Гайд по баланс друїди 5

Таланти / білд

В тумані Пандара система талантів була серйозно перероблена. Раніше які були «обов'язковими» ПВЕ таланти були перероблені в пасивні здібності спеціалізацій, а нові таланти в більшості випадків є опціональними, по-різному корисними для різних битв. Для побудови оптимального билда баланс друїд повинен розуміти, що кожен з талантів собою являє.

Гайд по баланс друїди 5

Таланти, що підвищують мобільність.

Вам варто вибирати між стрімко кішки і Астральним стрибком. Стрімкість кішки буде стандартним вибором для більшості боїв, в той час як Астральний стрибок більш ситуативний.

Стрімкий ривок зазвичай дає досить мало користі.

Вибір між заклинаннями, пов'язаними з лікуванням.

Дар Ізер буде кращим вибором через свою пасивність. Оновлення дає хороший кволий для себе, який може бути краще в деяких ситуаціях. Щит кенар є найслабшим з усіх трьох талантів.

Таланти на контроль.

З точки зору ДПС, контроль не потрібен ПВЕ друїди зовсім. Вам слід вибирати будь-який з цих талантів, в залежності від особистих переваг і механіки майбутнього бою.

Таланти на поліпшення здібностей і гри.

Сила природи дає найбільший приріст ДПС в битві з 1-2 противниками. Проти більшої кількості ворогів краще взяти Перевтілення; поміомо цього, Перевтілення буде кращим вибором і для боїв з періодами підвищеного шкоди по босові.

Незважаючи на те, що Душа лісу забезпечує ПВЕ сові краще генерацію енергії, дозволяючи швидше перемикатися між затемненнями (і більше часу проводити в них), цей талант не слід брати: два інших таланту його перевершують.

Вибір між здібностями на контроль.

Аналогічно Тир 3, в ПВЕ користь від цих талантів невелика. Вибирайте в залежності від механіки бою і особистих переваг.

Вибір між 3 здібностями, які мають неабиякий вплив на гру баланс друїдом.

Сон кенар в патчі 5.4 відстає від інших талантів, його слід уникати.

В даний момент найкращим вибором може бути Серце дикої природи або Природна чуйність. в залежності від конкретного бою. Природна чуйність краще підійде для боїв з будь-якими підвищують шкоди ефектами. Для всіх інших механік, завдяки пасивному підвищенню інтелекту і спрощення лікування, найкращим вибором буде Серце дикої природи

В тумані Пандара 5.4 (5.4.8) жоден з великих символом не дає приросту дпс, але деякі з них все ж можуть бути корисні баланс друїди:

  • Символ відродження - персонаж, відроджений за допомогою Відродження має повний запас здоров'я і тим самим не ризикує померти відразу ж після воскресіння.
  • Символ осяяння - при використанні Осяяння до іншого гравця друїд також відновить 10% від власного запасу мани.
  • Символ тривожного реву - збільшує дальність дії Тривожного реву. Якщо ваш рейд використовує цю здатність для будь-яких цілей в битві, символ буде корисний.
  • Символ тривоги - дозволяє використовувати той же Тривожний рев в формі мункіна.

У Пандара 5.4 малі символи дають лише косметичний ефект вашим заклинанням і, таким чином, ніяк не впливають на хід бою. Вибирайте на свій смак.

Пріоритет основних харктеристик і перевиховання

Баланс друїди в Пандара 5.4 слід дотримуватися наступного пріоритету характеристик:

Інтелект> Влучність / Дух (до 15%)> Швидкість (софт кап)> Критичний удар> Швидкість (після капа)> Майстерність

Інтелект. Підвищує наноситься баланс друїдом шкоди, а також ймовірність критичного удару і запас мани. Вам слід набирати якомога більше інтелекту на всіх предметах екіпіровки.

Влучність. Визначає ймовірність попадання по противнику. ПВЕ сові отримує влучність і від Духа, тому не важливо, що саме збирати. Кап влучності для балансу в тумані Пандара 5.4 - 15% або 5100 рейтингу влучності.

