Елементалі - особливий, абсолютно новий вид магічних істот. Фактично, їх не можна навіть назвати живими. Це квазіматеріальние згустки «відпрацьованої» мани. Елементалі складаються з видозмінених залишків колись сказаних нами заклинань. Відомо, що в тканини світу існують певні протоки, через що відпрацьована Мана не ллється дощем на всю площу лісу, а накопичується в певних точках, утворюючи своєрідні енергетичні сталактити. Через те, що всі істоти Ліси харчуються відпрацьованої маной, вони намертво прив'язані до точок її виходу на поверхню. Іншими словами, вони здатні пересуватися не більше ніж дерева. Що, втім, не заважає їм нападати на будь-кого, хто підійде досить близько.
Атаки елементалей не можна пояснити ні спробою захисту, ні страхом, ні люттю, ні способом прожитку - навряд чи до них взагалі застосовні подібні поняття. Справа в тому, що ці істоти є, по суті, аномальним накопиченням магічної енергії. Будь-яка людина, що опинився досить близько, представляє для них «електричний мінус» - об'єкт з меншим магічним зарядом. Між «плюсом» і «мінусом» миттєво пробігає розряд - елементаль «атакує» заклинаннями. Насправді ж, надлишок накопиченої їм енергії намагається перейти на об'єкт з меншим магічним зарядом - на вас.
Елементалі не володіють свідомістю, вони не більш емоційні, ніж хмара, що накопичила заряд для удару блискавки. Проте, їх «поведінку» може набувати рис, характерні для створила їх стихії. Єдиним мотиватором і логічним елементом їх істоти, які роблять їх поведінку менш хаотичним, є «викрадений» елемент свідомості жертви. Закляття, породили елементаля завжди забирають з собою частину свідомості убитого ними мага - його страхи, сни або печалі. Саме ці позикові частини чужої душі складають в результаті клаптева ковдра «душі» елементаля, роблячи його псевдоразумное істотою.
Елементали Спека
Одні з найпоширеніших в Лісі. Вважається, що Жар, стихія киплячих пристрастей і бурхливих емоцій, робить їх агресивними і безстрашними. Вони атакують не роздумуючи, люто і нещадно. Як вже говорилося, насправді елементалі не здатні ні на страх, ні на хоробрість - вони позбавлені свідомості як такого. Але Лють Мага - залишкові еманації свідомості жертви, дійсно здатні диктувати цього типу елементалей більш агресивну лінію поведінки, змушуючи атакувати всіх підряд, не піклуючись про захист або тактичних хитрощах.
Елементали Вологи
Серцем цього виду елементалей є Мрія Мага. Багато дурні вважають, що це робить їх Сердечна і добродушними. Незважаючи на те, що Волога - стихія і справді поетична і мрійлива, це зовсім не робить її менш небезпечною. З огляду на, що серцем цієї істоти стала мрія нікого чарівника за секунду до смерті ... розумно припустити, що мрія ця в більшості випадків є шалений бажання спопелити свого вбивцю. Не дивно, що виросли з подібною мрії елементалі вбивають всіх, хто до них наблизиться - вони лише намагаються втілити мрію, яка дала їм народження. Втім, якщо спостерігати з безпечної відстані, вони вкрай милі. Нерідко можна застати їх за обривання пелюсток з ромашок, сумними зітханнями і навіть досить мелодійним муканням в особливо місячні ночі.
Елементали Холода
Ходить чутка, що одного разу якась прекрасна чарівниця проходила повз такого елементаля. І її неземна краса запала магічного суті в саме серце (яке, як ми пам'ятаємо, зберігає Спокій Мага). Красуня вкрала спокій елементаля і він, втративши таким чином своєї серцевини, розвалився. Історія, безумовно, повна нісенітниця, але любов і справді більш жорстока ніж будь-яка магія.
Елементали Розуму
Цей вид елементалей із зрозумілих причин вважався надзвичайно розумним. Якийсь професор намагався вивчити цей зв'язок, тримаючись на безпечній відстані. Варто було йому на кілька секунд відвернутися, він виявив, що сумка з його записами пропала. Елементали аргументовано заперечував свою причетність і будь-яку можливість такої взагалі. Також йому вдалося переконати професора, що це не він зламав вимірювальні прилади. І в кінці кінців, Хранитель Сну Мага успішно довів судді, журі присяжних і тринадцяти свідкам з відмінним зором і пам'яттю, що він, елементаль, професору голову не відривав. Незважаючи на те, що вони все бачили «щось схоже». Навіть сам воскреснувшая професор засумнівався. Загалом - не наближайтеся до цих істот. А якщо наблизилися, врахуйте, що дати їм вбити себе набагато безпечніше, ніж дати вас забалакати.
