Chicken run - повні проходження


По ходу гри Ви будете керувати різними персонажами, щоб найкращим чином впоратися з поставленими завданнями.

- Джинджер.
Вона. по суті, головнокомандувач серед курей і курчат. Саме вона і організовує втечу з ферми Джинджер Ваш головний персонаж в грі, але стрибки у неї середні, так і силоньок трохи, важкі предмети рухати не може.

- Роки.
Це справжній клоун з цирку. Вдає. що він вміє літати, і всі товариші навіть йому вірять. Ви використовуєте Роки в другому акті гри, коли потрібно обстежувати околиці ферми і відшукати потрібні предмети. Він може пересувати важкі об'єкти і піднімати важкі предмети.

- Нік і Флетчер.
Ці щури обожнюють курячі яйця, але не крадуть їх, на відміну від звичайних пацюків, а отримують в якості плати за надані послуги. Ви будете керувати ними в третьому акті, і в процесі гри можете передавати управління від одного до іншого в будь-якій точці рівня, так що вони разом можуть забиратися в такі місця, які кожному з них окремо практично недоступні.


У цій грі ворогів досить мало, але вони будуть зустрічатися досить часто. Якщо який-небудь ворог зловить Вас в певній території, то Вам доведеться почати з того місця, через яке Ви в цю територію увійшли. При цьому втратите останній предмет, який виявили, але у Вас буде шанс заволодіти ним, оскільки він автоматично повернеться в те місце, де Ви його брали.

- Пси (The Dogs).
Це традиційний ворог курчат і зустрічається в грі дуже часто. По крайней мере, пара псів чекає Вас в кожному дворі і взагалі в будь-якій території за межами будинку. Найкраще, помітивши псів, втекти в якусь вузьке містечко і сховатися там. Пес все одно не зможе туди пролізти і. в кінці кінців, відправиться додому. Щоб пси не атакувати несподівано, постарайтеся частіше поглядати на радар і заздалегідь ховайтеся, оскільки вони атакують дуже швидко і можуть запросто наздогнати Вас.

- Містер Weedy.
Він досить часто з'являється за межами будинку зі своїм потужним ліхтарем, рухається він дуже повільно, і від нього і його ліхтаря можете запросто ухилитися.

- Місіс Weedy.
Ця дамочка охороняє всі
території як в будинку, так і за його межами. І що особливо важливо, уважно стежить за дверима і вікнами, так що проникнути в будинок і зібрати потрібні там предмети досить складно. Правда бачить вона дуже на невеликій відстані і це велика перевага.


- Місія 1.
Цілі місії:
- Відшукати ніж для масло.
- Відшукати зламані ножиці.
Зламані ножиці знаходяться праворуч від першого будиночка, який якраз навпроти Вас. Зліва біля великих воріт знаходиться шматочок карти, візьміть його, а потім відправляйтеся в сарай N16. візьміть ніж для масла зі столу праворуч, поверніться назад, зайдіть в сарай N17 і віддайте зламані ножиці й ніж для масла Маку.

-Міссія 2.
Цілі місії:
- Відшукати пару рукавичок.
- Знайти пару черевиків.
- Відшукати кілочки.
- Зібрати одяг.
Тепер пройдіть на північ до кута і опинитеся трохи вище сараю N17. Використовуйте щипці (wire cutters) і розріжте іржавий ділянку огорожі. Пройдіть в отвір і опинитеся у дворі. Будьте обережні, тут дві злі собаки, яскравий ліхтар, а також містер і місіс Tweedy, яка немов військовий патруль обходить двір. Пройдіть наліво, підніміться по сходах, і коли місіс Tweedy зайде до хати. підбігаючи і злапали рукавички, що лежать біля дверей. Забігу за кут і біля великого "корита" побачите кілки, візьміть їх. пройдіть далі вздовж стіни до задньої частини будинку. Переріжте щипцями мотузку, на якій висить сохне білизна, візьміть його і біжіть до сараю N16.

- Бос (Dog Chase).
Це дуже простенький рівень, оскільки всього-то й потрібно утримувати рівновагу, натискаючи кнопку Квадрат. коли Ви нахиляєтеся вправо, і кнопку О (Коло), коли Ви нахиляєтеся вліво. По ходу рівня Ви побачите кілька "спалахують" дверей, і не дивлячись на те, що Вам доведеться тікати від псів, відкрийте ці двері, щоб звільнити Ваших друзів курчат. Як тільки проскочите через дві дротові огорожі, рівень закінчиться.


