Козиряти Грайте і вигравайте трюки для вашої команди.
інструкції:
Спрямовані для 501 точок і отримуйте призи! Це трюк заручників, гра на 4 чоловік, використовуючи 32 карт з всі 2, 3, 4, 5 і 6 карт з колода гральних карт стандарту. Гравці, сидячи навпроти один до одного є партнерами, що утворюються дві команди. Мета гри виконує забити 501 точок до іншої команди, вигравши трюків. На початку гри гравець вибирається випадковим чином бути дилера, в той час як гравець в правій частині дилер буде стати дилером в наступному раунді. Кожен гравець отримує три карти і потім ще 2 карти. Коли кожен гравець отримує п'ять карт, upturned карта буде міститися в середній частині таблиці дилер. Гравець праворуч від дилера можна вибрати, якщо він приймає масть карти як Трамп і стає продавець. Він може також вибрати пройти, так що наступний гравець отримує шанс прийняти карту як Трамп або пройти як добре. Якщо все проходить в ході першого туру, то гравець праворуч від дилера можна вибрати будь-якої масті, крім масті карти на стіл як Трамп, або він може пройти знову. Якщо він проходить, то наступний гравець отримує вибрати і так далі. Як тільки гравець вибирає Трамп, етапу торгів закінчиться. Якщо всі гравці в другому раунді, гра буде анульований. Гравець зліва від дилера стане дилера, і карти будуть перерозподілені. В ході торгів гравець, який вибрав Трамп повинен взяти карту на стіл незалежно від позову, і він розглядатиме дві додаткові карти. Решта гравців видається 3 додаткові карти. Після цього дилер буде вести перший поворот, граючи будь-яку карту. Масть карти, яку він зіграв стане провідним костюм поточної трюк, і інші гравці повинні грати карти тієї ж масті, якщо вони можуть. Якщо гравець не має карти провідних масті тоді він повинен грати Трамп, але якщо він не має будь-яких козирі, то він може грати будь-яку карту. Якщо поточний трюк містить козирі, гравці повинні грати більш високим рейтингом Трамп, якщо вони можуть; але коли партнер гравця поточного переможець трюк, гравець не потрібно виконати цю вимогу. Після того, як всі гравці зіграли свої карти, найвищий рейтинг Трамп перемог трюк. Якщо грав не козиряти тоді найвищий ранг карт провідних масті виграє. Ряди козирної карти є A-10-K-Q-J-9-8-7, в той час як ряди козирної карти є J-9-A-10-K-Q-8-7. Переможець трюк починає наступний трюк і раунд закінчується після того, як грали 8 трюків. Кожна команда потім обчислює їх окуляри відповідно до карт в трюки, вони виграли. Бали для козирної карти є A-11, 10-10, К-4, Q-3, J-2, інші-0; і що для козирної карти J-20, 9-14, А-11, 10-10, К-4, Q-3, інші-0. Переможець останнього трюк отримує додаткові 10 балів. Якщо гравець володіє q і k карти Трамп, його називають Белот і гравець має право на додаткові 20 очок. Якщо раунд виграв, отримуючи все трюки, додатково 252 очки нараховуються. Якщо гравець виграв всі трюки в круглих, додаткові 350 точок, сам буде присуджуватися його команді. Якщо команда, яка вибрала Трамп не оцінка більше очок, ніж іншій команді, всі їх точки буде приділятися іншій команді за винятком бонусних очок від Белот. Бонусні бали від Белот і rebelote в кожному випадку для власників і враховуються в загальній точки в кінці гри. Гра закінчується, коли команда добилася більш ніж 501 точок.
Додайте Стратегії Белот Класик на ваш сайт або блог:
Для розміщення цієї безкоштовної флеш-ігри на своєму ресурсі просто скопіюйте код для вставки (html) і додайте його в код сайту -
так просто! Спробуйте!
Third-party trademarks are used solely for distributing the games indexed herein and no license or other affiliation is implied.
Impress (um) Embed our flash games Please report any violation, abuse or broken url