Сила: 24
Спритність: 9
Інстинкт: 5
Життя: 10
Сила: 15
Спритність: 15
Інстинкт: 4
Життя: 14
Відразу ж після того як Ви розподілили свої вільні характеристики. крокуємо в ремонтну майстерню і чиним своє старе обмундирування. Як це робиться Ви вже знаєте.
Постарайтеся вигідніше продати своє старе обмундирування на Біржі. Зайві гроші Вам ніколи не завадять. Можна виставити своє обмундирування за більш вигідними цінами і залишити гру на кілька годин (наприклад можна поставити речі на продаж на ніч). До наступного дня більшу частину Вашого обмундирування швидше за все розкуплять.
Вибір комплекту для четвертого рівня
На четвертому рівні Вам цілком вистачить ігрових готівки флоринів для того, щоб повністю замінити свій мундир. Тому в цій статті буде один базовий комплект для всіх класів зброї. Для того щоб не помилитися не поспішайте і уважно дивіться на зображення комплекту.
Нове на четвертому рівні
Зона вільного нападу
Проходячи повз Центральної площі (в Ар Каїмі - мимо Перехрестя удачі), Ви вже, швидше за все, помітили дві Рунко ( "Напад" і "Втручання") нижче списку можливих переходів:
Так ось, Центральні площі (ЦП) міст і Перехрестя Удачі (ПУ) Ар Каїм - це Зони вільної нападу. Що це означає? Починаючи з четвертого рівня Ви можете за допомогою руни "Напад" напасти на будь-якого персонажа, присутнього в даній локації, потрібно лише натиснути на руну, ввести в з'явилося віконце нік і натиснути "Ок". Але є одне але. прийнято вважати, що напав на ЦП - "шакал", тому що нападають, за великим рахунком, на тих, хто молодше рівнем, гірше одягнений, невосстановлен, з травмою, а може взагалі той, на кого напали, відійшов від комп'ютера. Загалом, той, хто нападає, знаходиться в більш вигідному становищі, ніж той, на якого напали. Повторюю, так вважається. тому, навіть якщо Ви вибрали рівного собі по всіх параметрах противника, Ви все одно будете напали - агресором. Чоловік, який напав персонаж в балці бою забарвлюється червоним кольором. І всі, хто проходить по ЦП або ПУ в цей момент (включаючи старші рівні) обов'язково втрутяться за синю сторону (потерпілу). Так що будьте обережні!
Тут варто згадати про другий руно - "Втручання". Скористатися їй так само просто, як і руной "Напад" - натиснути на Рунко, ввести в віконце нік того, за кого Ви хочете втрутитися, і натиснути "Ок". Втрутитися можна тільки в бій, що має місце в даній локації (ЦП або ПУ). Виняток - бої Хранителів, військові дії і Зірниця, а також бої з монстрами (Злий Кай, Санта і т.п.), в них за допомогою даних рунок ви втрутитися не зможете.
У Карнаж прийнято втручатися за того, на кого напали. Якщо Ви втручаєтеся за напав - Ви також стаєте так званим "шакалом", робити це вкрай не рекомендується. У цих боях також діють обмеження на втручання за протилежну схильність, тобто Світло не може втрутитися за Тьму, а Порядок не зможе втрутитися за Хаос і навпаки.
Новий вид боїв
З четвертого рівня Вам доступний новий вид боїв - Арена. Це рейтингові бої один на один. На відміну від дуелей противник тут підбирається автоматично, виходячи з прогнозу на бій (підрахунок прогнозу відбувається за реальними ігровим формулами, з урахуванням характеристик персонажів, їх каменів і накладених на них бафов). Першими підбираються противники з різницею під силу менше, ніж в 20%, в разі якщо таких немає - межа різниці поступово розширюється до 35%. У разі, якщо протягом 15 хвилин супротивник не знаходиться, заявка анулюється.
Арена має ряд характерних особливостей:
- всі поєдинки на арені системно ізольовані від втручання (ні за Вас, ні за Вашої суперника ніхто не втрутиться в бій)
- на Арені заборонено використовувати бойові абіліті схильностей. (Ікла вампіра, наприклад, тут не страшні)
Ще з 4 рівня Ви зможете відправляти подарунки та листи на Пошті. а також створювати нові теми на форумі.