Битва при Арсуфе - настільні ігри класичні, логічні, дитячі та дорослі

Я знову поверну вас в минуле, в далекі 95е роки. У ті давні часи видавалася тематична серія книг «Граємо в бою», присвячені війнам минулого і майбутнього. Один з журналів був присвячений середньовічним битвам і містив чудовий і простий варгейм - «Битва при Арсуфе». За редизайн цієї чудової гри я взявся, щоб і ви через 13 років змогли відчути запах узбережжя Середземного моря, пройти прямий, але нелегкий шлях від табору до середньовічного міста разом з Річардом Левове Серце, або разом з султаном Сирії і Єгипту Салладіна нещадно знищувати обоз хрестоносців . Вибір за вами…

Гра в хрестоносців для двох чоловік.

склад гри

Фішки Армія хрестоносців.

Один гравець веде армію хрестоносців Річарда Левове Серце, інший - армію мусульман Салладіна.

Хрестоносці повинні ввести в Арсуф 2 фішки обозу і 2 інших фішки.

Мусульмани повинні їм перешкодити.

Початок гри

Розіграйте боку. «Хрестоносець» розміщує всі свої фішки в таборі, позначеному в верхньому правому куті дошки. Річку перед табором хрестоносців можна переходити тільки по мостах. Струмок, що проходить через арсуфскій ліс можна перескать в будь-яких місцях. Жодна фішка не може вступити на болото Біркет-Рамадан.

«Хрестоносець» ходить першим.

Обидва гравці при кожному ході можуть рухати стільки фішок, скільки вони хочуть. На одному полі може одночасно знаходиться тільки одна фішка. Фішки не можуть ходити один через одного. Найбільше число полів, на яке кожна фішка може просунутися за хід, дано в розділі 1.

Після того, як гравець просуне всі свої фішки, які він хотів, він може оголосити про атаку. Фішка може атакувати будь-яку ворожу фішку, яка стоїть на сусідньому полі. Гравець може атакувати декількома фішками, що стоять в потрібних для цього положеннях, але кожна фішка може атакувати тільки один раз за хід.
Атакуючий гравець кидає кістку і до числу, що випало очок додає бойову силу (БС) своєї фішки.
Потім кидає кістку обороняється гравець. До випав очками він додає БС своєї фішки і ще половину БС однієї з інших своїх фішок, що стоять поруч з атакований.

Кожен гравець може додати 2 до БС своєї фішки, якщо на сусідньому з нею поле варто вождь (Річард Левове Серце для хрестоносців і Салладіна для мусульман).

Перемагає фішка з більшою сумою очок. Переможена фішка «поранена» і перевертається. При однаковій кількості очок обидві фішки залишаються як були.

  • Поранена фішка не може атакувати, але вона може захищатися при нападі - її БС залишається колишньою.
  • Якщо її атакують і переможуть вдруге - вона «вбита» і знімається з дошки.
  • Поранені фішки можуть ходити тільки на 1 поле. Вони «одужують», якщо до найближчої фішки супротивника залишається менше 3 полів. Тоді вони перевертаються назад і можуть знову нормально ходити і атакувати.

Тамплієри, госпітальєри і лицарі, атакуючі фішку мусульман після просування на 2 поля по прямій отримують додаткове очко до їх БС.

Рекомендована тактика

Хрестоносці повинні захищати свій обоз. У дійсному битві Річард вів свій обоз по березі моря, прикриваючи його щитом з піхоти і лицарів.

У дійсному битві Салладіна напав на хрестоносців, атакуючи їх по всій лінії збоку і ззаду.

Тримайте Річарда і Салладіна поруч з їх сильними бійцями.

Завантажити ігрові матеріали

Виникли питання? Пишіть на форум.

Схожі статті