Швидкість. Знижує час виголошення заклинань і ГКД, а також підвищує кількість тиків у заклинань періодичного шкоди. Вам слід прагнути набрати певний софт кап швидкості, який дасть вашим дотів три додаткових тика (враховано + 5% швидкості від форми совуха і + 15% швидкості від Милості природи):
  • 35.73% (5273 рейтингу швидкості) - під стандартними рейд Баффі
  • 31.28% (3706 рейтингу швидкості) - при наявності 4 частин комплекту Т14

Оскільки в патчі 5.2 екіпірування дозволяє зібрати більше швидкості, можна спробувати досягти наступного капа: 10289 Хаст (8089 з 4т14). Це дасть вашим дотів 4-ий доп. тик.

Критичний удар. Підвищує ймовірність нанесення критичного удару всіма заклинаннями і здібностями. Це гарна характеристика для сови, оскільки критичні удари продовжує доти Сонячний вогонь і Місячний вогонь. а також викликають користь Зоряного потоку (Падаючі зірки).

Перевиховання друїда в 5.4 повинна здійснюватися відповідно до наведеного вище пріоритетом характеристик.

  1. Набирайте кап влучності - 15%.
  2. Перековувати Майстерність> Критичний удар в Швидкість. намагаючись набрати софт кап.

Баланс друїд в Пандара 5.4 повинен використовувати наступний список пріоритетів для створення ротації:

  1. Повісьте і весь час підтримуйте на цілі Місячний вогонь і Сонячний вогонь (про оновлення дот написано в розділі Удосконалення гри).
  2. Використовуйте Зоряний потік по кд.
    • Завдяки пуття Падаючі зірки кд Зоряного потоку іноді може обнулятиметься, а заклинання при цьому стає миттєвим; такий миттєвий каст має найбільший пріоритет для дд друїда.
  3. Застосовуйте Зорепад по кд. (Обнуляється кожен раз, коли ви входите в Місячне затемнення). Ви також можете кілька притримати використання заклинання, якщо незабаром буде потрібен хороший АОЄ шкоди.
  4. Нескінченно повторюйте наступний цикл:
    • Використовуйте Гнів. поки ви не ввійдете в Місячне затемнення.
    • Використовуйте Зоряний вогонь. поки не ввійдете в Сонячне затемнення.

кілька цілей

Тактика для АОЄ бою залежить від кількості ворогів, а також від того, наскільки близько одне до одного вони розташовані.

Насамперед зазначимо, що Дикий гриб варто використовувати тільки якщо ви можете розмістити його до початку бою або на ходу. Ніколи не використовуйте цю здатність, якщо обидва буде перетинатися зі звичайною ротацією.

У битві з безліччю проітвніков (більше 6), які розташовані в одній області, постарайтеся розкидати доти на всіх, а потім просто спаьте Ураган.

Якщо ворогів мало або вони розосереджені по деякій області, сові слід підтримувати доти на всіх них. Крім того, при наявності пуття на миттєвий Зоряний потік - використовуйте його негайно.

Мультідотінг, особливо в русі, полегшується Місячним потоком.

Удосконалення гри

Спеціалізація «Баланс» дд друїда, в числі іншого, дає сові особливу смужку енергії, пов'язану з затемненнями. Смужка відображає одне з трьох можливих станів: Місячне затемнення (лівий край), нейтральне положення (середина) і Сонячне затемнення (правий край). Коли енергія досягає одного з країв, баланс друїд отримує відповідний Баффі: підвищення утрати від таємницею магії (Місячне затемнення) або від магії природи (Сонячне затемнення).

Одні заклинання ПВЕ друїда змушують повзунок рухатися вліво, інші - рухатися вправо. Повзунок може рухатися тільки в одну сторону, поки не досягне кінця; потім - тільки у зворотний бік і т.д. Наступні заклинання впливають на затемнення:

  • Зоряний вогонь (таємна магія) рухає повзунок вправо.
  • Гнів (магія природи) рухає повзунок вліво.
  • Зоряний потік рухає дає ту енергію, яка потрібна друїди в даний момент.

Ви також можете змінювати енергію через використання астрального єднання. яке рухає повзунок в бік поточного становища. Заклинання вимагає часу на підтримку і зазвичай використовується поза боєм, щоб підігнати ту чи іншу затемнення під певний момент (наприклад, початок бою).

Коли повзунок перебувати в центрі, ви можете вибирати Зоряний вогонь або Гнів для отримання певного затемнення. Друїд виходить зі стану затемнення, коли повзунок знову опиняється в центрі шкали.

