Blade - sword

Сьогодні я б хотів поділитися з вами однією грою, якої, як мені здається свого часу не приділили належної уваги. Йтиметься про Blade Sword, Акелла ж локалізувала гру під назвою "Клинок доблесті".

Так, багато хто грав в неї, скажуть, що це клон Diablo, але мені здається це не зовсім вірно. У деяких аспектах вона пішла набагато далі. Наприклад боївка, тут же вона в порівнянні з Diablo опрацьована набагато цікавіше, закліківаніе монстрів до смерті відбувається не так монотонно, а за допомогою комбо-ударів, стрибків, блоку і супер ударів. У кожного героя, яких тут 3, є по 4 гілки по 3 навички в кожній, нехай і скромно, але бої проходять бадьоро.

Ще одне радикально відміну від серій Diablo це відсутність предметів одягу. Характеристики героя збільшуються від дорогоцінних каменів, які видобуваються за квести або падають з монстрів. Але ось що було взято, так це куб Хорадрік, так-так, сюди він перекочував в тому ж вигляді в якому він був в D2. Поліпшення каменів відбувається за тією ж схемою, так само можна створювати нові види і унікальні самоцвіти. Але крім самоцвітів в грі є багато різних мікстур та святкові призову, метальна зброя всіх мастей від каменів до сюрікенів і тд.

Blade - sword

Глав всього 3, в першій нас чекають занедбані села набиті нечистю, розграбовані палаци і маєтки, моторошні могильники з ненависними мною підривниками і копачами, болота та інша демонічна флора і фауна. Другий акт являє собою крижані пустки всіяні похованнями колишніх імператорів і часткою головоломок. У третій главі нас чекає пекло, правда в азіатському стилі, але остраху від цього тільки більше.

Картинка в грі похмура, кругом розруха, а в повітрі витає смерть, така собі азіатська готика. У могильниках шарахатися від стінки до стінки, боячись хоч як мене вистрибнув копальники і не розколов череп киркою. Музика створює атмосферу безвиході і відчаю, ніж ще більше змушує повірити в те, що відбувається на екрані.

Blade - sword

Але не дивлячись на весь жах того, що відбувається, все ж знайшлися ті, хто не злякався і готовий кинути виклик пекельним створінням. На вибір нам пропонують: воїн, мечник і діва клинків.

Воїн являє собою втілення грубої сили, найміцніший з усіх. Хоч його серії комбо найкоротші, але кожен удар завдає великої шкоди. Техніка бою заснована на блоці + контрудари, головне вдало вибирати моменти для удару.

Мечник - це баланс сили і швидкості, серії комбо набагато довше ніж у Воїна, але трохи поступається в утраті і витривалості. Його здібності дозволяють проходити крізь гущу ворогів завдаючи їм шкоди, а самому залишатися неушкодженим. Вважається найпростішим персонажем через свою багатогранність, але від цього не менш цікавим.

Діва клинків - втілення грації та спритності, то що вона витворяє в бою нагадує акробатическое шоу, за рахунок поєднання ударів ногами і ножами розганяють лічильник комбо на десятки. Але вона дуже тендітна і через кинджалів їй доводиться підбиратися до противників вони ближчі. Вимагає найбільшої реакції від гравця і на мене найскладніший і від цього найцікавіший персонаж.

Це лише мала частина того, що чекає вас в цьому таємничому світі. Сподіваюся ті, хто з якихось причин пропустив цю прекрасну гру випробують її, а ті хто вже з нею знайомий, пройдуть ще разок і випробують свою реакцію і нерви на міцність знову.

Дякуємо за увагу. =)

Схожі статті