Таланти / білд
У Дреноре баланс друїди доступні наступні таланти.
- Стрімкість кішки - забезпечує пасивне підвищення швидкості пересування, що корисно для сови в багатьох боях.
- Астральний стрибок - корисний в боях, де потрібно швидко вибігати з області шкідливих ефектів або швидко добиратися до з'явилися монстрів.
- Стрімкий ривок - як правило, другий талант ефективніше.
- Дар Ізер - забезпечує пасивне зцілення; корисний у багатьох боях.
- Оновлення - талант потрібен PvE баланс друїди, щоб швидко вилікуватися після сильного шкоди, але такі ситуації трапляються нечасто.
- Щит кенар - користь приблизно така ж, як від Оновлення, але Щит кенар має більш короткий кулдаун і призначений для лікування більш частого шкоди. У той же час, якщо взяти цей талант, доведеться частіше витрачати на нього ГКД.
- Чарівний рій - стане в нагоді для кайта одиночного монстра, але фактично ніколи не використовується в PvE.
- Масове обплітання - корисно в боях з великими групами противників (наприклад, коли вони набігають хвилями).
- Тайфун - забезпечує відмінний контроль; корисний для кайта і контролю монстрів.
Таланти 4 тиру і таланту 7 тиру підвищують ДПС сови і відмінно доповнюють один одного, тому є сенс розглядати їх разом.
Для шкоди в одну мету відмінно підійде зв'язка Душа лісу + Ейфорія. Однак, ДПС буде значно менше, якщо баланс друїди в битві потрібно буде рухатися. З цієї причини подібна зв'язка підійде лише для кількох боїв Дренора.
Інший варіант - Перевтілення: обраний Елуни + Зоряна спалах або Баланс сил. Якщо взяти Баланс сил - ДПС дд друїда досить хорошим, а ротація - простий. Якщо взяти Зоряну спалах, ротація трохи ускладниться, але через додаткового доту від спалаху сова буде комфортніше відчувати себе в боях з рухом.
Жоден з талантів не дає баланс друїди значних вигод в PvE, тому вибір буде залежати від вимог битви.
- Серце дикої природи - може стати в нагоді в боях, де друїди треба часто міняти ролі.
- Сон кенар - забезпечує пасивне зцілення і не вимагає управління з боку гравця.
- Природна чуйність - дає додатковий хороший кулдаун для лікування групи.
Вибір талант залежить від користі, яку друїд хоче приносити рейду.
Сон кенар повністю пасивний, а значить буде лікувати союзників, не ускладнюючи ротацію друїда. Природна чуйність дає трохи більше контролю на лікуванням, але в цілому теж пасивна. Серце дикої природи - більш універсальний талант, але має довгий кд, його використання досить ситуативно.
Жоден символ в Дреноре 6.2 не підвищує ДПС PvE баланс друїда, але деякі з них можуть принести певну користь.
- Символ відродження - може бути корисний, якщо ви плануєте використовувати Відродження.
- Символ місячної охорони - підвищує виживаність сови в боях, де немає фізичної шкоди (тільки магічний).
- Символ тривожного реву - збільшує дальність здатності на 30 метрів. Якщо застосування цієї здатності грає важливу роль для рейду, вам варто вибрати дану символ.
- Символ астрального єднання - дозволяє використовувати здатність на ходу.
пріоритет характеристик
Пріоритет характеристик для баланс друїда 6.2 виглядає наступним чином:
Інтелект> Майстерність> Множинна атака> Швидкість> Критичний удар> Універсальність
Майстерність. Повне затемнення збільшує бонус від однойменного заклинання. Майстерність для PvE баланс друїда важливіше інших характеристик через Місячного заступництва. яке збільшує кількість майстерності на 5%. В боях з кількома цілями майстерність взаємодіє з іншими характеристиками, що так само ставить її на перше місце.
Множинна атака. Збільшує шанс нанесення додаткового шкоди під час атаки.
Універсальність. Підвищує наноситься совою шкоди і виходить зцілення.
Ротація PvE баланс друїда в Дреноре 6.2 будується на списках пріоритетів для однієї або декількох цілей.
- Повісьте і підтримуйте на цілі Сонячний вогонь і Місячний вогонь.
- Намагайтеся оновлювати ці доти, перебуваючи під час Сонячного піку і Місячного піку. відповідно.
- Використовуйте Зоряний потік досить часто, щоб його заряд не пропадали.
- Застосування під час місячного затемнення дає ефект Місячне могутність. а під час сонячного затемнення - ефект Сонячне могутність; обидва цих ефекту тривають 30 секунд. Баланс друїди слід завжди витрачати заряди цих ефектів, перш ніж знову застосувати Зоряний потік.
- Вам слід використовувати Зоряний потік при наближенні Сонячного / Місячного піку, щоб ви могли застосувати посилені заклинання на піку.
- Завдяки Падаючим зірок PvE друїд буде іноді отримувати безкоштовні пуття Зоряного потоку.
- Використовуйте Гнів в Сонячному затемненні.
- Використовуйте Зоряний вогонь в Місячному затемненні.
кілька цілей
Проти 2 противників використовуйте Зоряний потік. але продовжуйте виконувати стандартну ротацію ПВЕ сови на одній з цілей і підтримуйте доти на обох цілях. У битві з 3 супротивниками замініть Зоряний потік на Зорепад, і підтримуйте доти на всіх цілях.
Якщо супротивників багато або вони не проживуть досить довго, щоб розвішувати по ним доти, баланс друїд може використовувати Ураган. але шкоди від нього порівняно невеликий.
Пам'ятайте, що завдяки пасивної здатності Астральні дощі сова поширює дот від Сонячного вогню на все найближчі цілі, тому вам потрібно підтримувати заклинання лише на одній з них.
- Астральне єднання - використовується для швидкої зміни Затемнення.
- Парад планет - використовується совою під час Місячного затемнення для бурстового шкоди Зоряним потоком і Зоряним вогнем.
Камені і енчанти
Це базовий PvE гайд по баланс друїди 6.2. У найближчі тижні ми доповнимо його детальною інформацією про кожному аспекті гри совою в Дреноре.