Borderlands 2 проходження

Персонаж: Екстон спецназівець.

Колись люди на планеті Пандора відшукали Сховище і спробували взяти його штурмом, в надії заволодіти тамтешніми скарбами. Але скарбів вони не знайшли, але зате зіткнулися з чудовиськом. Згодом Сховище дало про себе знати, розпорошивши інопланетні коштовності по всій Пандорі! З тих пір полювання за цими коштовностями велася не на життя, а на смерть. Було знайдено ще більше Сховище, а мисливців за ними стали називати шукачами Сховища.

Після роликів ми можемо вибрати персонажа і одягнути його. Прокинувшись посеред снігової божевілля, знайомимося з залізяками. Прямуємо за ним і прибудемо до його дому, який нібито має бути безпечним. Однак сюди вривається монстр і відриває очей Железяки. Оглянемося і зберемо корисні предмети. Із зазначеного ящика заберемо пістолет.

Глава 2. Зачистка айсберга.

Вирушаємо до сера Хаммерлоку, який зможемо підлатати очей робота. Потрапляємо в Південний шельф, де все заправляє Флінт. Красунчик Джек призначає нагороду за нашу голову в розмірі мільйона доларів, і Флінт приймається за роботу. Входимо в місто, знищуємо мародерів, а потім і прибулих мордоплюев. Прямуємо до воріт, коли з'явиться Хаммерлок, віддамо йому око і дочекаємося лагодження. Прямуємо за друзями і простежимо за подачею струму. Спілкуємося з Хаммерлоком, забираємо нагороду і заодно беремо нове завдання.

Це місто дуже малий (додаткове).

Це завдання додаткове і не вимагає обов'язкового виконання. Але ми візьмемося за нього, так як сюжетна місія вимагає більш високого рівня, ніж у нас є на даний момент. Насамперед відвідаємо кладовище. На відкритій території вороги діють більш розкуто: вони метають сніжки і стрибають прямо з повітря. Чи не дозволяємо оточити себе. Спустимося вниз до ставка, тут мордоплюі з'являються з норок: спочатку дрібні, потім великі.

Захищена удача (додаткове).

Це завдання дасть Хаммерлок. За його порадою вирушимо на колишню базу Червоних нальотчиків «Щити Брюстера», де зможемо придбати потужний щит. Ворота відкриваються через будку нагорі, по проводах обчислити досить просто. Добираємося до гавані, знищуємо ворогів і пробуємо активувати ліфт. Пройдемо направо, де зможемо активувати місце відродження. Прямуємо до бази, розчищаємо територію. Щоб відключити струм, стріляємо по джерелу харчування. Знайти його можна по дротах. Забираємо запобіжник, і одразу ж з'являються мордоплюі. Чи можемо поспостерігати за сутичкою і втрутитися в останній момент, або перебити всіх відразу, або по-тихому втекти. Головне доставляємо запобіжник до потрібного місця і опускаємо ліфт. Вступаємо на підйомник, смикаємо важіль. Збираємо всі корисні припаси, закуповуємо кращим щитом.

Нікудишній день (додаткове).

Хаммерлоку потрібні хутра мордоплююев для нової капелюхи. Добираємося до будь-якої з точок на карті і розстрілюємо ворогів, поки у них не залишиться мінімальне здоров'я. І тоді добиваємо їх в рукопашну, якщо просто вбити зі зброї, то хутра не буде. Тепер у нас є вибір - віднести хутра залізяку або початкового замовнику. Нагорода буде залежати від того, кому ми принесемо видобуток.

У затоці Південного шельфу якийсь коротун вступив в симбіоз з мордоплюем. Вирушимо до Блекбернской печері, попутно знищуючи мордоплюеев. Шукаємо шлях наверх і підходимо до дверей, звідки вирветься Карліплюй. Противник сильно зміцнився, тому атакуємо з середньої дистанції. З того, місця, звідки виліз Карліплюй, можна купити боєприпаси і аптечки. Не зайвим буде спочатку вбити основну масу ворогів.

Це Красунчик Джек! (Додаткове).

Збираємо аудіозаписи Хелен Пірс і тим самим дізнаємося про її долю. Першу знайдемо в контейнері за парканом. Другу на даху будівлі (знищуємо крижину). Третю в контейнері поруч з будівлею.

Глава 3. Кращий слуга в світі.