- Місія 1.
Цілі місії:
Ви продумуєте три плани втечі, і для кожного з них необхідні відповідні предмети: План The Seesaw Plan (План з використанням гойдалок). Для цього плану необхідна "гиря" (Weight).
План другий з використанням феєрверку (The Fireworks Plan). Для цього плану необхідна коробка з феєрверками (A box of Fireworks) і коробка сірників (A box of Matches).
Третій план з використанням катапульти (The Catapult Plan). Для його виконання потрібно мотузка (Some Rope), спеціальні шасі (А Pram Chassis), сходи (А Ladder) і тенісна ракетка (A Tennis Racket).
Отже, вийдіть з 17-ї хатини, рухайтеся на південь, візьміть іржаву ложку з третьої хатини і поколупатися їй в купі землі, що знаходиться в дальньому правому куті. Пройдіть в тунель, який Ви прориє, і переключіться на управління Rocky.

Rocky (РОКИ).
Ідіть прямо наверх, заберіть через відкрите вікно в сарай, заштовхайте "корито" на колесах у вантажний ліфт, потім запригніте наверх механізму, натисніть червону кнопку, щоб запустити вантажний ліфт. Смикніть за важіль збоку від механізму, щоб підняти нагору корито на коліщатках, а потім Взбегу на ящики позаду Вас, запригніте на підняте наверх корито на коліщатках, потім на іншу полицю і візьміть тут феєрверки. Вийдіть з сараю тим же шляхом, що і увійшли, візьміть шасі (Chassis) в нижній частині водяної вежі праворуч від отвору, через яке Ginger увійшов; йдіть через трубу, і коли опинитеся в наступній зоні, використовуйте відкриті ящики, щоб ухилитися від переслідувань двох псів. Доберіться до кінця, де побачите впало дерево. Через розбите вікно проберіться в будівлю.
Підніміться по сходах, зіткнуся невелику купку сіна через край, так щоб вона впала на підлогу, потім спригніте вниз і штовхайте сіно ближче до ящика. Потім скористайтеся сходами, вийдіть з будівлі через двері на першому поверсі.

Джинджер (Ginger).
Тепер Ви керуєте Джинджером і повинні віднести феєрверки в сарай 16. а шасі і сходи в сарай 15. Тепер у Вас є по¬ловіна предметів для виконання своїх планів, але все-таки ще потрібно відшукати інші. Проберіться через отвір, який Ви раніше прорізали в огорожі, і знову перейдіть на Рокі.

Роки.
Біля двох сходових прольотів знаходиться двері, через яку місіс Твіді ходить назад і вперед. Коли вона відвернеться в сторону, Ви можете підбігти до неї ззаду і слідом за нею проникнути в кімнату. Підсуньте іржаву підставку для яєць до стіни, запригніте на неї, перескочите через "мушлю" і візьміть гирю, а заодно і сірники. Скористайтеся моментом, коли місіс Твіді буде в кімнаті, але не дивиться на двері, і вискочите у двір. Пройдіть в задню частину двору, де раніше знайшли одяг, і як тільки проскочите повз сплячого пса (кнопка R2). візьміть його кістку. Потім проберіться до тенісної ракетки, натисніть кнопку Квадрат. щоб замінити її на кістку. Але перш, ніж покинути двір, візьміть зелену мотузку зліва від пса.

Джинджер.
Віднесіть сірники в сарай 16. Тепер Вам належить зіграти послідовно в три мініігри. реалізувавши свої плани перемоги.

- Мініігpa Fowl Shot.
У цій мініігр Вам належить провести якомога більше курчат через будь-який з шести отворів, які відкриваються і закриваються. Ви можете провести до 5-ти курчат через кожен отвір, перш ніж вони закриються остаточно. Якщо наберете 20 очок - отримаєте бронзову медаль, за 30 очок - срібну, за 40 - золоту.
Потім повертайтеся в сарай 15, і коли віддасте своїм друзям-курчатам ракетку і мотузку, зможете взяти участь в наступній мініігр.

