баги моментів

Чомусь всі так злісно ганять багоюз, але лише один на мільйон відмовиться скористатися при нагоді, навіть якщо нічого не треба робити)

Дрібні баги знають практично всі, найпоширеніше - баги геодати, коли в астралі обходять паки. Так, гра і без того складна, і без того багато часу витрачається, але це баг і це його використання. Ганити багоюзеров з великим ентузіазмом готові всі, а от писати в саппорт про таких зручних баги - чомусь не пишуть)

Може, хтось ще поділиться, як багоюзят час ТО? Наш рейд помічав на хлопцях на ТО 2,5 години на Баффі, при тому, що вони вже не менше години бігали.

Ну і про подвійний постріл з АП гармат цікаво. Після даної статті подумалося було, що дві людини одночасно юзают, але все-таки на АП від одного два снаряда прилітає, а не від двох гравців ..

Чим більше людей знають, тим швидше Фікс, це факт)

Можна було б повідомити про це в саппорт. Наприклад.

З деяких моментів не потрібно влаштовувати клоунаду, баги - це не змова.

Обі? який Обі? ні не чув?

а якщо чесно, був про тебе кращої думки, ти ж хитро і розумно раніше тролі, а зараз? Зараз тільки перехід на особистості, причому, зауваж, я тут нікого конкрентних не ображайте, і про БОЖЕ, я нікого взагалі не ображав а говорив тут тільки те, що тепер давно всім відомо. так з чого агр, школьнічек. )

скільки фекалій, фі. невже зачепило?

і так, ну-ка, хоча б пару прикладів калу? тільки факти, нічого крім.

це і правда осколки єдиного цілого, архіпелаг Гипатія ні про що не говорить? і Командор тут ну ні разу не збрехав і нікого не обдурив.

йдіть вчити історію, перш ніж вивалювати тонну необґрунтованих фекалій :) намагайтеся бути об'єктивними :)

Чи не актуально, звичайно, але на коч-Іцмаля, на ласті, всяким РДД можна особливим чином стояти на сходах (як в горісі на ОБТ) і не отримувати шкоди під час перетворення в кошенят.

мда бяки багато але і я висловлюся тут а ви знали про пухи на хуторі якщо в двоем -денадцатером в один момент юзануть пуху то і стріляти будуть все)) один раз разом з напарником так ВИПАДКОВО ссделал) сам токо коли від пухи відійшов понел че 2 снаряда летіли))

Після подібного хочеться просто видалити гру.

ще до речі не опис баги про ваншот на астральному протистоянні і про крафт 100% салатових шмоток (так-так і таке буває)

Про обох. І про Лоло онлайн і про Прокляті землі. Там якраз в кожному Аллодах були свої малюночки. До речі прокляті я пройшов повторно всього пару місяців назад, так що не треба. І моби і квести і просто текстури кожному аллоду свої були прописані, всюди як мінімум були унікальні для кожного аллода МОБІКОМ, втім як і рослинність і будівлі. На жаль, цього взагалі немає в Лоло! Точніше після 40 рівня не спостерігається!

Тоді ти мене неправильно зрозумів. Весь Гіпатія в ПЗ (саме Гіпатія, а не Суслангери ваші) - одна з візуального стилю локація. Хіба оскільки Гипатія повинні бути різними?)

Цим, як я розумію, користуються і на АП

Ну стандартна практика. Заявити про критичний баг в техпідтримку. Якщо баг виправлені протягом 7 днів, можна публікувати у відкритому доступі.

У ПЗ на гепатит, до речі, є пустеля, є ліс, є луг, є болота, є мертве місто, гори. А загальна стилістика рослинності і так одна. Одне і те ж місце адже. Ось тільки в лоло я чогось не помітив сильних відмінностей різних шматків аллода. Але ж він і так не великий за розмірами в ПЗ був. Хоч би мертве місто запив з Гіпатія, вже хліб, з його навьямі і мертвяки ожившими. Але при дядькові Сергієві не встигли намалювати, а лолодс тім цього робити не хоче! У них мегабаблососний проект росгеймдева, бачте.

ув. анонімусів ник в студію, або не вистачає сміливості? мовою чесати все герої

Як тільки все баги виклали у відкритий доступ через 2 дня зробили профу з хотфиксов, а це наводить на думку що заплатки давно лежали ток ставити їх не поспішали

Ще скажи, що Колиска і Кірах - теж давні напрацювання, створені при "Дяді Серьожі", і що вони повторюються.

на правах флуду

я можу здатися трохи ценічним, але робити клонування контент посилаючись що за сюжетом (який вони самі ж і пишуть) все так і має бути - це моторошне Трололо з боку розробників)) То у них все локації після кіраха з Гіпатія на одну морду тому що "вибачте, але у нас сюжет такий заебато просто))" то карти на АП все 14 однакові, тому що "Блиа, ну острів-то один, а це просто його різні фази, хулі незрозумілого. ось і жуйте 14 однакових карт .. "про астрал взагалі мовчу. заебало клонування шари з бідними героїки (царстві їм небесне) кожен з яких доводиться проходити по 100800 мільйонів разів (нубо інстр, героїки, 2й шар астралу, 3й шар астралу) ..

ололоди такі трололоди ^^

Схожі статті