. На цьому етапі гри на дахах немає стражників. На східній точці огляду є 2 лучника, уникайте їх, так як у Еціо тільки кулаки.
Сторінки Кодексу ви будите збирати протягом всієї гри. За кожні чотири сторінки Еціо буде отримувати осередок здоров'я, але тільки після зустрічі з Леонардо. Зазвичай, місця, де є ці сторінки під охороною гвардійців.
Спробуйте себе в першій гонці, отримаєте 100F за перемогу.
СПОГАД 5 - «Посильний» (Флоренція, 1476).
- Доставте лист Джованні Лоренцо Медічі (основне).
Раджу до мети слідувати по дахах, так само і назад.
По завершенню спогади відкриється доступ до додаткових спогадами із серії «ДОСТАВКИ» (Кур'єрські доручення). Список цих завдань і примітки до них дивись у відповідному розділі ДНК.
Виконайте перший такий завдання, знову ж по дахах і без бійок, але за гроші.
На вибір основного сюжету 3 спогади, почніть з пані, сестра Еціо сидить на лавочці.
СПОГАД 7 - «Таємниця Петруччо» (Флоренція, +1476).
- Принесіть Петруччо орлині пір'я, поки його не покарали за те, що він виліз з ліжка (основне).
За 2:30 хвилини треба зібрати 3 пера і принести їх в будинок.
Після завершення спогади ви зможете знаходити пір'я в кварталах різних локацій для матері Еціо.
СПОГАД 8 - «Друг сім'ї» (Флоренція, тисячі чотиреста сімдесят-шість).
- Допоможіть Марії (основне).
- Слідуйте за Марією.
Шлях короткий, перешкод немає.
- Віднесіть коробку до палацу Аудиторові.
Навчання, як носити і не стикатися з натовпом.
ПОСЛІДОВНІСТЬ 2 - «Плани втечі» 1476.
Еціо в розшуку, так що по дахах. Є доступ в північно-східний квартал «Сан-Марко», але в ньому і лучники на дахах.
Розкрийте карту кварталу, синхронізувавши всі крапки огляду.
Якщо є бажання, то у торговця картинами можете купити карти скарбів двох доступних кварталів і побігати за здобиччю. У моєму варіанті карти куплені, але скрині не збираються, залишено на час дозвілля, щоб їх шукати разом з пір'ям.
Дотримуйтесь сценарієм, пройшовши в будинок куртизанок.
Для початку синхронізуйте всі точки огляду в передмісті і в місті. Похітьте 2 сторінки Кодексу (8/30).
У місті доступні завдання з серій «ПЕРЕГОНИ» і «ДОСТАВКИ». можете виконати їх.
У торговця картинами є нові картини і карти скарбів даної локації, зберете пізніше. Всі скарби передмістя можна зібрати зараз. За містом є 3 Пера і 8 в місті.
Якщо вистачає грошей, то доступні шкіряні обладунки, але на своїй віллі їх можна буде купити дешевше.
Задовольнивши свої потреби, дотримуйтесь сценарієм.
- Проникніть в Торре-Гросса і знайдіть друк ассасина (основне).
Ще нікого не зустріли, а вже Еціо в розшуку. За стіні дістаньтеся до важеля хвіртки.
- Вийдіть з винного льоху.
Ліквідуйте трьох охоронців, щоб не заважали. На шляху до другого важеля буде на балконі одинак. Біля важеля скриню.
- Пройдіть через бібліотеку.
На нижньому рівні тріо. Приберіть тихо стражника, що робить зупинку біля книжкової шафи, потім тихо громила і третього. На ярусі пара курсують стражників, заберіть непомітно і скиньте першого з уступу, а другого убийте в повітрі.
З балкона по канделябром на стіну з містком і по поперечин і тросу на верхній балкон з одинаком.
За стельових балок дістаньтеся до скрині.
- Заберіть на вежу.
Повісніте на балки між першим ярусом майданчиків і непомітно убийте стражника, коли він розгорнеться спиною.
На верхньому майданчику пара стражників, більше нікого не буде.
Спустошите 3 скрині і заберіть Друк Вей Ю (3/6).
- Виберіться крізь отвір у стелі.
Поверніть друк на віллу. Сторінки Кодексу так само можна помістити тепер на стіну, підійшовши до неї впритул.
Забравши гроші з сімейного скриньки, продовжуйте основний сценарій.
- Проникніть в Рокка-ді-Равальдіно і знайдіть друк ассасина (основне).
- Ідіть до сторожки.