Вам варто пам'ятати про дві важливі речі, що стосуються поновлення дот:

  • Тривалість Місячного вогню продовжується на 2 секунди кожен раз при крите Зоряного потоку і Зоряного вогню; тривалість Сонячного вогню продовжується на 2 секунди кожен раз при крите Гніву і Зоряного потоку.
  • Протягом 15 секунд після входу в стан затемнення баланс друїд отримує + 15% швидкості.

Оскільки тривалість дот буде відрізнятися від випадку до випадку (в залежності від числа Крит названих вище заклинань), однозначно визначити спосіб оновлення дот не можна. Наступні поради допоможуть вам в цій справі:

  • Завжди використовуйте відповідне заклинання при вході в затемнення (Місячний вогонь в місячному / Сонячний вогонь в сонячному).
  • Після входу в новий стан затемнення оновлюйте неспецифічний дот тільки коли час його дії добігає кінця.
  • При оновленні або застосуванні обох дотів в один і той же час (початок бою, поява нового Адда і т.д.) краще вішати неспецифічний дот першим, оскільки він дасть заряд Місячного потоку. що дозволить трохи підсилити основний дот.
  • Оновлюйте доти, якщо ви перебуваєте під підсилюють ефектами (механіка бою, прок аксесуарів і чар, використання зілля).
  1. зорепад
  2. гнів
  3. Перевтілення: обраний Елуни і Природна чуйність.
  4. Сонячний вогонь або Місячний вогонь.
  5. Зорепад (відразу ж після закінчення попереднього Зорепаду; кд обнулится при входженні в Місячне затемнення).
  6. Спамьте Зоряний вогонь, поки не вийдете з Місячного затемнення.
  7. Парад планет
  8. Вішайте одну з ваших дот (буде миттєвою через Параду планет).
  9. Зорепад (відразу ж після закінчення попереднього Зорепаду; кд обнулится від Параду планет).
  10. Спамьте Зоряний вогонь.
  11. Оновлення обидві доти до закінчення Параду планет, щоб їх потужність була посилена цим ефектом.

Використання кулдаун

У Пандара 5.4 / 5.4.8 баланс друїд має лише один чітко виражений ДПС кулдаун - це Парад планет. Сова повинна використовувати його в періоди збільшеного шкоди по босові, і поєднувати з іншими потужними заклинаннями і кулдаун. Вам потрібно використовувати Парад планет якомога більше разів протягом бою.

Симбіоз - заклинання, яке друїд може накласти на будь-якого учасника рейдової групи. Це дасть і друїди, і союзнику додаткових можливостей (але менш ефективні, ніж оригінали), в залежності від їх класу і спеціалізації.

З точки зору ДПС баланс друїди будуть корисні лише такі заклинання:

  • Дзеркальне зображення (маги) - дозволяє створити кілька своїх копій, які будуть атакувати ту ж мету. Це дасть невелике підвищення дпса.
  • Перенаправлення (мисливці) - дозволяє тимчасово передавати свою загрозу союзнику. Це може стати в нагоді на початку бою або при появі нових монстрів.
  • Інші можливості для виживання.

PvE аддони

Рекомендовані модифікації для рейдів і підземель.

Інші корисні аддони:

Інші корисні модифікації для гри ви знайдете в розділі «Аддони«.

Сподіваємося, цей гайд по баланс друїди 5.4 допоможе вам розібратися в основах гри совою в тумані Пандара 5.4.8 і дозволить поліпшити якість вашої гри в ПВЕ рейдах.

При наявності 4т14 - так. Якщо характеристики дозволяють, можна спробувати зібрати 10289 Хаст (8089 з 4т14) - буде 4-ий доп. тик дот.

кращий гайд що я читав, по сові, простим зрозумілою мовою, може не самий змістовний але для новачка і для розуміння то що треба, не знаю для кого пишуть (переводять не кращим чином) гайди типу нуб клаба або вов райдера, цим людям гайди НЕ потрібні вони без них все знають або тим папок у кого вже 10 персів і вони вирішили прокачати 11. але явно не для нубов як я ... не розумію який в цьому сенс, спасибі вам за чудові гайди.

Нескінченно повторюйте наступний цикл:

Використовуйте Гнів, поки ви під Місячним затемненням.

Використовуйте Зоряний вогонь, поки ви під Сонячним затемненням.

правильно: поміняти місцями затемнення, гнів під сонячним а а зв вогонь під місячним, до речі посилання обидві на сонячний!

А які проффесия ви можете порадити?

Схожі статті