На даний момент Black Ops 3 є найбільш технологічною грою серії Call of Duty. Картинка радує високою деталізацією і хорошою роботою з освітленням. Схожу картинку вже демонстрував торішній Call of Duty: Advanced Warfare. Але в новій грі освітлення стало ще краще, більш природна рослинність і вода, динамічні тканини, краще виглядають і багато інших матеріалів і поверхні, більше осколків при вибухах.
Багато закриті локації рясніють стелеться у землі паром або димком.
Особи вражають деталізацією і ефектом живої шкіри, хоча це вже було реалізовано Advanced Warfare.
Як вся ця краса залежать від графічних параметрів, з'ясуємо за підсумками візуально порівняння та тестування продуктивності.
- процесор: Intel Core i7-3930K @ 4,4 ГГц
- материнська плата: ASUS Rampage IV Formula
- пам'ять: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
- жорсткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок живлення: Seasonic SS-750KM
- операційна система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 358.87 і NVIDIA GeForce 359.00
- драйвер Radeon: Catalyst 15.11.1 beta
Це вступ до третьої сюжетної чолі «У темряві» і невеликий епізод реального ігрового процесу. Спочатку відбувається діалог між напарниками, потім висадка з літаючого десантного апарату, після чого відбувається коротка пробіжка до барикад. Мінімум продуктивності доводиться на момент стрибка. Порядок дій відображений нижче.
Особливість даного ігрового епізоду в його розмаїтті. Тут і великі плани осіб, для яких використовується спеціальна технологія «підповерхневого розсіювання», і важкі погодні умови з поривами дощу і краплями на екрані, і насичена деталями вулиця з множинними тінями під руїнами будівель, і промені світла. Використовуються всі можливості графічного движка.
Перед детальним вивченням окремих параметрів наведемо дані продуктивності при максимальній якості графіки в дозволі 1920x1080. Конфігурація налаштувань приведена на нижній ілюстрації.
Сторінка 1 з 5