Розробники вже за традицією відповідали на питання гравців про прийдешнє доповненні. На цьому тижні говорили про PvP.
баланс класів
Розробники не сильно задоволені поточним балансом класів на беті. В даний момент над ним працюють, як і над артефактами. Але підкручування сили артефакту зараз не їх головний пріоритет, тому що до того моменту, як гравці отримають артефакти з повністю розкритою міццю, пройде пристойно часу. Вони фокусують увагу на запуск доповнення. Завдяки новій системі PvP у кожної здібності з'явився PvP-модифікатор, який дозволяє балансувати все і всіх набагато простіше. Той же принцип вони застосували і для трейтов артефакту. Тепер вони просто змінюють конкретні значення цих модифікаторів.
До того ж, розробники обіцяють знизити збитки, яких на беті зараз дуже високий. Це допоможе лікарям відчувати себе краще.
У PvP хочуть бачити танків, але поки це не повноцінна роль. Однак в рейтингових БГ їх точно зможуть бачити майже на кожному бою.
Мобільні класи, яких сильно поміняли за останні місяці чекає знижений шкоди. Але грати ними буде все ще весело - розробники хочуть бачити у кожної спеціалізації багато бурстових здібностей.
Видобуток тепер дають за перемогу. PvP-видобуток так само як і вся в Legion може виявитися підвищеного рівня (детальніше можна почитати тут. Прим. Ред.). Розробники пішли від системи торговців, тому що вона відчувалася дуже плоскою. Тепер все не так передбачувано. Серед видобутку також буде Titanforged.
У PvP гравців чекатимуть підвищені характеристики. Якщо на вас 800 ілвл, то в PvP він буде підвищуватися до 850. Кожен пункт ілвла підвищить ваші характеристики на 1%.
Видобуток в PvP тепер буде корисною і в PvE. Ніяких специфічних характеристик.
Стара PvP екіпірування, через вилучення з гри Честі тепер буде продаватися за іншу валюту, яка падає з PvP-скринь. За золото вона продаватися не буде.
рейтингове PvP
Мотивацією грати в рейтингові режими в Legion будуть рівні престижу (честі) військово-промислового комплексу. Якщо ви йдете на перше БГ за день, вам дадуть в 2 рази більше честі. У той же час, рейтингові режими завжди дають на 50% більше честі. Це ефективний спосіб роздобути хорошу екіпіровку. У рейтингових режимах також вище шанс отримати Titanforged екіпіровку.
Сезони PvP будуть прив'язані до рейдових тирам, але так як розробники хочуть бачити більше сезонів (10-15 тижнів), тепер буде по 2 PvP сезону на 1 рейдовий тир.
Під час світової PvP у всіх буде доступ до PvP-талантам, а ось підвищення характеристик працювати не буде. Просто тому, що інакше все буде бігати по окрузі і хоча б разок бити один одного, щоб підвищити свої характеристики. Про дуелі інформація ще точно невідома.
PvP-таланти з'явилися, тому що розробникам хотілося нагороджувати гравців якось відмінно від екіпіровки. Перші 10 рівнів беруться швидко, тому гравцям повинно сподобається, як їх сила в PvP підвищується з кожним рівнем.
частота змін
Зміни в PvP тепер будуть вноситься набагато частіше завдяки новим системам. Розробники сподіватися, що це вийде здійснювати навіть "хотфіксамі".
PvP-таланти будуть змінювати при необхідності. Вони стануть ніби новим контентом. З новими сезонами будуть з'являтися нові рівні престижу, тоді будуть міняти і таланти. Але посеред сезону ніхто відбирати у гравців нічого не планує.
Нові арени і поля бою
У Legion з'явиться 2 нові арени (Black Rook Hold Arena і Ashamane's Fall), а також оновлять улюбленця - арену Награнда. З полями бою ситуація гірша, нових поки не буде.
Встати на чергу на Озеро крижаного панцира і Ашран буде не можна. Розробники розуміють, чому гравці просять про них, але старі локації не готові до таких змін.
Старі поля бою візуально підтягнутий до виходу доповнення. За структурою змін не очікується.
Чітери в рейтингових режимах
Розробники працюють над системою, яка дозволить не давати людям читерамі, тому що вони не хочуть карати гравців.
Відключення іграшок інженерів на полях бою швидше за все буде переглянуто, але велика ймовірність, що технічно повернути їх туди вже неможливо.
поріг входу
Завдяки шаблонної нормалізації екіпіровки поріг входу в PvP буде як ніколи низьким. Рівні честі стануть індикатором, з ким саме поміщати гравця на поле бою. Системи підбору гравців за рівнем, вважають розробники, допомагають знаходити рівних суперників, але занадто сильно підвищують час очікування в черзі. Зміна системи підбору в WoW з орієнтацією на рівні честі не повинні привести до поганих наслідків - це маленька правка.
світове PvP
Завдяки світовим завданням в Legion світове PvP буде часто з'являтися в цілих чотирьох локаціях. Можна навіть битися в ролі мурлоков, або верхи на звірів.
Досягнення і звання Повелитель арени хочуть змінити, але поки не придумали на що.
Гравців, що прокачують рівні престижу чекають нові нагороди кожні 50 рівнів. Перший ранг - це "шанувальники" (Alliance Enthusiast і Horde Fanatic). Другий - вид артефакту. Третій - засіб пересування (Prestigious Royal Courser і т.д.). Четвертий - вимпел (як на арені, Elite Pennant і т.д.) і звання% s the Prestigious.
Гра без рейтингу
Розробники хочуть, щоб гравці грали на рейтинг, але якщо комусь не подобається - такого обов'язку не буде. Вся нова система PvP дозволяє отримувати нагороди навіть без гри в рейтинг.
Також, ніяких крос-фракційних груп в новому додатку не буде. Поділ Орди і Альянсу дуже важливо для PvP в World of Warcraft.