- мініігр Spring Chicken.
Використовуйте знайдену Вами катапульту, щоб "запустити" курчат прямо на плаваючі ящики і бочки. Тільки один курча може безпечно приземлитися на ящик або бочку за раз. Ви можете змінювати силу катапульти, утримуючи кнопки FORWARDS або BACKWARDS. щоб потрапити на бочку, відповідно, знаходиться трохи далі або трохи ближче.
За 20 очок отримаєте бронзову медаль, за 25 - срібну, за 30 - золоту.
Завершивши цю гру, вирушайте в сарай N11, де Вас чекає третя мініігр.

- Мініігр Weight Expectations.
Використовуйте виготовлені Вами гойдалки (Seesaw), за допомогою яких Ви повинні запустити курчат прямо на матрац, щоб вони могли безпечно перескочити через огорожу. Це зовсім непросте завдання, але Ви можете регулювати дальність польотів курчат, натискаючи кнопки forwards і backwards, щоб міняти дальність так само, як Ви і робили це в минулій грі.
За 20 очок отримаєте бронзову медаль, за 25 срібну, за 30 золоту.


- Місія 1.
Оскільки всі Ваші спроби втекти з циплячьих ферми закінчилися невдачею, то Мак тепер вважає, що можна розробити спеціальний літак, на якому курчата зможуть перелетіти через огорожу і покинути ферму. Це дуже серйозна робота, потрібно багато предметів, які потрібно відшукати. Тут Ви можете проявити свій конструкторський талант і всю свою винахідливість.
Цілі місії:
- Потрібно знайти такі предмети, для того щоб зробити двигун (Engine): Масло (Oil), ланцюг (Chain) і сам двигун (Engine).
- Для виготовлення крил (Wings):
Рейки (Poles), нитки (Yarn) і тканину (Fabric).
- Для виготовлення пропелера потрібно:
Шестерні (Cogs), бінокль (Binoculars), інструменти (Tools) і дерево (Wood). Перш за все пройдіть в сарай N2. Це - хатина Bunty.

- Bunty E33S-Press.
У цій мініігр потрібно збирати яйця, а для цього необхідно як слід годувати курчат, натискаючи кнопку О (Коло) просто з блискавичною швидкістю. Коли курка нагодована досхочу, вона знесе яєчко, а може бути два, прямо в кошик Bunty, але перш, ніж яйце впаде в кошик. Ви повинні зловити його, стоячи під куркою, натиснувши кнопку Х. Правда, коли одні кури несуться. Ви можете продовжувати годувати інших Курчат.
Наберете 6 очок - отримаєте бронзову медаль, наберете 10 очок - отримаєте срібну медаль, наберете 12 очок - отримаєте золоту медаль.
До речі, Ви одночасно можете нести тільки шість яєць.
У тій кімнаті, де виявили гирі і сірники, Вам належить перемістити підставки для яєць, оскільки Джинджер не так сильна, як Рокі, і не може зрушити іржаву підставку. Тому вирушайте в вентиляційну трубу поруч з тим місцем, де знаходилися сірники, а для цього посуньте найближчу до іржавої підставку для яєць прямо до вентиляційній трубі. Потім підсуньте меншу підставку і виконайте подвійний стрибок, натиснувши послідовно двічі кнопку X. щоб заскочити вгору прямо у вентиляційну трубу.

Nick Fletcher.
Після того, як поговорите з Ніком і Флетчером (це такі щури - торговці), і домовтеся обміняти шість яєць на деякі предмети, отримаєте управління над ними. Чи не покидайте цю зону перш, ніж зберете всі необхідні предмети, інакше ці щури (на те вони й щури) зажадають від Вас ще шість яєць, щоб повернутися назад і зайнятися справою. Як тільки Ви знайдете масло поруч з Джинджер, Нік повинен перейти на іншу сторону кімнати, де містер Твіді намагається запустити машину для виготовлення пирогів. Нік повинен застрибнути на ящики і стати поруч з червоною кнопкою, потім натиснути кнопку О (Коло). і управління переключиться на Флетчер. Той обежит навколо, але не повинен підбігати до Ніку, а встати біля іншої червоної кнопки, яку Ви легко знайдете. Тепер нехай одна з щурів натисне кнопку, потім перейдіть на іншого персонажа, і друга з щурів натисне свою кнопку. Після кількох таких маневрів містер Твіді відправиться на іншу сторону своєї машини, щоб подивитися що відбувається. Може бути, вона зламалася. Якщо точно розрахуєте час, то Флетчер зуміє поцупити шестерні і інструменти, а містер Твіді нічого і не помітить Тепер повертайтеся назад до Джнджер і поговоріть з нею.

