Зверніть, будь ласка, увагу:
- На цій сторінці представлена актуальна версія правил, по якій зараз грає Клуб INCOGNITO.
- Правила можуть змінюватися і доповнюватися.
Команди, гравці і рахунок гри
1.1 Кількість команд, які беруть участь в грі, обмежена тільки об'ємом приміщення і здоровим глуздом. Рекомендується - від 8 до 24 команд.
1.2 Ігрова механіка передбачає масштабування гри.
1.3 Кількість гравців в кожній команді - від 3-х до 8.
1.4 Капітана (лідера команди, що виступає від її імені) гравці висувають самостійно.
1.5 У процесі гри підраховуються два типи очок.
- Позиція (визначає положення команди на ігровому полі)
- Бали (застосовуються в разі, коли між декількома командами, які перебувають на однакових ігрових позиціях, виникає суперечка щодо лідерства)
Ігровий процес
2.1 Ігрове поле
2.1.1 Ігрове поле - це коло, поділений на однакові сектори відрізками, що сходяться від окружності майже до центру кола. Розподіл рівномірний.
2.1.2 У центрі ігрового поля знаходиться Вершина - клітина поля, досягнення і утримання якої є метою гри. Вважається, що ігрове поле зображує конусоподібну ступінчасту гору, і саме за цими сходами команди «піднімаються» на Вершину.
2.1.3 Перед початком гри всі команди займають стартову щабель. Кожна команда «переміщається» тільки за своїм схилу (так називається сектор поля).
2.1.4 Перехід на сектори інших команд не передбачений.
2.2 Як ходити і які бувають ходи
2.2.1 Команди ходять одночасно.
2.2.2 Для того, щоб зробити хід, команді необхідно відповісти на питання Ведучого або Судді гри.
2.2.3 Якщо відповідь була зарахована (був вірним), відповіла команда отримує певну кількість балів і робить хід на певну кількість клітин.
- Хід без додаткових умов.
- Вірна відповідь: команда «піднімається» на одну клітку ігрового поля (зміщується від краю до центру) і отримує один бал.
- Неправильна відповідь: команда не переміщається по ігровому полю і не отримує балів.
- Хід-уступ - це спеціальний бонусний хід.
- Те, що хід був ходом-уступом, стає ясно після отримання відповідей команд на питання ходу і поновлення таблиці гри і ігрового поля. Кожна команда має шанс на отримання не більше одного такого бонусу (спеціальної клітинки) на всіх «схилі», при цьому такий хід може бути втрачений.
- Про розташування ходу-уступу команда заздалегідь не інформується, проте після завершення гри допускається ознайомлення з картою уступів стосовно до ігрового поля.
- Вірна відповідь: команда додатково отримує 1 бал.
- Неправильна відповідь: команда не отримує балів. Чи не взятий з першої спроби уступ більше не враховується ( «згоряє»).
- Варто звернути увагу на те, що ефект ходів може акумулюватися.
- Так, якщо команда оголосить «стрибок», потрапить при цьому на «уступ», і все це співпаде з питанням від партнера, то:
- Вірна відповідь: команда отримує 4 (2 + 1 + 1) бали і піднімається на 2 клітини ігрового поля.
- Неправильна відповідь: команда не отримує балів і спускається на попередню клітку ігрового поля.
2.3 Частини гри
2.3.1 Гра може складатися з двох або більше етапів.
2.3.2 Ніякого спеціального ігрового значення такий поділ не має, і вводиться для того, щоб дати відпочити учасникам і гостям.
2.4 Завершення гри
2.4.1 Під час гри необхідно максимально наблизитися до Вершини, і, по можливості, зайняти Вершину.
2.4.2 В подальшому розгортається боротьба за перше місце - команди намагаються змістити «Царя Гори», зайняти його місце і утриматися на Вершині.
2.4.3 Для того, щоб зайняти Вершину, необхідно «дійти» до відповідної (центральної) клітини ігрового поля.
2.4.4 Команда, першої зайняла Вершину, отримує шанс виграти гру в цілому, однак, для цього потрібно утриматися на Вершині.
2.4.5 Після того, як одна з команд посіла Вершину, іншим командам для того, щоб оскаржити лідерство, необхідно оголосити так звану революцію.
- Зробити це можуть тільки команди, що знаходяться на попереднього ступеня - тобто у самій Вершини.
- Кожна команда може оголосити революцію один раз. причому протягом ходу зробити це можуть всі команди, які мають таке право за правилами.
- У разі відсутності команд, що мають теоретичну можливість дістатися до закінчення гри до гори і змістити «Царя Гори», команда, яка втратила право на революцію, отримує можливість оголосити революціюповторно.
- Якщо тимчасовий «Цар» змінився, лічильник революцій скидається. і команди можуть оголошувати революцію повторно.
- При цьому команда, ще не використала своє право на революцію, НЕ отримує права на дві такі спроби або більше.
2.4.6 Визначення успішності Революції.
- Якщо під час революції команда на Вершині відповідає правильно - вона залишається на Вершині в будь-якому випадку.
- Якщо команда на Вершині відповідає неправильно, але при цьому жодна з оголосили революцію команд не відповідає правильно - лідер залишається на вершині.
- Якщо команда на Вершині відповідає неправильно, але при цьому жодна інша команда не оголошує революцію - лідер залишається на вершині.
- Якщо лідер відповів неправильно, а хоча б один з революціонерів - вірно, лідер залишає вершину, а успішний революціонер займає його місце.
2.4.7 Суперечка лідерів.
- Якщо ігрова ситуація передбачає, що на вершині виявиться відразу дві або більше команд (наприклад, при революції або навіть при першому занятті вершини), лідер визначається простим підрахунком набраних командами балів, на вершині виявляється команда, яка набрала за час гри більше їх кількість.
- Якщо з'ясується, що за лідерство сперечаються дві команди (або більше), що знаходяться на одному щаблі і мають однакову кількість балів, в цій суперечці перемагає команда, яка першою надіслала вірну відповідь. Час надходження відповіді сохранятется в запису гри і враховується автоматизованою системою при розрахунку ігрової ситуації.
2.5 Визначення переможця
2.5.1 Якщо команда-лідер втримається на вершині три ходи - вважається, що Цар Гори визначено, гра на цьому зупиняється і вважається завершеною.
2.5.2 Крім того, гра може завершитися по досягненню одного з двох умов:
2.5.3 У підсумку визначається Цар Гори (перше місце). Друге і третє місця спеціальних назв не мають, але теж вважаються призовими.
2.6 Занесення результатів в рейтинг
Всі учасники «Царя Гори» незалежно від зайняв підсумкового місця отримують можливість брати участь в рейтингу «Царя Гори» і СКР. Для участі в рейтингу необхідно зареєструватися на сайті Клубу перед грою, а також перед початком гри вказати в інформації про команду Прізвище та Ім'я, відповідні Вашому профілю на сайті. Кількість балів, отриманих учасником, визначається згідно з "Правилами нарахування балів учасникам гри« Цар Гори ».