Важіль зламаний, так що ворота проскочите на спринті. Минаючи ворота, зліва знайдіть нішу з скринею. Стрибну у воду і пропливаючи під гратами. Підйом зі стрибками спиною.
- Ідіть до казарми.
Скиньте лучника і приберіть ще 5 супротивників. Через шафка на ярус де був останній противник. З герба на стіні стрибок спиною до вимикача на ярусі вище.
Важелі відкриють проходи на короткий час. За стіні з гербом в нішу.
Прибрати тихо охорону і громила не складе труднощів. По будовах стайні до ярусу з гербами на стіні.
Перед тим як використовувати останній важіль, перевірте трасу. З малої балки на виступ і спиною на місток.
Поверніть пір'я на віллу, пройшовши через Апенніни і підібравши скрині. Після збору понад 50 пір'я, в крамниці коваля буде нова зброя.
Спустошите 3 скрині і заберіть Друк Кулан-Гала (4/6).
- Виберіться через потайні двері.
Поверніть друк на віллу, викладіть пір'я і заберіть готівку на кишенькові витрати.
Забравши гроші з сімейного скриньки, продовжуйте основний сценарій.
- Розгадати загадки собору Сан-Марко, щоб знайди друк ассасина (основне).
Почніть з кнопки по відходу від кнопки активації. Ставши на першу кнопку, дивіться трасу до блокувального важеля. Раджу вдруге не наступати на кнопку, щоб важіль не щез завчасно і більше не з'явився б.
Якщо діяти за годинниковою стрілкою в черговості, то перший важіль досягнете з органу, другий в стрибку спиною з вітражу, третій спиною на трос, а з троса на важіль. Останній з балки, на яку пргаете спиною з кілець.
- Увійдіть в склеп.
Спустошите 3 скрині і заберіть Друк Амунет (5/6).
Поверніть друк на віллу, викладіть пір'я і заберіть готівку на кишенькові витрати.
- Розгадати загадки катакомб Візітаціоне, щоб знайди друк ассасина (основне).
- Знайдіть саркофаг ассасина.
Після стрибка в стіг, дочекайтеся кінця діалогу і убийте громила.
- Убийте кур'єра тамплієрів.
Це просто гонка з перешкодами, де не передбачено вбити кур'єра (метальні ножі відключені), поки він не приведе в своє лігво. Спокійно пройдіть до лігва варти.
У ближньому лівому кутку є ніша з скринею. Щоб до неї дістатися, треба залізти на балку і застрибнути на перекладину використовуючи поштовх від стіну (двічі натиснути стрибок 3км (при русі прямо і в сторону)).
Потрапивши в лігво, прийміть бій на ящику, громила не зможе атакувати.
Був цікавий момент. Після бою вийшов з гри в меню, не перериваючи спогад, і знову запустив гру.
Спритник не став піднімати тривоги. Стрибнувши на прапор, вудил його в повітрі, варта так і не покинула своє місце.
Далі дуже складна траса, де треба навчитися стрибка з поштовхом від стіни.
- Увійдіть в усипальницю.
Спустошите 4 скрині і заберіть Друк Леонія (6/6).
- Вийдіть через потайні двері.
DCL - Останні Почесті.
- Огляньте сімейний склеп Аудиторові (основне).
- Проберіться в родову усипальницю.
Табличка - Венеція, 1296 рік.
Здійсніть складний стрибок від стіни.
Табличка - На березі. Табличка - По праву народження.
Перед тим як запустити таймер важелем, огляньте трасу.
Відкрийте решітку і швидко пропливаючи за неї до іншого важеля. Наступна траса не складна, але ракурс камери дуже не зручний.
Табличка - Несподіване прощання.
На наступному етапі траси складний стрибок перед черговою гратами. Минаючи грати, заблокуйте її важелем на стіні.
Табличка - В море.
Подолайте останню трасу на час, де треба зробити складний стрибок по стіні з ящиками спиною на балку.
Табличка - Нове ім'я.
- Вийдіть через потайні двері.
Заберіть вміст чотирьох скринь 500х4 і поверніться до Венеції.
П11В1 - Ідеальний шлюб.
Ліміт 5:00 хвилин, туди і назад. Злодій - спритник на даху, до нього модно рподобраться тихо і не дати втекти.
* Сан-Джованні - 27/27 (395F) /
* Сан-Марко - 25/25 (150F).
* Монтеріджоні / Вілла - 27/27.
* Тоскано / Сан-Джиминьяно - 46/46.
* Апенніни - / 16.