Джинджер.
Як тільки прослизне повз місіс Твіді і вискочите назовні. Вас безумовно поміченими. оскільки це місце дуже добре освітлено. Біжіть якнайшвидше до ящика зліва, а потім відправляйтеся в сарай 15 і сарай 10. Пам'ятайте, що якщо Вас схоплять, то доведеться заплатити Нйку і Флетчеру ще шість яєць, щоб отримати
предмети назад. Зайдіть в другій сарай, візьміть ще шість яєць, поверніться назад в задню частину двору. Тут побачите дірку поряд з тим місцем, де лежала кістка. Прослизну в неї і поговоріть знову з Ніком і Флетчером.
Як Ви розумієте, без щурів все-таки не обійтися. Потрібно, щоб Нік став поряд зі стільцем і скористався Флетчером. як сходинкою, щоб за допомогою подвійного стрибка, застрибнути наверх і взяти зліва з таза випрану білизну. Придивіться уважно і побачите, що через трохи прочинені двері просочується світло. Хапайте гномика, а потім біжіть надвір.
Нік використовує спійманого гнома, щоб пров братися на іншу сторону кімнати. Причому таким чином, щоб пес не помітив його. А Флетчер чіпляється за шнур на шторах, і ні в якому разі пес не повинен побачити його. Тепер Ви знову керуєте Ніком і хапається за одною шнур на штоpax, щоб підтягти Флетчера на підвіконня. Тут він візьме бінокль. Потім запригніте на стілець, звідти на стіл, потім на камін і, нарешті, на невеличкий столик, де візьмете нитки, а потім перейдіть на Ніка. Він повинен забратися на машину, смикнути червоний важіль, потім другий червоний важіль праворуч. Металевий ящик зрушиться в бік, і Флетчер зможе включити електрику. Двигун буде покинутий прямо до 15-му сараю, так що Вам не доведеться його тягти. Візьміть ланцюг і дерево, перш ніж повернутися до труби, де потрібно буде поговорити з Джинджер.
Коли вийдете з каналізаційної труби, візьміть планки поблизу і поверніться в сарай 15. Тепер Ви зібрали всі необхідні деталі для побудови чудового літака і можете зайнятися його виготовленням.

- Poultry in Motion.
У цій мініігр Ви повинні заповнити нижній індикатор (внизу зліва) доверху, перш ніж закінчиться ліміт часу. При цьому потрібно натискати по черзі дві кнопки, щоб заповнити індикатор якомога швидше. Найлегше спочатку заповнити машину маслом, а потім підняти рівень педального індикатора pedal power bar доверху і стежити, щоб рівень масла і рівень індикатора Рокі залишалися на максимальному рівні. Якщо укладетеся в 60 секунд, отримаєте бронзу; якщо встигнете за 40-50 секунд, отримаєте срібло; а якщо виконаєте завдання менш, ніж за 40 секунд, отримаєте золото. Після завершення гри вирушайте в сарай 11,

- Hen at Work.
У цій грі Ви повинні
використовувати ті ж самі інструменти (в той же самий час), що і містер Твіді, але так, щоб він цього не помітив. Спочатку це досить просто, але далі, коли швидкість зросте, справлятися з цим завданням буде все складніше і складніше. Ви цій грі ви також можете отримати золото, срібло або бронзу. Постарайтеся освоїтися з грою якомога швидше, тренуйтеся і впораєтеся з цим завданням. Коли побудуєте, нарешті, свій ящик-літак, саме час втекти з ферми.

- Бос The Crate.
Це приголомшливо, виявляється. Ваш ящик дійсно літак і може літати. Але як не дивно, місіс Твіді теж може літати. Ви. втікаючи від неї, повинні як би наводити її в дерев'яні стовпи, будівлі і навіть її власні "вивіски", і одночасно ухилятися від топірців, які вона буде жбурляти в Вас. Білі зумієте безпечно дістатися до курячої ферми, вона кинеться на землю, а Ви зможете втекти. На цьому гра закінчується.

Схожі статті