Говоримо з залізяками і слідуємо за ним. Відкриваємо ворота через панель управління нагорі (можна простежити по проводах). Захищаємо залізяку від мародерів на блокпосту. Від одного з них випаде аудіозапис, підберемо її, щоб можна було виконати додатковий квест (знак оклику на радарі). Йдемо далі, зачищаємо наступний блокпост. Коли Залізяка опустить міст, швидко знищуємо психів-самовбивць, поки вони не наблизилися до нас. Зустрічаємо Буму і Бема. Бум відразу ж влаштовується за далекобійним знаряддям, а Бем намагається атакувати нас поблизу. Вб'ємо Бема і за допомогою снайперської гвинтівки розстріляємо Буму. Він вистрибне вниз і проблем з його добиванням не виникне. Збираємо всі корисні предмети, підходимо до воріт. Вони закриті, тому використовуючи знаряддя, вистрілюємо по ним. Від балакучого Железяки і сліду не було. Чи не поспішаємо залишати знаряддя, розстрілюємо наближаються мародерів. Добираємося до корабля, Флінт вже активно катує залізяку. Безперешкодно проходимо всередину, знищуємо мародерів. Допомагаємо Залізяка, убивши ворогів били його. Проблема: наш маленький друг не може підніматися по сходах, тому він залишається чекати внизу. А ми тим часом просуваємося далі, вступивши на борт корабля. Вибираємося на верхній рівень і викликаємо підйомник. Разом добираємося до Флінта. Змусимо його зістрибнути вниз, пострілявши по ньому зі снайперської гвинтівки. Тоді він стрімко почне наближатися до нас, спалюючи все на своєму шляху. Найголовніше не потрапити під вогонь, добиваємо Флінта з дробовика. Підбираємо зброю ворога, яке здатне спопеляє живу плоть. Добираємося до корабля Железяки і піднімаємося на борт.

Глава 4. Дорога в Притулок.

За пустки добираємося до Тачкомата. Ми не зможемо скористатися ним, так як якийсь геніальний механік Скутер заблокував термінал від зазіхань бандитів. В знаходиться поруч заставі знайдемо гіперіонскій перехідник, за допомогою якого Ангел взломат Тачкомат. Позабиваємо всіх ворогів, заберемо перехідник і вставимо його збоку терміналу. Скористаємося Тачкоматом, обмундіруем баггі по своєму смаку. На швидкості перестрибуємо прірву, через систему печер доберемося до Притулку. Не покидаючи транспорту, розправимося з ворогами. Через інтерком зв'яжемося з лейтенантом Девісом, він під'єднав до нас Роланда, який раніше був шукачем. На його прохання ми підем на пошуку капрала Райса. Він пропав, коли пішов шукати енергоблок для генератора щита.

Прибуваємо для виміру тиску, знищуємо мордоплюев і забираємо аудіозапис з дороги. Прослухавши її, розуміємо, що Райса знаходиться в скрутному становищі. Звернемо наліво, через кістки ми проїхати не можемо, тому підемо пішою ходою. Знищуємо мордоплюев, потім допомагаємо Райса відбитися від мародерів. Перед смертю він встигає повідомити, що енергоблок викрали Кровомеси. Доберемося до табору неподалік, якщо хочемо виконати додаткове завдання, то вб'ємо двадцять або більше мародерів. Заберемо енергоблок і повернемося до Притулку. Використовуємо інтерком, входимо всередину. Біжимо до Девісу і встановлюємо новий енергоблок замість старого.

Вгадай ім'я (додаткове).

Зустрінемо Хаммерлока в барі і погодимося виконати його доручення. Вирушаємо до місць проживання мордоплюев, де знищуємо п'ятнадцять ворогів і оглядаємо п'ять заначок. Заначки - це крижини, звідки при стрільбі сиплеться припаси. Але по ним потрібно не стріляти, а підходити і оглядати. Закінчивши, Хаммерлок придумає для них ім'я Пріматварі. Вбиваємо одного з них гранатою. Потім шукаємо мордоплюев-метальників, яких Хаммерлок назвав Дікохіщнікамі, і розстрілюємо летять в нас снаряди. Пріматварі стають Костежопамі, вбиваємо ще п'ятьох. В результаті мордоплюі виявляється не таке вже й погане назва, повертаємося до Хаммерлоку.

Вбивати ассасинов (додаткове).

Нам доручено розправитися з чотирма асасинами, які ховаються в долині Три роги. Вирушаємо туди і входимо в «Пар і електрику лівші». Тут ми знайдемо першого ассасина і прикінчимо його пістолетом. Підбираємо аудіозапис. Чи не поспішаємо йти за другим, спочатку порозчищаємо територію від мародерів. Як тільки ми підійдемо до воріт, звідти вирветься ассасін з дробовиком і безліч психів-самовбивць. Для вбивства ассасина використовуємо снайперську гвинтівку. Забираємо аудіозапис. Спускаємося нижче, обробляють з третім ассасіном, який любить вступати в ближню сутичку. Таким чином і вб'ємо його. Піднімаємося до четвертої арені. Розчищаємо територію і тільки тоді з'явиться останній ассасін. Він сильно зміцнився в ближньому бою і має високу живучістю. Намагаємося заманити його до фіолетовим бочок і, підірвавши їх поруч з ним, швидко розстрілюємо ворога.

Камінь, ножиці, каюк: Вогонь! (Додаткове).

Йдемо в сусіднє приміщення, на стрільбищі, щоб випробувати новітнє стихійне зброя. В інвентарі вибираємо зброю, зазначене зірочкою, і стріляємо по з'являтимуться вандалам.

Камінь ножиці, каюк: Шок! (Додаткове).

Продовжуємо тестувати «іграшки». На цей раз отримуємо електричне стихійне зброя. Воно дуже ефективно проти щитів.

Камінь, ножиці, каюк: Корозія! (Додаткове).