Елементали Простору
Ймовірно, найбільш оманливий в своїй нешкідливості вид вартою Лісу. «Ха, простір - навіть не бойовий тип магії. Що цей хлопець здатний нам зробити? ». І дійсно - досить щуплий згусток туману, варто, мерехтить ... Ніхто не сприймає серйозно зберігачів Таємниці Мага, поки не почнеться бій. Простір і справді не бойова магія, але це зовсім не означає, що вона не може бути небезпечною. Ці елементалі здатні викривляти саму метрику простору, змінювати відстані між об'єктами, змінювати вектора магічних сил ... На практиці це означає, що нападаючи на нього, ви вплутуєтеся в бійку з усіма елементалями, що охороняють найближчі виходи. Просторовий елементаль просто скасовує відстань, що відділяє вас від них. До того ж він здатний відхиляти спрямовані в нього закляття, так що вони завдають йому куди менше шкоди, ніж повинні були. Загалом, легше напасти на будь-якого іншого стража, ніж на цього і в результаті битися з усіма разом.
Елементали Матерії
Ще один популярний серед новачків вид вартою лісу. Чи не кричить, що не метається, вогнем не палає, струмом не б'є - варто, милашка, попу хутряну чеше. Матеріальна магія - таїнство чар, збереження заклинань в речовій формі. Дивовижний вид чарівництва, який дозволяє недовговічним закляття, які зазвичай зникають, як тільки їх вимовиш, перейти в фізичний об'єкт, оселитися в ньому і не втратити силу. Що може бути небезпечного в елементалями настільки мирного, побутового виду магії?
Спробуйте підійти до зберігача Нудьги Мага хоча б на двадцять метрів. Що? Латка з рукава відвалилася? Вічна, говорите, була? Самою Матінкою Грімо зачарована? На спір семеро відірвати не могли - а тут нате ... Ну ось власне і відповідь. Ми вважаємо себе такими могутніми і непереможними, забуваючи, наскільки насправді залежимо від своїх речей - велика частина нашої магічної сили укладена в одязі і амулетах, жезлах і плетучи. Коли на самому початку бою, одяг починає тріщати по швах, на пужално лопається обплетення, а мішки з зіллям рвуться ...
Будьте обережні з цим елементалями - після неминучої поразки все ваше обмундирування буде зношене так, як ніби хтось волочився з ним більше тисячі років.
Елементали Крові
Багато хто плутає кривавих елементалей з вогняними - воно й не дивно. Обидва червоні і б'ються люто і нещадно, не піклуючись про тактику і захисту. Але насправді, різниця між ними величезна - вогняні одержимі пристрастю до руйнування, ви для них - лише надто організований грудку молекул, зародок прекрасного Хаосу, якому потрібно допомогти прийняти нову, безладну і чарівно мляву форму. Вони - лише скромні сподвижники ентропії. З кривавими зовсім інша історія - вони одержимі вічної, невгамовним і непереборної Жагою. І вони не зупиняться, поки не вип'ють вас до останньої краплі.
Деякі вважали, що раз і ми і вони - істоти Крові, ми порозуміємося. Але ці тварюки бачать в нас тільки бурдюк з вином, яке хоч на секунду вгамує спрагу.
Елементали Електрики
Головна особливість цього виду - стрімкість. Прозріння Мага, що вони носять у своєму серці, дозволяє їм атакувати не роздумуючи, з натхнення. Керуючись тим знанням, що явило їм саторі. Причому атакувати всіх супротивників відразу. Витримати їх божевільний натиск практично неможливо, але якщо вам вдасться вставити в їх шквал ударів хоча б один свій ... Елементали зіб'ється з ритму, втратить впевненість. Ваш досяг мети удар поставить під сумнів його невразливість і всезнання, а засумнівалися елементаль нешкідливі мага, який розтратив всю ману.
Елементали Часу
Багато, ледве углядівши їх, звертають убік - на думку бувалих магів, краще піти в обхід і вплутатися в бій з 5-ю елементалями крові, ніж спробувати здолати одного елементаля часу.
Нерозумні молодики з гикання кидаються в бій, щоб прокинутися на кладовищі вже бородатими старими, остаточно вижили з розуму від вічності, проведеної в тимчасовому коконі наодинці з собою. І справді - тимчасової елементаль, хранитель Пам'яті Мага, виглядає таким нешкідливим на тлі своїх величезних побратимів - він невеликого зросту, худий і оманливе немічний. З складок його фіолетовою бороди сиплеться пісок часу, а всі його рухи неквапливі і плавні. Йому нікуди поспішати - у нього весь час світу. Якщо ви будете досить нерозумні, щоб вступити з ним в бій - захопіть побільше книг, щоб скоротати ті кілька років, які займають проголошення першого ж вашого закляття.
Елементали Хаосу
Найнебезпечніший і могутній елементаль на всьому реверс. Ним керує Жах Мага - той самий, що відчуваєш, вмираючи, знаючи, що вже не воскреснеш, що не помстишся, не просто з близькими. Лише мана тих самих рідкісних і таємних заклять, що вбивають назавжди, народжує елементалей Хаосу. І весь безмежний жах їх жертв, що безроздільно заповнював їх розум перед остаточною смертю, обрушується на вас, варто вам ступити в бій з цим вартовим Лісу. І холодить страх, що пронизує вас цілком, змушує ціпеніє і плутати закляття, куди небезпечніше заклять Хаосу, що сиплються на вас градом. Велика заслуга того, хто уб'є це істота, але ціна поразки куди більше. Померши від руки елементалями Хаосу, у владі панічного жаху, ваша душа буде довго блукати, не вірячи в можливість воскресіння, не знаходячи шлях на цвинтар. І хто знає - можливо, вона так і не знайде цей шлях.
У наукових колах побутує жартівлива фраза «На даний момент ми мало що знаємо про Драконах». Жартівлива вона тому, що насправді, ми мало що знаємо про магічні істоти взагалі. Від равликів і сонечок до Хмар Кривавого Пара. Але про Драконах нам дійсно відомо найменше, незважаючи на те, що саме їх вивченням займається більшість вчених, так як Дракони воістину найдивовижніші і таємничі істоти.
Зараз ми можемо з упевненістю сказати лише те, що Дракони «утворюються» в місцях скупчення відпрацьованої мани, точно також як і елементалі. Але в залежності від чого з згустку, який набрав критичну масу, з'являється дракон або елементаль, ми до сих пір не знаємо.
Дракони набагато могутніший елементалей і, що куди важливіше, на відміну від них, мають розум. Деякі вважають елементалей лише зародками Драконів - ембріонами, проміжною ланкою між згустком відпрацьованої мани і величним владикою реверсу.
Лише недавно була помічена закономірність появи Драконів поблизу останків раси велетнів. Були висунуті припущення, що Дракони свого часу співіснували з загадковими Колосами і, можливо, тепер намагаються охороняти останки від осквернення, атакуючи кожного, хто сміє наблизитися до кісток гігантів.
Найбільш поширена теорія полягає в тому, що лише найсильніші закляття, вимовлені великими магами, пройшовши через плоть клаптя, перетворюються в драконів. Але насправді вона до сих пір не підтверджена.
Є куди більш цікава думка, що для появи елементаля або дракона з згустку відпрацьованої мани потрібно не тільки критичне її кількість, а та сама емоція - спокій мага, сон, його лють - саме вона стає серцем істоти, дає йому народження. Але різниця в тому, що з наших емоцій з'являються тільки елементалі, а в серці Дракона зберігаються зовсім не страхи і мрії магів МОЗ, а частини душі самих Колосів. Саме тому вчені так багато платять за емоції, здобуті з тіл Драконів - адже вивчивши їх, ми можемо зазирнути в душу Колосів, побачити минуле цієї загадкової раси і дізнатися таємницю їх загибелі.
Так як увага новоявлених сталкерів Реверсу цілком поглинена елементалями і драконами, мало хто звертає увагу на гігантські скелети, чиї величезні кістки подекуди стирчать із землі. Коли як за твердженням вчених, останки давньої раси Колосів і є найзагадковіше і багатообіцяюче скарб Лісу. У порівнянні з ними, дракони таємничі і можна пояснити не більше, ніж божий чих.
За найбільш поширеною версією, Колосів погубила Буря Стихій. Тільки не навала збожеволілої четвірки Хаосу, як багатьох людей, що були на території майбутніх Магічних Земель, коли вибухнула буря. Колосів, навпаки, згубив догляд стихій Хаосу. Вони були невід'ємною частиною їхнього буття, їх самих. Більше ніж повітря, вода, сонце і їжа для нас. І коли стихії Хаосу покинули свою темницю, раса гігантів задихнулася від нестачі магії.
Можливий і менш романтично-магічний варіант: колосам плювати було на догляд магії, але земна куля розірвало на шматки, а магма розплескалася по всьому ефіру. Втративши свого місця існування, звичного пекла і неймовірного тиску, Колоси померли від гіпотермії або вибухнули від жахливого перепаду тиску. Як би там не було - наш борг з'ясувати про них все, що в наших силах, так як їх пізнання в магії явно перевищують наші.