Спробуємо коррозийное стихійного зброю, яке швидше за все розщеплює броню. Наприклад, у роботів.

Камінь, ножиці, каюк: Шлаки! (Додаткове).

Шлакові стихійного зброю практично не завдає шкоди, але зате покриває ворогів фіолетовою рідиною. Тепер беремо будь-яке інше вогнепальна зброя і набагато швидше знищуємо противника, ніж якби стріляли без шлаку.

Поспілкувавшись з Дейвом, підходимо до Джессап біля воріт. Проходимо в місто, добираємося до механіка Скутера. Він повідомить нам про план Б, тобто про план, за яким ми повинні діяти, якщо Роланд раптом зникне. Беремо Еріда і забираємо з майстерні пару акумуляторів. Встановимо їх в місті, потім прикупимо що-небудь у Ерла, щоб отримати в подарунок третій акумулятор. Еріда дозволяє збільшувати кількість переносите боєприпасів для кожного зброї, місце в рюкзаку / банку. Встановлюємо акумулятор і спостерігаємо за спробою зльоту міста. Спроба провалилася, тому йдемо до будинку Роланда. Яскраво-червоний нальотчик повідомить, що Роланд залишив для нас повідомлення. Заберемо у нього ключ і увійдемо в штаб.

Глава 6. Полювання на Вогненного яструба.

Прослухавши повідомлення ЕХО, що лежить на столі, піднімаємося вгору і оглядаємо сейф. Тут ми можемо зберігати тимчасово непотрібні речі. Забираємо аудіозапис, з якої з'ясовується, що Вогняна яструб схопив Роланд. Добираємося до ущелини і рухаємося по слідах Кровомесов, тобто по контрольним точкам. В кінці нас чекає випробування в печері, де розташовані труби, які викидають полум'я. Уникаючи непотрібного шкоди добираємося до штабу Вогненного яструба. Тут нам на допомогу приходить Ліліт. Допомагаємо їй піднятися, забираємо з сейфа Еріда і віддаємо їй. Витримуємо атаку ворогів, Ліліт прикриє нас. Потім беремо з іншого сейфа ще один Еріда і віддаємо ослабілої Ліліт.

Тайник залізяки (додаткове).

Ну що ж, на все перераховане, що нам слід було б виконати, пішов би жоден десяток годин. На щастя тайник Железяки знаходиться в парі метрів від нас. Тут ми, як і в сейфі, можемо зберігати тимчасово непотрібні речі.

Чи не заподіювати шкоди (додаткове).

Допоможемо доктору Зеду виконати хірургічну операцію. Все досить просто: один удар - один осколок Еріда. Віднесемо його Танніс і заберемо заслужену нагороду.

Таємничі хвороби (додаткове).

Кульові поранення - без куль, сліди опіків - без опіків. Вирушимо до лікаря милосердя, його лігво знаходиться в долині Три роги, всередині печери. Просунемося вперед, знищуючи мародерів. Доберемося до доктора милосердя і розстріляємо його. Оглядаємо його тіло і витягаємо новітню технологію.

Таємничі хвороби: НЛО (додаткове).

Спробуємо е-технологію на бандитів. Йдемо вперед, знищуємо ворогів. Якщо їх тут не вистачить, то виберемося з печери і відвідаємо найближчий табір.

Глава 7. Крута рятувальна операція.

Ліліт мала телепортувати нас прямо в Фортеця Кровомесов, але дива не сталося і ми зрушили лише на десяток метрів. Вибираємося назовні і вирушаємо в долину Три роги. Просигналив перед воротами, Біфштекс не дозволить відкрити їх, швидко розкусивши нас. Від'їжджаємо подалі і знищуємо ворогів. Вирушаємо в Піски, де зустрінемося з Еллі. Вона збере для нас вантажівка, але для цього нам потрібно добути запчастини. Роз'їжджаємо по території, знищуючи ворожі баггі. Тим самим ми видобуваємо собі деталі. Тюнінгуем вантажівка і вибираємо його в тачкомате. Під'їжджаємо до воріт, сигналимо. Знищуємо боса, бажано в першу чергу убивши дрібних істот на щиті. Входимо в фортецю, нам доведеться йти досить багато, поки не виберемося до бастіону. Нарешті допомагаємо Роланду розправитися з Кровомесамі і за допомогою швидкого переміщення повертаємося в Притулок.

Паровий насос (додаткове).

Це завдання можна знайти в готелі «Задоволений свин», що знаходиться в долині Три роги. Пробуємо активувати паровий насос. Потім вирушаємо за пошуком деталей. Редуктор доведеться відібрати у мордоплю. Паровий клапан ми знайдемо нагорі насоса. Вистрілюємо по сходах, піднімаємося нагору. Як тільки ми заберемо його, відразу ж з'являться розбійники. Знищуємо їх, їдемо за конденсатором. Відкриваємо дверцята і не виявляємо його на місці. Обробляється з Скаген, поки не знайдемо конденсатор. Забираємо його і доставляємо всі елементи до насоса. Встановлюємо їх, піднімаючись все вище і вище.

Схожі статті